اخبار

سيكون عام 2023 هو العام الذي تقدم فيه ألعاب blockchain الجودة والمتعة | مضلع


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


هناك الكثير من الأشخاص الذين يريدون أن تقف ألعاب blockchain وتقدمها. ومن المرجح أن يكون عام 2023 هو العام الذي نحصل فيه على بعض الإجابات حول ما إذا كانت الألعاب عالية الجودة ستظهر باستخدام التكنولوجيا.

تحدث معي Urvit Goel ، نائب رئيس الألعاب في Polygon ، مؤخرًا حول كيف تحاول شركة بروتوكول blockchain جاهدة تحقيق ذلك.

قال جويل: “على وجه التحديد في الألعاب ، سيكون عام 2023 هو العام الذي سيتم فيه الحكم بشدة على blockchain والألعاب بناءً على جميع الوعود التي يتم تقديمها بشأن الألعاب الرائعة”. “نحن بحاجة إلى بدء مشاهدة بعض هذه الألعاب. سيكون هناك ما يكفي للبدء في اتخاذ قرار بشأن الجودة. لم يطلق الكثير من هؤلاء البناة في وضع التخفي منتجًا حتى الآن “.

ويشير إلى أن Polygon كانت في طليعة ألعاب Web3 من خلال دمجها مؤخرًا لسوق NFT الشهير Magic Eden بالإضافة إلى أفضل الألعاب في الصناعة مثل The Sandbox و Dencentral Games والمزيد.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

في حين أن انهيار FTX أعاد الصناعة إلى الوراء ، أفاد DappRadar أن قطاع ألعاب Web3 blockchain شهد استثمارًا مستمرًا شمال 500 مليون دولار بين أكتوبر ونوفمبر ، حتى بعد كارثة FTX.

قال جويل: “سينصب تركيزنا على مساعدة هؤلاء البناة في الوصول إلى السوق ، سواء كان ذلك باستخدام أدوات واسعة لتسهيل الإطلاق أو تقنية جديدة للتوسع”.

انضم Goel إلى Polygon منذ حوالي عام ، حيث غوص في Web3 لأول مرة بعد عقد من الخدمة في Amazon في أدوار متعلقة بالألعاب. يشغل منصب رئيس الألعاب في Polygon ، بهدف دفع اعتماد تقنية blockchain من قبل مطوري الألعاب. يقدم تقاريره إلى Ryan Wyatt ، الذي كان يترأس سابقًا YouTube Gaming ويشرف الآن على جميع الصناعات الرأسية في Polygon.

صندوق بقيمة 100 مليون دولار

Urvit Goel هو نائب رئيس الألعاب في Polygon.

تتمثل مهمة Goel في ربط المطورين بالتكنولوجيا والأسواق لبناء منتجات أفضل. أنشأت Polygon صندوقًا بقيمة 100 مليون دولار للاستثمار في ألعاب Web3 وغيرها من القطاعات الرأسية ، مستخدمة الكثير من أموالها الخاصة عندما جمعت جولة تمويل بقيمة 450 مليون دولار.

يعتقد جويل أن صناعة ألعاب blockchain تقترب من أن تصبح بالغًا. في سنواتها الأولى ، أثناء السباق الصعودي لـ blockchain والعملات المشفرة ، قدم الناس تجارب بسيطة للغاية استفادت من الفرصة المالية ولكن تم اعتبارها مجموعة من الضجيج من قبل اللاعبين.

مع السوق الهابطة ، يعتقد جويل أن “البناة الحقيقيين” الذين عملوا لسنوات عديدة يدفعون ويزيلون الكثير من الضوضاء.

قال جويل: “ما تبقى هو بناة الجودة العالية في الفضاء الملتزمين ببناء تجارب رائعة وممتعة للعملاء”. “هذه فرق جيدة التمويل ولديها مدرج لبناء ألعاب رائعة. أو مطورو Web2 الكبار لديهم مبادرات Web3 ويمكنهم الاستمرار في البناء. لا أرى تباطؤًا. “

بالنسبة للمنافسة بين blockchain ، فهو يعتقد أننا سنرى العديد من سلاسل الكتل الناجحة. لا يرى الآخرين على أنهم منافسون. بدلاً من ذلك ، تتمثل المهمة الرئيسية في التبشير بالتكنولوجيا بحيث يرغب المزيد من الأشخاص في تبني ألعاب Web3. تحاول سلاسل الكتل المختلفة تجارب مختلفة.

وقال “المد المرتفع يرفع كل القوارب لأننا في هذه المرحلة من المهمة حيث يوجد الكثير من التجارب”. “لقد رأينا ما لم يعمل بشكل واضح. وإذا واصلنا خوض التجارب ، يمكننا أن نجد ما سينجح. إنه مشابه لكيفية انتشار ألعاب الهاتف المحمول. لقد رأينا التكرار الأول فقط. عدد السلاسل الموجودة هناك مفيد بالفعل “.

وضع الاسترداد

شركاء إطلاق Fractal و Polygon.
شركاء إطلاق Fractal و Polygon.

قال جويل إن انهيار FTX هو بالتأكيد حدث سلبي معلق على الصناعة. وقال إنه من الجدير بالذكر أن هناك فرقًا بين التبادل المركزي مقابل التمكين الحقيقي لتكنولوجيا blockchain. وقال إن تداعيات FTX ستستغرق شهورًا لتتكشف.

صندوق 100 مليون دولار هو صندوق نظام بيئي يركز على قطاعات متعددة بما في ذلك الألعاب ، حيث تنشر الشركة رأس المال لبناة الألعاب. لا يزال الصندوق يعمل والشركة تبحث في البناة المتقدمين إليه. وقال جويل إن الصندوق قام بمئات الاستثمارات حتى الآن.

قال: “الفكرة وراء ذلك هي أن هناك الكثير من بناة Web3 الأصليين ، وهم بحاجة إلى الدعم ويحتاجون إلى رأس المال”. “نحن في وضع محظوظ لاستخدام جزء من خزانتنا لمساعدة النظام البيئي. إنه يمنح البناة الثقة لرؤيتنا ندعمهم “.

تقوم الصناديق الأخرى أيضًا بوضع الأموال في ألعاب blockchain ، مما يساعد لأن Polygon لا تخطط لتمويل استوديوهات ألعاب blockchain بالكامل من تلقاء نفسها.

قال جويل إن ألعاب blockchain قوية بالفعل ، حيث ارتفع عدد المحافظ النشطة باستمرار في الأشهر الأخيرة. ووفقًا لـ DappRadar ، تمثل الألعاب جزءًا كبيرًا من جميع معاملات blockchain.

وقال “القطاع متراجع لكنه حافظ على قوته”. “الفرضية هي أن اللاعبين سيلعبون الألعاب سواء كنا في سوق صاعدة أو سوق هابطة. القطعة الأخرى هي أن هناك الكثير من المقتنيات الرقمية المجانية الجاهزة لقيادة الجزء العلوي من مسار التحويل “.

إنه يذكره باليوم الأول للألعاب المجانية حيث بدأ اللاعبون في النهاية في إجراء عمليات شراء مميزة.

“ما زلنا في المراحل الأولى من ألعاب blockchain. لذلك إذا قمت بالتصغير قليلاً ، فسيكون الأمر أشبه بعمل تنبؤات حول ألعاب الهاتف المحمول في عام 2000 [before the iPhone came along] قال. “ينصب التركيز على مساعدة المطورين للوصول إلى السوق. سيخبرنا المستهلكون بما يحلو لهم “.

رد فعل اللاعب السلبي

تعمل Square Enix على Symbiogenesis مع Polygon.
تعمل Square Enix على Symbiogenesis مع Polygon.

يقر جويل بأن الكثير من اللاعبين الغربيين كانوا صريحين بشأن رد فعلهم السلبي على ألعاب blockchain على أنها عمليات احتيال ومسرحيات مالية بدلاً من كونها ممتعة.

قال جويل: “كان هناك قدر كبير من التركيز على التكنولوجيا مقابل الخبرات المتاحة”.

وأشار إلى وجود “حركة ثقافية” حول امتلاك صور ملفات شخصية ، أو صور JPEG للقرود التي تكلف مئات الآلاف من الدولارات. قال إن الناس لا يريدون إنفاق هذا النوع من المال. لكنه يعتقد أن اللاعبين يفضلون امتلاك الأصول التي يدفعون مقابلها بدلاً من مجرد تأجيرها. وقال إنه إذا استثمر اللاعبون في أصولهم الرقمية ، فيجب أن يكونوا قادرين على بيعها أو تداولها للحصول على بعض الفوائد.

يكمن التحدي اليوم في حقيقة ذلك [blockchain] الألعاب التي تمكنت الشركات من عرضها ليست رائعة “. “عليك أن تأخذ قفزة من الإيمان وأن تنظر أبعد من ذلك.”

وقال إنه كان هناك رد فعل عنيف كبير ضد الألعاب المجانية على الهاتف المحمول منذ عقد من الزمان. لكنه قال إنها فتحت الألعاب لصناعة الألعاب وهي الآن أكبر جزء من إيرادات الألعاب. وأشار إلى أن الألعاب المجانية انطلقت أولاً في آسيا ، حيث لم يكن لدى المستهلكين نظرة سلبية للمقتنيات.

