اخبار

Immortals of Aveum تشبه Call of Duty في لعبة خيالية | معاينة عملية


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


Immortals of Aveum هي لعبة “إطلاق النار السحرية من منظور الشخص الأول” الجديدة للاعب واحد والتي تأتي من المطور Ascendant Studios والناشر Electronic Arts في 20 يوليو.

حضرت حدثًا للمعاينة الأسبوع الماضي في المقر الرئيسي لشركة EA ، حيث تمكنت من لعب أول ساعتين من لعبة اللاعب الفردي فقط ، والتي ظهرت لأول مرة على PlayStation 5 و Xbox Series X / S والكمبيوتر الشخصي. لم أكن أعرف ما أتوقعه ، ولكن بصفتي من محبي Call of Duty ، كانت طريقة اللعب الخاصة بلقب EA Originals مألوفة جدًا بالنسبة لي في البداية.

نعم هذا صحيح. إنها مثل Call of Duty ، حيث تقوم بإطلاق مجموعة متنوعة من الأسلحة السحرية التي تجعلك تشعر وكأنك تلعب لعبة FPS في عالم خيالي. ليس الأمر غريبًا عندما تعلم أن مدير اللعبة والرئيس التنفيذي لشركة Ascendant هو بريت روبينز ، الذي كان المدير الإبداعي السابق في Sledgehammer Games ، صانع ألعاب مثل Call of Duty: WWII. بدأ Ascendant Studios منذ خمس سنوات بعد تركه للمطرقة.

لقد أجريت مقابلة معه حول Immortals of Aveum بعد أن لعبت.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في يومنا الافتراضي والمحتوى حسب الطلب! ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

قال روبينز: “أعتقد أن الإلهام الأولي جاء من وقتي في Call of Duty”. “تعلم كيفية صنع لعبة إطلاق نار كبيرة ، ما الذي يعنيه ذلك ، ثم النظر حولك وعدم رؤية أي شيء في هذا النوع الخيالي من هذا القبيل. بدا ذلك وكأنه فرصة ضخمة ضائعة. لقد فوجئت بأنه لا أحد يفعل أي شيء من هذا القبيل ، ولذا قررت أن أفعل ذلك “.

لكنها قصة أصلية ، وليست كلها Call of Duty. إنها مستوحاة من عناوين مثل BioShock و God of War أيضًا. بهذه الطريقة ، تبدو أصلية جدًا بالنسبة لي.

خيال أصلي

كان Everwar مستمرًا منذ آلاف السنين في Immortals of Aveum.

تدور أحداث Immortals of Aveum في عالم خيالي أصلي يُدعى Aveum حيث تقاتل الفصائل “Everwar” للسيطرة على السحر الذي يبتلع العالم. أنت تلعب دور Jak ، a battlelemage. يمكنه إلقاء تعاويذ قوية ضد جحافل الجنود والرؤساء الذين يسعون إلى هزيمة فصيل جاك.

جاك هو سلالة نادرة يمكنها إتقان ثلاثة أنواع مختلفة من السحر – القوة (الأزرق) والفوضى (الأحمر) و
الحياة (خضراء) – التي تسمح له بإلقاء أنواع مختلفة من التعاويذ. تمثل الألوان أيضًا أنواعًا مألوفة من الأسلحة للاعبي Call of Duty: اللون الأزرق يمثل انفجارًا سحريًا يشبه بندقية القنص ، والأخضر للبندقية الهجومية ، والأحمر للبندقية.

ينضم جاك إلى فصيل لوسيوم بعد أن نشأ معدمًا في شوارع سيرين. إنه “غير متوقع” ، أو شخص يظهر قدرات سحرية في وقت متأخر من الحياة. بعد خمس سنوات من بدء تدريبه ، انضم فصيله إلى فصيل Rasharn ، بقيادة Sandrakk الشرير ، الذي شن هجومًا أخيرًا في Everwar ووضع Lucium في موقع دفاعي. هذا هو المكان الذي تلتقط فيه القصة.

القتال

الخالدون من أفيوم
قتال في خالدين من Aveum.

تبدأ اللعبة ببرنامج تعليمي حيث تتعلم كيفية التنقل بين أسلحتك الأساسية. ثم تتعلم ضوابط أخرى مثل Furies. تمكن هذه الصلاحيات جاك من الانضمام إلى فريق Immortals ، الأبطال الذين يحمون Lucium.

عندما كنت ألعب بجهاز تحكم Xbox ، كان بإمكاني الضغط على الزناد الأيسر ، لبدء تعويذة تسمى Lash ، والتي تتيح لي أن أقوم بالعدو وإحضارهم أمامي. ثم يمكنني إطلاق سلاح بندقيتي الحمراء (Fragfire) من مسافة قريبة وإخراج العدو برصاصة واحدة. يمكنك أيضًا استدعاء تعويذة ترسل أشواك من الأرض في اتجاه معين ، مما يؤدي إلى إصابة كل من يقف في طريقك.

ومع ذلك ، ستجد أن الكثير من الأعداء لا يقفون في طريقك فقط. يطلقون النار عليك ويناورون ليحيطوا بك ، وعليك أن تستمر في الحركة. هذه الحركة مرنة لأن اللعبة تتحرك بسرعة 60 إطارًا في الثانية. تأتي التعاويذ بسهولة ، مثل التصوير في إطار في الثانية.

الأحمر يساوي سحر البندقية في Immortals of Aveum.

لكن الإتقان يأتي مع أشياء مثل ربط الهجمات معًا وتوقيت عداداتك حتى تتمكن من إطلاق نوبات مثل التحطيم ، والتي يمكن أن تدمر درع العدو ، متبوعة بالرموش. هناك أكثر من 25 تعويذة و 80 موهبة لتحسين مهاراتك القتالية وأسلوبك. يمكنك جمع العملات المعدنية والسيجيلات والطواطم على طول الطريق لتصبح أكثر قوة وتقتل أعداء أقوى.

هناك أيضًا ألغاز تتضمن ألوان التعويذات. يمكنك إطلاق النار على أهداف فوق الأبواب لفتحها ، ولكن في بعض الأحيان عليك أن تجد كل الشعارات الملونة في مستوى قبل أن يفتح الباب.

تتميز بيئات Unreal Engine 5 بالكثير من التنوع ، بما في ذلك غابات Lucium المورقة والقمم الثلجية في Kalthus وكهوف الحمم البركانية Calderas. هناك عشرات المناطق الأحيائية المختلفة المليئة بالأعداء والمهام الجانبية والألغاز ومعارك الرؤساء.

من بين الممثلين الصوتيين جينا توريس في دور الجنرال كيركان (يراعةو بدلة) ، دارين بارنيت في دور جاك (لم أفعل من قبل) انطونيو عقيل (الخيول البطيئةو جئت) مثل ديفين وليلي كاولز (روزويلو المكسيك جديدةو نداء الواجب: الحرب الباردة بلاك أوبس) مثل Zendara.

قتال تنين

لم أضطر أبدًا للتعامل مع التنانين في Call of Duty.

الرؤساء الأوائل هم أهداف إحماء يمكنك القضاء عليها وأنت تتقن معركة الرماية والمراوغة. إذا وقفت بلا حراك ، فسوف تموت بسرعة كبيرة. لكن بعض الرؤساء لديهم القدرة على الاختفاء والظهور من جديد خلفك. عليك أن تستمع أو تراقب العلامات المنذرة وتتوقع أين ستكون. لقد قاتلت ومات كثيرًا ، لأنني ، بعد كل شيء ، دين تاكاهاشي.

لكنني استمتعت بالقتال وشعرت بالارتياح عندما هزمت منافسًا. في الساعات القليلة الأولى ، شعرت أن الرؤساء كانوا يستقرون تدريجياً حتى دخلت في بعض المعارك الجادة. شعرت وكأنني ربحت مكافآتي السينمائية مع تقدم القصة بعد كل قتال.

كان التنين ، الملقب بـ Howler ، وحشًا قاسًا بشكل خاص ، حيث كنت عالقًا في حلبة بدون أي غطاء في الغالب بينما كان التنين يطاردني. لقد أصابني بنوع من النار وانطلق في الهواء وهاجمني بنوع من القصف (مثل طائرة حربية من Call of Duty).

لقد ماتت عدة مرات وأنا أقاتل التنين.

لكوني جبانًا ، وجدت الأماكن الوحيدة في الساحة حيث يمكنني الاختباء خلف مبنى ثم قنص التنين. يمكنني استخدام نوباتي المسامير أثناء تواجدها على الأرض ، واستعادة صحتي عندما يكون ذلك ممكنًا ، واستخدام نيران القناصة الزرقاء أثناء طيرانها لإنزال صحتها. في النهاية ، نجح هذا.

خاتمة

جينا توريس هي الممثلة الصوتية للجنرال كيركانين إيمورتالز أوف أفيوم.

بينما بدا الأمر غريبًا بعض الشيء لمزج Call of Duty مع لعبة خيالية ، أعتقد أن Ascendant Studios قامت بعمل جيد جدًا. القتال متوتر وله الكثير من التنوع. تجعلك الألغاز تفكر ، والإتقان يأتي مع تطوير أسلوب لعب يستخدم المجموعات السحرية. التمثيل الصوتي جيد ، على الرغم من أن سماع شخصيات خيالية تتحدث بلغة عامية حديثة أمر مزعج بعض الشيء.

أنا أتطلع إلى لعب هذا اللقب كثيرًا. يقدر روبنز أنه ربما يكون هناك 20 ساعة من اللعب للحصول على لقطة مباشرة ، مع 30 إلى 40 ساعة للاكتمالين.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto Sekolahtoto Sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto situs toto Sekolahtoto Sekolahtoto SEKOLAHTOTO Sekolahtoto situs toto Situs togel