ما تحتاج إلى معرفته
- في WWDC 2023 ، أعلنت شركة Apple عن سماعة Vision Pro XR ، وهي عبارة عن جهاز مستهلك ممتاز مزود ببرنامج Apple مدمج.
- ستستخدم سماعة الرأس تقنية الواقع المختلط ، مما يتيح كلاً من تطبيقات الواقع الافتراضي والواقع المعزز. حصلت Apple على براءة اختراع “5000” فكرة تكنولوجية لإنشاء Vision Pro.
- ستستخدم سماعة الرأس VR شريحة سيليكون R1 وتصميم ألومنيوم خفيف الوزن وبطارية خارجية سلكية سترتديها على معصمك وتطبيقات ثلاثية الأبعاد.
- سوف يستخدم Optic ID البيانات البيومترية من عينيك لحماية المشتريات. لن تتمكن التطبيقات من اكتشاف المكان الذي تنظر إليه أو الشكل الذي يبدو عليه محيطك من أجل الحفاظ على الخصوصية.
- سيطلق Apple Vision Pro “مطلع العام المقبل” مقابل 3499 دولارًا أمريكيًا.
أعلنت سماعة الرأس Apple Vision Pro XR ، التي تم الإعلان عنها في مؤتمر المطورين العالمي 2023 ، عن تغيير مساحة الواقع الافتراضي. على الرغم من تكاملها العميق مع أجهزة Apple وسعرها المذهل (3500 دولار) ، فمن غير الواضح عدد الأشخاص الذين سيشترون سماعة الرأس هذه من الجيل الأول.
قال تيم كوك ، الذي كشف النقاب عن الجهاز: “فيجين برو هو نوع الكمبيوتر الذي يعزز الواقع من خلال المزج السلس للعالم الحقيقي مع العالم الرقمي”. “لم تعد مقيدًا بالعرض ؛ أصبح محيطك لوحة لا متناهية.”
سيكون لدى Vision Pro واجهة ثلاثية الأبعاد مع عناصر لها “إحساس جسدي. لها أبعاد ، وتستجيب ديناميكيًا للضوء ، بل وتلقي بالظلال لمساعدتك على فهم المقياس والمسافة.” ستتفاعل التطبيقات عندما تنظر إليها ، من باب المجاملة للكاميرات الداخلية لتتبع العين.
على عكس معظم سماعات الرأس VR ، لا يبدو أن Vision Pro يحتوي على وحدات تحكم تقليدية. بدلاً من ذلك ، “يمكن للمستخدمين تصفح التطبيقات بمجرد النظر إليها ، أو النقر بأصابعهم للاختيار ، أو تحريك معصمهم للتمرير ، أو استخدام الصوت للإملاء.” سيتعين علينا معرفة ما إذا كانت سماعة الرأس التي يتم التحكم فيها بالكامل عن طريق الحركة تعمل بشكل جيد بما فيه الكفاية مقارنة بملاحظات اللمس التقليدية للأزرار وأذرع التحكم.
سيتيح لك Vision Pro وضع التطبيقات في المساحة المحيطة بمكتبك أو غرفة المعيشة. بينما سيتم وضع العديد من التطبيقات على شاشة ثنائية الأبعاد تقليدية ، سيكون لها أيضًا جوانب ثلاثية الأبعاد تمتد من الشاشة.
لسوء الحظ ، ولكن ربما ليس من المستغرب أن يعتمد Vision Pro على سلك سميك متصل ببطارية سترتديها عند خصرك. مع البطارية الخارجية تدوم ساعتين فقط. ولكن يمكن استخدامه طوال اليوم “عند توصيله”. سيتعين علينا معرفة ما إذا كان هذا يستخدم موصل Lightning أو USB-C.
أما بالنسبة لسماعة الرأس نفسها ، فهي تبدو مريحة للغاية. تعد شركة Apple بتصميم معياري ، بأحجام مختلفة لختم الضوء المصنوع من القماش الناعم ، وإدخالات وصفة طبية مخصصة ، وعصابة رأس تأتي أيضًا بأحجام متعددة ، ومُحاكة “لتوفير توسيد ، وقابلية للتهوية ، وتمدد”.
يعد مهندسو Apple بأنهم استخدموا “المواد الأخف وزناً الأكثر تقدماً” مع “سبائك الألومنيوم المخصصة”. لكن ليس لدينا وزن فعلي بعد. ليس لديها حزام علوي ؛ يؤدي نقص الدعم إلى زيادة الضغط على جبهتك ومؤخرة رأسك ، وهي شكوى لدى الكثيرين مع تصميم سماعات الرأس Quest Pro المماثل.
أما بالنسبة لشاشة Vision Pro ، فتقول Apple إنها جمعت “23 مليون بكسل” في شاشتين من نوع micro-OLED “بحجم طابع بريدي”. يتم تكبيرها بواسطة العدسات الانعكاسية الانكسارية ، والتي تؤدي نفس الوظيفة مثل عدسات Meta الفطرية في إنشاء تكبير بتصميم أخف من عدسات VR السابقة.
ستستخدم السماعة شريحة سيليكون مخصصة “R1” مع تأخير وصول قدره 12 مللي ثانية ، وهو ما تقول شركة Apple إنه سيمنع الغثيان. تقوم الرقاقة “بمعالجة المدخلات من 12 كاميرا وخمسة أجهزة استشعار وستة ميكروفونات” في الوقت الفعلي. توضح هذه التفاصيل كيف سيستخدم Vision Pro بشكل صحيح تتبع اليد لعناصر التحكم والتقاط صوتك بدقة لعقد المؤتمرات عن بُعد.
سيشتمل Vision Pro على “صوت مكاني” مع اثنين من مشغلات الصوت المضمنة في “كبسولات الصوت” بالقرب من أذنيك.
ستخلق الشاشة الخارجية “تمثيلًا حقيقيًا لك” يظهر كلما شعرت بشخص ينظر إليك – بمعنى آخر ، إظهار إعادة إنشاء ثلاثية الأبعاد لوجهك وعينيك على Vision Pro نفسه – حتى تشعر بمزيد من “الحاضر” إلى الأصدقاء والعائلة أثناء العمل في سماعة الرأس. على عكس سماعات الرأس التقليدية للواقع الافتراضي ، سيسمح لك العبور برؤية ما يدور حولك بسهولة.
عند FaceTiming شخصًا ما في Vision Pro ، سيكون لديك صورة شخصية “Persona” تعيد إنشاء تعابير وجهك وحركات اليد في الوقت الفعلي. هذا أيضًا شيء يقدمه Quest Pro.
ستتوفر مئات الآلاف من تطبيقات iOS و iPadOS على سماعة Vision Pro XR عند الإطلاق ، على الرغم من أنها لن تحتوي بالضرورة على أي عناصر ثلاثية الأبعاد في البداية. سيتمكن المطورون من استخدام ARKit و “Reality Composer Pro” الجديد لتصميم محتوى ثلاثي الأبعاد على وجه التحديد للعمل داخل سماعة الرأس.
التحليل: كيف ستنافس Apple Vision Pro سماعات الرأس XR و VR الأخرى
ستركز سماعة الرأس Apple Vision Pro XR على عدد قليل من حالات الاستخدام الرئيسية مثل الألعاب واللياقة البدنية وأدوات التعاون والإصدارات الافتراضية لتطبيقات iPad الرئيسية. ستخوض Apple معركة شاقة تتنافس مع PSVR 2 و Quest 2/3 في الألعاب واللياقة البدنية ، ولكن ستتمتع بميزة واضحة لأدوات الإنتاجية الأصلية.
تمامًا كما صممت Meta Quest Pro باعتباره “Chromebook لوجهك” يمكنك افتراضيًا العمل طوال اليوم ، فإن Vision Pro يشبه Macbook لوجهك ، وهو مصمم للعمل بشكل مستقل مع التطبيقات والمتصفحات الافتراضية في المساحة المحيطة بك. ومع ذلك ، من المحتمل أن يشتري معظم الناس واحدًا بالإضافة إلى جهاز MacBook ، مما يجعل التكلفة الإجمالية باهظة للغاية.
عرضت شركة Apple تصميم سماعة الرأس خلال حدث البث المباشر. مثل العديد من أجهزة AR الخاصة بالمؤسسات ، ستستخدم سماعة Vision Pro XR اتصالاً مقيدًا بالبطارية. لحسن الحظ ، لن تكون عالقًا بجوار جهاز Macbook أو iMac ؛ مع ذلك ، قد لا يكون وجود هذا الاتصال السلكي الثابت مريحًا بشكل خاص.
بعد سنوات من التأخير ، قفزت Apple أخيرًا أولاً في مجال VR ، متحدية شركات Meta و Android مثل Samsung و Google التي لديها خطط الواقع الافتراضي الخاصة بها.
على وجه التحديد ، سيتم إطلاق سماعة رأس Samsung مزودة ببرنامج Google لاحقًا في عام 2023 ، والتي يمكن أن توفر بديلاً لسماعات الرأس Vision Pro XR لأصحاب هواتف Android. ستكون “منصة XR غامرة تعمل بنظام Android” ، لذا يمكننا افتراض تقنية الواقع المختلط المماثلة ؛ نحن لا نعرف ما إذا كان سيقترب من السعر أو سيستهدف سعرًا أكثر على مستوى Chromebook.
بالنظر إلى أن Vision Pro لن يصل حتى عام 2024 ، يمكن أن تستبق Google و Samsung نجاح Apple VR. سيعتمد ذلك على ما إذا كان يمكن للأجهزة أو البرامج أن ترقى إلى مستوى التوقعات.
بالنسبة إلى Meta ، نعلم أن Meta Quest 3 في طريقها للوصول في أكتوبر ، قبل شهرين من Apple Vision Pro. تستهدف سماعة الرأس هذه التي تبلغ تكلفتها 499 دولارًا اللاعبين أولاً وقبل كل شيء ، ولكنها ستحتوي أيضًا على كاميرات مزدوجة الألوان لتطبيقات “Meta Reality” (المعروفة أيضًا بالواقع المختلط). ستمنحها شريحة Snapdragon XR2 Gen 2 أداءً مساوياً لأداء 2023 الرائد في Android ، على الرغم من أن هذا لن يكون كافياً للتنافس مع Apple silicon.
بالنسبة لأولئك الذين يستطيعون تحمل تكاليفها ، فإن Apple Vision Pro أكثر إغراءً من Quest Pro ، وذلك ببساطة لأنه يحتوي على برنامج فعلي من خلال نظام التشغيل Vision (VisionOS). خارج تطبيقات Meta الخاصة ، يعتمد Quest Pro في الغالب على تطبيقات الويب ويعمل من خلال متصفح Oculus ، بينما يمكن لشركة Apple استدعاء تطبيقاتها الخاصة (بالإضافة إلى الشركاء الرئيسيين) للاستفادة الكاملة من مساحتها ثلاثية الأبعاد.
ومع ذلك ، مع تكلف Vision Pro سبعة أضعاف تكلفة Quest 3 وأكثر من ضعف تكلفة Quest Pro ، فمن الواضح أنه في فئة بمفرده. السؤال هو ، من يستطيع تحملها خارج المتحمسين؟