اخبار

Unity تكشف عن الفائزين بمنحة Humanity Grant لعام 2023


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


كشفت Unity عن الفائزين في برنامج Unity Humanity Grant تقديراً للألعاب التي لديها القدرة على التأثير الاجتماعي.

بعد مراجعة ما يقرب من 500 مشروع ، شارك صانع محرك تطوير ألعاب Unity الفائزين السبعة في برنامج Unity for Humanity Grant لعام 2023. يستخدم جميع صانعي التأثير الاجتماعي الذين يتلقون التمويل هذا العام تقنية ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي لدفع التغيير بطرق مبتكرة حقًا.

تم الحكم على المشاريع بناءً على الرؤية والتأثير والشمول والجدوى. سيحصل الفائزون على منحة مخصصة من مبلغ 500000 دولار ، بالإضافة إلى التوجيه والدعم الفني للمساعدة في إحياء مشاريعهم. إذا كان لديك مشروع ترغب في إرساله في المستقبل ، فيمكنك الاشتراك في القائمة البريدية للتأثير الاجتماعي للحصول على تحديثات حول موعد فتح منحة العام المقبل.

فيما يلي وصف للفائزين.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

أزياء الأشعة السينية

صورة ثابتة من الفيلم الوثائقي الواقع الافتراضي X-Ray Fashion.

X-Ray Fashion هو فيلم وثائقي عن الواقع الافتراضي من إنتاج شركة XR studio MANND في الدنمارك والذي يستخدم أسلوب سرد القصص الغامر لتثقيف الجماهير حول القضايا في صناعة الأزياء.

يجمع المشروع بين الواقع الافتراضي والعناصر المادية المقابلة (على سبيل المثال ، عند المشي في الماء في الفيلم الوثائقي ، فإنك تمشي في المياه الضحلة في العالم الحقيقي) لخلق تجربة حسية تأخذ المشاهدين عبر المراحل المختلفة لعملية إنتاج الملابس النموذجية ، من ورشة العمل الشاقة على طول الطريق إلى المنصة.

قالت شركة X-Ray Fashion إن صناعة الأزياء هي ثاني أكبر ملوث في العالم. يمثل 10 ٪ من جميع انبعاثات الكربون العالمية ، ويتم التخلص من 60 ٪ من المنسوجات في غضون عام واحد من صنعها. علاوة على ذلك ، يحتاج زوج واحد من الجينز إلى 10000 لتر من الماء لصنعه.

يدرك مبتكرو X-Ray Fashion أن عادة البشرية في تغيير خزائننا باستمرار والتخلص من الملابس التي لم نعد نحبها لها تأثير كبير. هدف المبدعين هو استخدام هذه التجربة الغامرة لتغيير سلوك المستهلك من خلال مساعدة المشاهدين على فهم تأثير خزانات الملابس الخاصة بهم على البيئة والأشخاص العاملين في الصناعة. في النهاية ، يشجع المشروع على إجراء تغييرات في نمط الحياة مثل شراء الملابس المستعملة ، والاهتمام بشكل أفضل بما نملكه بالفعل ، وتقليل استهلاكنا العام للأزياء.

SoulPaint

SoulPaint هي تجربة واقع افتراضي.

غالبًا ما تكون محاولة التعبير عما تشعر به في كلمات عند مواجهة المشاعر المعقدة ومشكلات الصحة العقلية أمرًا صعبًا. واجهت سارة تيشو هذا التحدي عندما حاولت وصف حزنها وحالتها العقلية للطبيب خلال وقت احتاجت فيه إلى المساعدة.

قادتها التجربة إلى التعاون مع المصممة الخبيرة Niki Smit لتطوير SoulPaint ، وهو مشروع VR يقوم فيه المشاركون بإنشاء أعمال فنية على صورة رمزية تعبر عن عالمهم الداخلي باستخدام الألوان والأشكال والحركة والصور.

وفقًا لكلية الطب بجامعة هارفارد ، فإن سوء التواصل هو لب معظم الأخطاء الطبية. SoulPaint هي تجربة فريدة تهدف إلى تغيير الطريقة التي نتواصل بها مع مشاعرنا مع الآخرين ، وإزالة وصمة العار حول الصحة العقلية من خلال إنشاء تجربة مشتركة ، وإطلاق محادثات مؤثرة ، وفي النهاية توفير أداة تسمح للمرضى بتحسين التواصل مع المتخصصين في الرعاية الصحية.

مطاردة الكم

لعبة Limbitless Solutions لعبة السعي الكمومي.

Quantum’s Pursuit هي لعبة من تصميم Limbitless Solutions والتي تتيح للأطفال ذوي الأطراف الإلكترونية أن يلعبوا أحفاد مختلف الأطراف للدكتور كوانتوم ، وهو عبقري التكنولوجيا والمعالج الذي طور الطاقة المتجددة. تم اختطاف Dr.

تسمح اللعبة للمستشفيات بتعليم الأطفال كيفية استخدام أطرافهم الإلكترونية الجديدة بطريقة ممتعة وجذابة وخالية من الإجهاد ، مع اكتساب نظرة ثاقبة لاحتياجات كل طفل بناءً على قوة عضلاتهم – وهي معلومات يصعب التأكد منها عادةً.

توفر Limbitless Solutions أسلحة إلكترونية مجانية ، وتدريبًا ، بل وتغطي تكاليف السفر للمرضى وعائلاتهم. يمكن لهذا المشروع المذهل أن يحسن بشكل كبير نوعية حياة الأطفال الذين يعانون من اختلافات في الأطراف ويسهل الانتقال إلى الأطراف الإلكترونية خلال الأوقات الصعبة.

اتبع التحقيق: داخل المحكمة الجنائية الدولية

باستخدام الواقع الافتراضي ، تابع التحقيق: داخل المحكمة الجنائية الدولية يظهر قضايا المحكمة الجنائية الدولية (ICC) في مراحل مختلفة من العملية القضائية. وقالت الوحدة إن التجربة توفر نظرة ثاقبة حول كيفية عمل نظام المحكمة الجنائية الدولية لتقديم المسؤولين عن الجرائم ضد الإنسانية – بما في ذلك جرائم الحرب والإبادة الجماعية – إلى العدالة.

يشهد المشاهدون شهادات من ناجين من قضايا سابقة للمحكمة الجنائية الدولية ، ويزورون مواقع التحقيق الميداني ، ويعالجون الأدلة في مختبرات الطب الشرعي بالمحكمة الجنائية الدولية ، ويجلسون في إجراءات قاعة المحكمة المستمدة من مجموعة متنوعة من القضايا العالمية سيئة السمعة.

هذا المشروع بمثابة تذكير كئيب وتثقيف بشأن عمل المحكمة الجنائية الدولية وعملية السعي لتحقيق العدالة ، مما يساعد على زيادة الوعي بالفظائع وتجارب الناجين لضمان استمرار الدعم العالمي لتعافيهم وعمل المحكمة الجنائية الدولية ، الوحدة. قال. وقالت الوحدة إن المشروع يوفر أيضًا طريقة مؤثرة لضحايا الجرائم المروعة لفهم الإجراءات القانونية التي تتعلق بقضاياهم بشكل أفضل.

العالم من جديد

World Reborn هي واحدة من الحاصلين على منحة Unity الإنسانية.
ملصق لعبة مغامرات النشطاء World Reborn من Wicked Saints.

في World Reborn ، لعبة مغامرات نشطة ، هدفك هو إنقاذ العالم بعد وقوع حدث كارثي يقسمه إلى حقائق متعددة. تستخدم لعبة الجوّال الواقع المعزز للجمع بين الإجراءات في العالم الحقيقي والخيارات في العالم الافتراضي ، مما يشجع اللاعبين على إحداث فرق في كليهما. قال Unity إن الإجراءات الواقعية التي تساعدك على التقدم من خلال اللعبة تشمل التبرع بالمال والتقاط القمامة واستكمال تمارين التنفس وغير ذلك الكثير.

https://www.youtube.com/watch؟v=arnBR_9AeCM

حوالي 90٪ من 72 مليون مراهق في الولايات المتحدة يلعبون ألعاب الفيديو. بعد أن نشأوا مع وعي بالقضايا العالمية الملحة – بما في ذلك تغير المناخ ، والصحة العقلية ، والظلم العنصري – يريدون إحداث فرق ، لكنهم غالبًا ما يشعرون بالعجز عن القيام بذلك.

مؤسسو Wicked Saints ، مبتكرو World Reborn ، عملوا لصالح أكبر منظمة لبناء السلام في العالم وقاموا بتدريب قادة الحركات الشبابية في جميع أنحاء العالم. لقد رأوا عدد الأرواح التي تغيرت باستخدام نهج يسمى نشاط الأرضية المشتركة – مهاجمة المشكلة ، وليس الشخص. الآن ، يقومون ببناء World Reborn لتمكين الشباب بمهارات CGA ودفع التغيير من خلال خطوات تدريجية في العالم الحقيقي. يمكنك الانضمام إلى مجتمع Discord الخاص بهم للحصول على وصول خاص وتكون جزءًا من بناء اللعبة.

أسبوع في بحيرة بيليساماس

معاينة طريقة اللعب لرحلة صيد متنقلة قائمة على السرد أسبوع في بحيرة بيليساماس من فريق جرامبس.
معاينة طريقة اللعب لرحلة صيد متنقلة قائمة على السرد أسبوع في بحيرة بيليساماس من فريق جرامبس.

“ماذا سيفكر أطفال المستقبل في أخطاء ماضينا؟” هو السؤال الذي فريق جرامبس سعى للإجابة بـ A Week at Belisamas Lake. تتبع لعبة الصيد المتنقلة القائمة على السرد لوتس الصغيرة وجدتهما بيرل أثناء استعادتهما قمامة القرن الحادي والعشرين من بحيرة محلية في المستقبل حيث تغلبت البشرية على أزمة المناخ – وتغيرت بشكل عميق في هذه العملية. باستخدام أدوات التحكم الجيروسكوبية ، يمكنك البحث عن العناصر وفحصها والاستماع بينما يلقي Pearl الضوء على آثار الماضي.

https://www.youtube.com/watch؟v=hfm8g0LgmgY

من خلال سرد مفيد ومتفائل ، يسلط أسبوع في بحيرة بيليساماس الضوء على إمكانية وجود مجتمع مستقبلي في عالم ما بعد تغير المناخ ، على حد قول الوحدة. من خلال نسج العلاقات والعناصر الموجودة بين الأجيال معًا ، تدرس القصة كيف يمكن أن تتغير الأشياء بشكل جذري إذا لم نتخذ إجراء الآن ، وكيف سيغيرنا العمل المناخي ذي المغزى في النهاية.

عام السيكادا

هذا واحد يأتي مع “تحذير الزناد” لأنه يتعلق بالحزن. بالاعتماد على دورة حياة 17 عامًا ورمزية الزيز Brood X ، تتبع تجربة الواقع الافتراضي هذه رحلة الأم لإيجاد المعنى بعد فقدان ابنها. باستخدام الملفات الصوتية الشخصية والموسيقى والصور ، يتم اصطحاب اللاعب في رحلة عبر سرد الأم ، والتفاعل مع تجارب مرور الوقت والحزن.

https://www.youtube.com/watch؟v=xyHzGYfS2Pg

عام السيكادا هو انعكاس للأم على قوة إيجاد المعنى في أكثر القصص مأساوية ، وكيف يتغير هذا المعنى بمرور الوقت. الهدف من هذه التجربة هو توفير نافذة على رحلة الحياة الطويلة لصنع المعنى بعد فقدان الطفل لأولئك الذين قد يعرفون أو يعملون مع الوالدين الثكلى وأفراد الأسرة.

باتيتو

صورة ثابتة للعبة الجوال Patito من Pink Bear Games.

وتأتي هذه اللعبة مع تحذير من أن المحتوى يلامس الاعتداء الجنسي وإساءة معاملة الأطفال.

تم تصميم لعبة الهاتف المحمول هذه للآباء الذين يشتبهون في أن طفلهم قد يكون ضحية لاعتداء جنسي أو الذين يرغبون في التحدث إلى أطفالهم حول مواضيع مثل الموافقة. يستخدم Patito الألعاب المصغرة لإظهار شخصية شابة تدرك أنها ضحية ، مما يوفر نهجًا حساسًا لتثقيف الأطفال والآباء حول هذه الموضوعات الصعبة.

https://www.youtube.com/watch؟v=ne4NixeDV-k

وفقًا لمنظمة التعاون الاقتصادي والتنمية (OECD) ، يقع أكثر من 4.5 مليون طفل ضحايا للاعتداء الجنسي كل عام في المكسيك. قامت Pink Bear Games بإنشاء Patito لزيادة الوعي بهذه المشكلة والمساعدة في منح الآباء وسيلة فعالة للتواصل بشأن الاعتداء الجنسي والموافقة مع أطفالهم. هدفهم هو توفير التطبيق مجانًا في محاولة للمساعدة في منع الحالات المستقبلية.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.



اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى