اخبار

تشارك منصة النشر الأولى في Little Orbit’s GamersFirst عائدات اللعبة مع المبدعين


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


تطلق Little Orbit ، وهي ناشر لها 20 عنوانًا تم شحنها على مدار 12 عامًا ، منصة النشر GamersFirst الخاصة بها مع تطور جديد ، حيث يمكن للمطورين واللاعبين والمبدعين مشاركة الأرباح.

من خلال منصة النشر المجانية GamersFirst ، أضافت Little Orbit نظامًا بيئيًا لمشاركة الإيرادات يركز على أدوات المحتوى الذي ينشئه المستخدم (UGC) وسوقًا ديناميكيًا يستفيد منه المطورين واللاعبين والمبدعين.

نهج Little Orbit هو استراتيجية هجينة تسمى Web 2.5. لقد قاموا بدمج ميكانيكا اللعبة التقليدية المجانية مع نهاية خلفية blockchain ، مما منح اللاعبين والمبدعين فرصًا متزايدة للإيرادات وملكية الأصول الحقيقية.

من خلال إدارة الجانب المالي للمعاملات بين اللاعب ومنشئ المحتوى وتقليل الاحتكاك في تبادل العناصر داخل اللعبة بالعملة ، قال Little Orbit إنه يسهل على الجميع المشاركة. يمكن لأي لاعب أو مطور ألعاب استخدام النظام الأساسي ، ومجموعات SDK ، والأدوات الإبداعية للاستفادة مما يقدمه موقع gamersfirst.com.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

قال ماثيو سكوت ، الرئيس التنفيذي لشركة Little Orbit ، في بيان: “تمهد GamersFirst الطريق لعصر جديد من الإبداع والابتكار في صناعة الألعاب”. “من خلال هذا التوسع ، نخلق اقتصادًا مبتكرًا لا مثيل له سيسمح لمنصتنا بالتوسع وتزويد اللاعبين بإيرادات لا مثيل لها. نحن نهدف إلى إنشاء اقتصاد افتراضي عالمي قوي من خلال إستراتيجيتنا Web 2.5 “.

السفن التي تقاتل تحت الأرض ستستخدم GamersFirst.

من خلال منصة GamersFirst الموسعة ، سيتمكن اللاعبون من بيع العناصر الرقمية داخل اللعبة والحصول على عائد على استثماراتهم ، بينما يمكن لمنشئي المحتوى تحقيق الدخل من إبداعاتهم من خلال المبيعات أو العمولات من اللاعبين.

ستكون لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول القادمة من Little Orbit ، السفن التي تقاتل تحت الأرض (STFU) ، هي العنوان الأول الذي يستخدم قدرات GamersFirst الموسعة. يمكن للمجتمع شراء وبيع السفن المخصصة ، ويمكن لمنشئي المحتوى الذين يصممون مستويات الكويكبات للعب المجتمع كسب نسبة مئوية من الأموال التي ينفقها اللاعبون الذين ينسقون سفنهم مع تصميمات الكويكبات الخاصة بالمبدعين (على غرار البرامج التابعة لمبيعات المنتجات في العالم التجاري ).

في كلتا الحالتين ، هناك فرصة لكسب إيرادات حقيقية حيث يمكن تحويل العملة داخل اللعبة إلى دولارات.

قال سكوت: “لقد سهلنا على اللاعبين شراء عناصر داخل اللعبة تمامًا كما اعتادوا على القيام بها في جميع الألعاب المجانية الآن”. “يمكنهم تداول أو شراء عناصر داخل اللعبة دون لمس أصول blockchain. المرة الوحيدة التي يتعين عليهم فيها الانخراط في معاملة blockchain هي عندما يريد المبدعون تحويل العملات التي حصلوا عليها من إيرادات الشركات التابعة ، أو عندما يريد اللاعبون صرف العناصر في مجموعاتهم “.

تتقدم Little Orbit نحو تنفيذ العديد من الاستثمارات وصفقات الشراكة لتوسيع نطاق GamersFirst. لدى Little Orbit حاليًا 20 مليون مستخدم مسجل.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى