اخبار

تجمع Proxima 1.6 مليون دولار وتعلن أن Lumari هي اللعبة الأولى


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


يخرج Proxima من التخفي اليوم كاستوديو ألعاب جديد بتمويل قدره 1.6 مليون دولار. كما كشفت النقاب عن أول لعبة لها ، Lumari ، وهي لعبة مغامرة رمل اجتماعي.

تهدف Proxima ، التي يقع مقرها في الولايات المتحدة وكندا ، إلى البناء على نموذج ناشئ في صناعة ألعاب الفيديو ، والذي أطلقت عليه الشركة اسم “game-as-a-platform”. في هذا النموذج ، تعمل اللعبة كلوحة لمجتمعات اللاعبين والاقتصاد والإبداعات.

قال ران مو ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Proxima ، في بيان: “نحن متحمسون للبناء في مثل هذه النقطة المحورية في صناعة الألعاب”. “لقد تطورت الألعاب أكثر فأكثر من تقديم المحتوى إلى” المركز الثالث “حيث يمكن للاعبين اكتشاف مجتمعات جديدة والعثور على الانتماء والاسترخاء والتعاون. نحن نهدف إلى البناء على هذه الأسس من خلال التقنيات الجديدة التي لديها القدرة على تطوير الاقتصادات التي ينشئها اللاعب والتي تركز على اللاعب “.

تصنع Proxima لعبة مغامرة رمل اجتماعية يطلق عليها اسم Lumari.

بالإضافة إلى الخروج من التخفي ، فإن فريق Proxima متحمس أيضًا للإعلان عن عنوانه الافتتاحي ، Lumari ، لعبة مغامرة رمل اجتماعية تتمحور حول الاستكشاف والإبداع والانتماء. بينما لا تزال اللعبة قيد التطوير ، تبدأ Lumari أول اختبار لعب مجتمعي لها هذا الشهر. يمكن للاعبين معرفة المزيد عن اللعبة و playtest في playlumari.com.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في يومنا الافتراضي والمحتوى حسب الطلب! ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

جمعت Proxima سابقًا 1.6 مليون دولار في تمويل أولي من مستثمري الصناعة. قادت جولة ما قبل التأسيس شركة London Venture Partners ، بمشاركة Konvoy Ventures و Progression Fund و Valhalla Ventures.

Ankorstone المياه في لوماري.

قال Are Mack Growen ، الشريك العام في London Venture Partners ، في بيان: “في عالم اليوم ، تعد الألعاب أكثر من مجرد مكان للترفيه. إنها وسيلة للتواصل والتعبير. ران وفريقه لديهم رؤية جريئة لمستقبل الألعاب. نحن معجبون بشكل لا يصدق برؤية الفريق وسرعة التنفيذ. LVP واثق من قدرة Proxima على ريادة حدود الألعاب التالية ، وهو حريص على دعمهم طوال رحلتهم “.

يتكون الفريق الأساسي في Proxima من قدامى المحاربين في صناعة الألعاب ، من Electronic Arts و Unity و Storm8 و Wildlife Studios و Riot. الشركة لديها خمسة أشخاص.

لدى Proxima خمسة أشخاص.

عند سؤاله عن مصدر إلهام اللعبة ، قال Mo في رسالة بريد إلكتروني إلى GamesBeat ، “لقد كان الفريق مفتونًا بفكرة الشكل الذي يمكن أن تبدو عليه مجموعات المخلوقات كنوع لجيل اليوم ، نظرًا للتطورات في التصميم والتكنولوجيا. نحن نستمد الإلهام من ألعاب الحماية الاجتماعية ، مثل Valheim و Terraria ، حيث يمكن للاعبين العيش في بيئتهم بالكامل وبناء منازل لأنفسهم كشكل من أشكال التعبير والانتماء. بالنسبة لنا ، هناك علاقة قوية بين المنزل والمخلوقات كرفاق (كما هو الحال في الحياة) ، وهذا هو المفهوم الأساسي الذي يكمن وراء ما نبنيه باستخدام Lumari “.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى
sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto Sekolahtoto Sekolahtoto sekolahtoto sekolahtoto situs toto Sekolahtoto Sekolahtoto SEKOLAHTOTO Sekolahtoto situs toto Situs togel