قال: “في نهاية المطاف ، ستكون تجارب رائعة هي المهمة”. “لا أحد يهتم بالتكنولوجيا كمستهلك. يتعلق الأمر بما تتيحه لي. علينا كصناعة أن نقوم بعمل أفضل في ذلك. “

سوق وليدة

مضلع
جمعت بوليجون 450 مليون دولار في عام 2022.

لقد كتبت عن نجاح Million on Mars ، التي لديها لعبة محاكاة قوية ومربحة لاستكشاف المريخ باستخدام عناصر blockchain. لكن قاعدة لاعبيها لا تزال صغيرة حيث يبلغ عددهم حوالي 10000 لاعب.

قال جويل إنه لا يفكر في شرائح مختلفة من مجتمع ألعاب blockchain حتى الآن لأن الصناعة لا تزال صغيرة جدًا. هناك مجموعة من المتحمسين المتمرسين في مجال التشفير بتقنية blockchain ، ولا توجد ألعاب blockchain كافية في السوق حتى الآن. يعتقد جويل أن الشركات الناشئة في مجال الألعاب والاستوديوهات المستقلة ستقود الطريق في ألعاب blockchain ، لأنهم هم الذين لا يخشون تبني تقنية جديدة.

وقال إن ابتكار أنواع جديدة من الألعاب أفضل من إطلاق لعبة blockchain المكافئة للعبة Call of Duty.

قال: “أعتقد أنك ستستمر في رؤية مبلغ غير متناسب من التمويل يذهب إلى ألعاب blockchain”. “أنا متفائل لألعاب blockchain. هناك المزيد من التسديدات على المرمى في نهاية اليوم “.

تحديات كبيرة

مضلع

بالطبع ، ليس كل شيء يسير بالسباحة. أعلن يوسوكي ماتسودا ، الرئيس التنفيذي لشركة Square Enix ، أنه سيتنحى ويرقي مديرًا تنفيذيًا شابًا إلى المنصب الأعلى في يونيو. كان مدافعًا كبيرًا عن ألعاب blockchain وباع استوديوهات الشركة الغربية للتركيز على التقنيات الجديدة. (ليس من الواضح ما إذا كان الرئيس التنفيذي الجديد سيركز أيضًا على ألعاب blockchain). لا يزال عدد المحافظ النشطة في blockchain صغيرًا جدًا. وقد ينضب التمويل إذا بدأ الانكماش الاقتصادي في إلحاق الضرر بالشركات أكثر.

تتنافس شركات blockchain أيضًا مع بعضها البعض لعملاء الألعاب ، مع استوديوهات ImmutableX للصيد غير المشروع من كل من Solana و Polygon وما إلى ذلك.

وأشار جويل إلى أن بعض أكبر الشركات في كوريا الجنوبية وبعض أكبر شركات الألعاب في اليابان لا تزال تأخذ ملكيتها الفكرية إلى مجال blockchain.

“بدأنا نشهد سقوط بعض قطع الدومينو. ثم ماذا يعني ذلك لمطوري الألعاب الغربيين؟ أعتقد أن هذا لم يتضح بعد. قال جويل “هذه الصناعة عالمية للغاية”.

وفي الوقت نفسه ، تحتاج الصناعة إلى تحسين بنيتها التحتية ، سواء كانت الأسواق أو تحليلات البيانات أو المحافظ أو حلول الدفع. لا ينبغي لشركات الألعاب تكريس موظفيها الداخليين للقيام بهذا النوع من العمل.

قال: “نريد أن نتعاون بشكل أوثق مع المطورين ومساعدتهم”.

ميتافيرس blockchain

بالنسبة إلى تقاطع ألعاب blockchain مع metaverse ، قال Goel إن الألعاب و metaverse مرتبطان ارتباطًا وثيقًا ، حيث أن بعض التجارب الأولية metaverse هي الألعاب التي يكون الناس على استعداد للبقاء فيها منخرطين مع المحتوى لفترة طويلة.

وقال “أعتقد أن الاتجاه المعاكس سيستمر”. من الواضح أن هناك استثمارات ضخمة من الشركات التي تضع عشرات المليارات من الدولارات. ثم هناك الشركات التي تبني في Web3 حيث يؤمنون باللامركزية اللامركزية. سنرى المزيد من الشركات الكبيرة تدخل هذا الفضاء ، وأعتقد أنه ستكون هناك تجارب وألعاب محببة داخل metaverse. لكننا لم نشهد تحويلًا حقيقيًا ومؤثرًا حتى الآن. سيستغرق الأمر بعض الوقت “.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى