Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
اخبار

تكشف Fractal عن أدوات FStudio لتسهيل بناء ألعاب blockchain


غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.


يكشف Justin Kan’s Fractal عن FStudio ، وهي مجموعة من الأدوات التي تسهل على استوديوهات الألعاب إنشاء ألعاب Web3 وتسويقها وتحقيق الدخل منها بدون خبرة في blockchain.

يعتقد Kan ، الشريك المؤسس لـ Twitch الذي بدأ Fractal في عام 2021 لبناء أدوات لألعاب blockchain ، أن تقنية blockchain هي أفضل طريقة للوصول إلى اقتصاد يحركه اللاعب.

لكنه قال إن المشكلة تكمن في أن صناعة الألعاب أصبحت مهووسة بالحديث عن تقنية الواجهة الخلفية – مما يؤدي إلى إبعاد اللاعبين وتشتيت انتباه شركات Web3 الناشئة عن المهمة الرئيسية: إنشاء تجارب لعب ممتازة. قال كان في مقابلة مع GamesBeat ، للمضي قدمًا ، نحتاج إلى إعادة تركيز المحادثة على اللاعبين ، وليس التكنولوجيا.

قال كان: “في الأشهر الثمانية الماضية أو نحو ذلك ، كنا نعمل على مجموعة من الميزات التي تساعد في تمكين الموجة التالية من المطورين لألعاب Web3”. “نسميها FStudio. نحن نحل المشكلات التي تعلمناها من التحدث إلى المطورين. أطلق العديد من المطورين مجموعات NFT الخاصة بهم لكنهم لم يقدموا ألعابهم بعد. نحن نساعدهم في حل هذه المشكلات من خلال تقسيمها إلى بناء واكتساب واستثمار “.

يعتقد Kan في هذا على أنه تحويل Fractal إلى شيء مثل Steam لألعاب blockchain. هذا هو ، في الواقع ، هدفه بعيد المدى.

قال كان: “نحاول إضافة الكثير من طبقات اكتشاف ألعاب المجتمع في الأعلى ، والهدف الأساسي هو تسهيل Web3”.

في الوقت الحالي ، تمتلك Fractal حوالي 150 لعبة blockchain على منصتها.

لذا ، قامت Fractal ببناء أدوات تجرد مصطلحات blockchain وتعقيدها بينما لا تزال تستفيد من فوائدها. تم تصميم FStudio لتحقيق ذلك ، وهو تتويج لأكثر من عام من التحدث إلى مطوري الألعاب وفهم ما يعيقهم.

بناءً على تلك المناقشات ، قامت الشركة ببناء منصة تمكن مطوري الألعاب من بناء وتسويق وتحقيق الدخل من blockchain دون أي خبرة في blockchain. بهذه الطريقة ، يظل السرد يركز بشدة على إنشاء طريقة لعب رائعة – للمطورين واللاعبين على حدٍ سواء.

بناء واكتساب واستثمار

لوحة صدارة البطولة كسورية.

يمكن أن يكلف توظيف مهندسي blockchain ملايين الدولارات سنويًا ، كما أن تعليم المهندسين الحاليين حول كيفية البناء على blockchain يمكن أيضًا أن يعيد الشركات لأشهر إلى الوراء. لكن FStudios يتيح للمطورين استخدام واجهات برمجة التطبيقات البسيطة (APIs) ومجموعات تطوير البرامج (SDKs) المألوفة (مثل Unity و Unreal و React) للوصول إلى blockchain بسرعة.

قال كان: “عندما نفكر في هذه الفئات الثلاث ، غالبًا ما تكون blockchain مربكة لمطوري الألعاب”. “إنهم ليسوا متأكدين حقًا من أين يبدؤون.”

يتضمن ما يحتاجه المطورون للانطلاق ، مثل المصادقة وسك العملة والأسواق. في الواقع ، قال معظم المطورين الذين يعملون مع Fractal أنه يمكنهم الحصول على المصادقة في أقل من 30 دقيقة (السجل حتى الآن خمس دقائق).

لا يحتاج المطورون حتى إلى اختيار blockchain لبدء البناء باستخدام FSstudio. يصبح هذا أمرًا بالغ الأهمية فقط عندما يكون المطور جاهزًا لبدء تحقيق الدخل.

قال كان إنه من خلال إزالة تعقيد blockchain ، يمكن للمطورين الانتقال إلى السوق بشكل أسرع ، والبدء في اختبار اللعب في وقت أقرب ، والتقدم في المنافسة. وبعد ذلك يمكن للمطورين إعادة تخصيص الميزانيات لاكتساب المستخدمين أو إنشاء اللعب. يمكنهم إعادة تركيز جهود المطور على آليات وخبرات اللعب.

اكتساب وإشراك لاعبين حقيقيين

سوق Fractal NFT.

قال كان إنه في كل محادثة أجرتها Fractal مع شركاء مطوري الألعاب ، قالوا إن التحدي الأكثر إلحاحًا هو اكتساب المستخدمين. بتقسيمها أكثر ، هناك مشكلتان رئيسيتان يجب حلهما: الحجم والجودة.

من حيث الحجم ، تضم أكبر ألعاب Web3 اليوم 100 ألف مستخدم ، بينما تضم ​​أكبر ألعاب W3b2 أكثر من 100 مليون مستخدم. بالإضافة إلى القيود المفروضة على تسويق الأداء والإسناد ، يعود ذلك إلى حد كبير إلى المشكلة الأولى أعلاه: أصبحت الصناعة مهووسة بالحديث عن blockchain وأوقفت ملايين المستخدمين.

وهذا بدوره يغذي مشكلة الجودة. الجزء الصعب هو العثور على مستخدمين يحبون اللعب فعلاً وسوف يستمرون في ذلك ، وليسوا هناك فقط لقلب العناصر ، وكسب ربح ، والمغادرة. لهذا السبب ركز في Fractal على بناء قنوات للمطورين للاستفادة بسهولة من (النطاق) ، ثم إضافة تجارب اجتماعية مثبتة وجذابة على أعلى مستوى (الجودة).

يتيح FStudio للمطورين الوصول إلى ثلاث قنوات توزيع رئيسية:

  • Fractal Web – منصة ألعاب على شبكة الإنترنت
  • Fractal Desktop – مشغل سطح مكتب ، متاح على أجهزة Mac والكمبيوتر الشخصي
  • برنامج Creator – طريقة لنشر الخبر عن اللعبة

لكل من هذه القنوات ، يكون الاحتفاظ هو الأولوية رقم واحد. قال كان إنه يمكنك التفكير في Fractal على أنه “أركيد رقمي” – حيث يأتي اللاعبون من أجل الألعاب الرائعة ، لكنهم يبقون من أجل التجارب الممتعة. مع FSTUDIO ، يمكنك استضافة دورات تجمع الجوائز ؛ إدارة الأحداث المجتمعية ؛ توزيع الجوائز والجوائز ؛ وتمكين الصياغة لفتح مكافآت خاصة.

خلاصة القول هي أنه من خلال التوزيع على Fractal ، يمكن للمطورين الوصول إلى مجموعة من اللاعبين ذوي القيمة العالية ، الذين يرغبون فقط في الاستمتاع.

استثمر مثل أي عملية شراء أخرى داخل التطبيق

اختفى تسييل الألعاب النموذجي تقريبًا من Web3. في الماضي ، كان المطورون يستثمرون مشاريعهم قبل أن يطلقوا لعبتهم – كطريقة لجمع التبرعات من خلال أحداث سك النقود. لكن مطالبة اللاعبين بأن يصبحوا مستثمرين ليست استراتيجية رابحة لمعظمهم.

بدلاً من ذلك ، يجب أن يكون الهدف كصناعة هو إنشاء عناصر blockchain وبيعها كما تفعل مع أي عملية شراء منتظمة داخل التطبيق ، بحيث يمكن للمطورين تسخير قوة الاقتصادات التي يقودها اللاعب بسهولة أكبر. بهذه الطريقة ، يسهل على المطورين التعامل معها ، ويسهل على اللاعبين فهمها – دون الحاجة إلى منحنى تعليمي.

لإنشاء عناصر blockchain ، يمكن للمطورين إما استخدام واجهات برمجة تطبيقات Fractal البسيطة أو النظام الأساسي بدون رمز. ما عليك سوى النقر على “إنشاء” ، وتسمية العنصر ، واختيار سلسلة ، وتكون بذلك قد انتهيت. قال كان إن الأمر بهذه البساطة.

مقارنة رمز كسورية.

لبيع عناصر blockchain ، يمكن للمطورين إنشاء متجر أساسي داخل لعبتهم باستخدام Fractal’s API ، والتضمين والعلامة البيضاء لسوق Fractal للتداول داخل اللعبة باستخدام واجهة برمجة التطبيقات ، وتمكين مدفوعات بطاقات الائتمان للمستخدمين. يمكن للمطورين أيضًا صك العناصر الموجودة في السلسلة أو خارج السلسلة استنادًا إلى إجراءات اللاعب داخل اللعبة ، لذلك يمكن للمطورين إضافة هذه العناصر بسهولة أكبر إلى حلقة اللعبة الأساسية.

والنتيجة النهائية هي تدفق شراء داخل التطبيق لا يضع عبء فهم blockchain على اللاعب أو عليك.

قال كان: “تعد تقنية Blockchain مهمة وحاسمة لتحقيق مهمة شاملة للاقتصادات التي يقودها اللاعب ، ومع ذلك ، فإننا نعتقد حقًا أنه لا يوجد سبب يدعو المطورين واللاعبين إلى تعليق التفاصيل الفنية حول كيفية عملها”. “دعونا نتعامل مع ذلك حتى نتمكن جميعًا من التركيز على المتعة.”

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى