اخبار

جمعت سترايدر 5.5 مليون دولار لمنصة ألعاب تعاونية قائمة على القصة


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


جمعت Strider 5.5 مليون دولار حتى تتمكن من إنشاء ألعاب تعتمد على القصة بالاشتراك مع لاعبين يستخدمون تقنية Web3.

الفكرة هي بناء منصة محببة لرواية القصص ، والهدف هو إحداث ثورة في كيفية تطوير الملكية الفكرية الجديدة وامتلاكها.

وقاد صندوق ميكرز وفابريك فينتشرز التمويل ، بمشاركة من شيما كابيتال وسفيرميون وماجيك إيدن وصناديق بارزة أخرى ، ليصل إجمالي تمويل الشركة حتى الآن إلى 8.5 مليون دولار.

تأسست الشركة من قبل قدامى المحاربين في صناعة الألعاب ، بما في ذلك شريك Andreessen Horowitz السابق ومدير عمليات TinyCo والمدير التنفيذي للنمو Andrew N. Green. قال جرين في مقابلة مع GamesBeat إن الشركة ستستخدم تقنية Web3 لتمكين اللاعبين من أن يكونوا مبدعين ويمتلكون ما يصنعونه.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

تكمن الفكرة في منح اللاعبين القدرة على إنشاء عالم جديد وملكية الفكرية بسرعة كبيرة ، وجلب الناس إلى هذا العالم.

قال جرين: “يبدو الأمر وكأنه تكامل حقيقي بين منشئ المحتوى والمحتوى نفسه”.

يمكن للاعبين إنشاء مهام وجني المكافآت لقيادة اللاعبين للمشاركة في سرد ​​القصص والمهام والمجتمع ككل.

ومن بين المؤسسين الآخرين شركة EA Games ومدير تنفيذي إدارة منتجات Jam City السابق مايكل بروزمان ومطور ألعاب سكوير إنيكس وروكستار السابق مايكل كالا ومتخصص التسويق السابق في التلفزيون والفيلم نيك براتشيا.

يتمتع فريق Strider بجذور عميقة في الألعاب السردية والممتلكات الفكرية الترفيهية ذات المستوى العالمي ، بما في ذلك Harry Potter و Grand Theft Auto و Red Dead Redemption و Westworld و Dead Space و Marvel Avengers و Watchmen و Futurama.

تتمثل مهمة Strider في منح الجميع هدية كونه راويًا مبدعًا. ستجلب Strider الأشخاص إلى قلب صناعة القصة من خلال مجموعة أدوات قوية وممتعة تتضمن ميزات اجتماعية تتمحور حول إنشاء “عالم القصص”.

سيتم تمكين الأشخاص من التعاون في شخصيات عالم القصص وإعداداته وتاريخه وجميع المعارف التي تتكشف بينهما في واجهة يسهل الوصول إليها بسرعة.

قال جرين: “في Strider ، نعتقد أن كل شخص ، في كل مكان ، هو راوي القصص ، وأن إنشاء القصص معًا هو أكثر متعة من القيام بذلك بمفرده”. “نحن نبني مساحة حيث يمكن للأشخاص إنشاء ومشاركة تلك القصص مع مكافأتهم على مساهماتهم. لقد نشأنا مستوحى من العوالم المذهلة للألعاب والأفلام والكتب المفضلة لدينا ، وقضينا سنوات في المساعدة في بناء ألعاب عميقة تستند إلى السرد “.

أضاف غرين: “الآن ، نحن متحمسون لبناء منصة تمنح القوة لمجتمعات المعجبين – لإعطاء صوت وملكية لأي شخص يريد أن يكون جزءًا من العملية الإبداعية. لا يمكننا الانتظار لبناء القصص معًا. هذا يغير قواعد اللعبة للإبداع الذي يمكن الوصول إليه “.

كجزء من المنصة ، تهدف Strider أيضًا إلى منح المبدعين القدرة على أن يكونوا أصحاب إبداعاتهم الخاصة ، مما يمنح المساهمين فرصًا فريدة للاحتفاظ بالملكية أثناء قيامهم بالبناء جنبًا إلى جنب مع المجتمع.

قال Yohei Ishii من Makers Fund ، في بيان: “لدى Andrew والفريق رؤية جريئة لمنصة تمكن أي شخص من إنشاء وبناء جوانب من العالم والتعاون معًا لتشكيل عالم أكبر”. “تزيل Strider الحاجز أمام بناء عوالم ثلاثية الأبعاد بالكامل ، والاستثمار في المشاريع والمساعدة في بناء عناوين IP جديدة ناجحة للترفيه الذي يريدون تجربته.”

سيتم استخدام التمويل لتوسيع فريق Strider والمساعدة في جلب منشئي المحتوى إلى المنصة بأدوات للإنتاج والتوزيع.

قال إيان إيمرسون من فابريك في بيان: “تمثل سترايدر الطريق إلى مجتمع أقوى وأكثر ولاءً”. “نحن معجبون بشكل لا يصدق بتفاني الفريق لمنح المشجعين المزيد من الفرص للمساهمة في العوالم التي يرغبون في تجربتها ، وتقديم مدخلات قيمة حول القصة وآليات اللعبة والأصول المرئية والجوانب الأخرى للعالم والتقاليد ، مما يساعد على بناء ألعاب جنبًا إلى جنب مع Strider’s مجتمع من المبدعين ذوي التفكير المماثل باستخدام تقنية blockchain للسماح بملكية أعمق أثناء البناء معًا. “

سيتم الكشف عن مزيد من التفاصيل حول Strider في المستقبل القريب.

كيف ستعمل

تقوم Strider بإنشاء منصة للمجتمعات لإنشاء ألعاب تعتمد على القصة.

معظم التفاصيل غير متوفرة حتى الآن. لكن غرين قال إن المبدعين يمكن أن يكونوا أشخاصًا مثل مدير مجتمع في فريق لعبة ، أو مبدعين يرغبون في التحقق من صحة فكرة جديدة للعبة ، أو أشخاص يريدون فقط الإنشاء جنبًا إلى جنب مع مجتمع. في ملفك الشخصي في المجتمع ، سترى القصص التي تشارك فيها والمهام التي تقوم بإنشائها.

قد يتمكن اللاعبون من الاستفادة من الذكاء الاصطناعي للتوصل إلى إبداعاتهم ، لكن جرين قال إن الشركة لا تزال تقدم حلولًا تكون مقبولة لجميع الأطراف المعنية. قال إنه من الواضح جدًا أنه لم يحل أي شخص مشكلة استخدام الذكاء الاصطناعي في إنشاء الأشياء دون التعدي على الأشياء التي صنعها المبدعون البشريون.

سيتمكن اللاعبون من إنشاء أفضل الإبداعات ثم التصويت عليها ، مما يسمح لأفضل محتوى بالظهور إلى الأعلى.

قال جرين: “يحصل كل شخص على فرصة لإنشاء المحتوى ، ولكن لا تزال هناك حواجز حماية”. “وجدنا أن جعل منشئي المحتوى في المقدمة وفي المنتصف أمر مهم حقًا”.

تضم الشركة تسعة أشخاص وقد انطلقت في نوفمبر 2021. وهي تستغل “أصحاب الرؤية” أو اللاعبين النشطين كجزء من فريق سرد القصص.

تطوير خطة اللعبة

سترايدر لديه فريق من تسعة أشخاص.

قال جرين إن الشركة بدأت الصندوق بعد أن بدأت العملات المشفرة في الانهيار في الربيع بعد انهيار لونا. وأغلقت التمويل بعد انهيار FTX في الخريف. لذلك استغرق الأمر الكثير من الوقت ، لكن الشركة تمكنت من إتمام الصفقة على الرغم من تلك المصائب.

قال جرين: “لقد أسسنا بعض الشركاء الرائعين ونحن متحمسون حقًا”.

قامت الشركة ببناء بعض البنية التحتية للعملات المشفرة المبكرة وهي تلتزم بذلك لأنها تؤمن على المدى الطويل بأن فائدة العملة المشفرة جيدة عندما يتعلق الأمر بالمكافآت وملكية المحتوى. وقال إنه بدلاً من البدء ببيع الرموز غير القابلة للاستبدال ، تركز الشركة على إنشاء حلقة قابلة للتطوير من الإبداع يمكن لأي شخص المشاركة فيها.

قال غرين: “بدلاً من الاقتصاد المرتكز على العملات المشفرة في البداية ، نحن فقط نبني تجربة رائعة”.

قال جرين إن أطروحة الشركة ورؤيتها لم تتغير كثيرًا ، لكن التكنولوجيا المتاحة أفضل.

قال: “كنا نحاول دائمًا تمكين المجتمعات من التعاون معًا في إعداد القصص”.

في الأصل ، توقعت الشركة أن تثبت نفسها كمنظمة مستقلة لامركزية (DAO) ، مملوكة لأصحاب الرموز المميزة الخاصة بها. لكن الشركة عادت إلى جذورها في الألعاب المحمولة ، مثل Harry Potter: Hogwarts Mystery ، وبدأت في التركيز على بناء تجربة ممتعة أساسية. وهو يعتقد أن الفريق قد فعل ذلك.

قال: “نحن فقط نبني منصة حيث يمكن للجميع في كل مكان بناء القصص معًا بشكل أساسي”.

تجري الشركة اختبار ألفا الآن ، وهي ليست لعبة وتشبه إلى حد كبير منصة محببة لرواية القصص.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى