ما تحتاج إلى معرفته
- تخبر المصادر في قسم Meta Reality Labs The Information أن النموذج الأولي لنظارات الواقع المعزز قد توقف.
- تم تقليص تقنية العرض في Meta ، ورقائق المعالجة الداخلية ، والحوسبة “عفريت” بسبب مشاكل أثناء الإنتاج.
- سيتم الآن عرض نظارات الواقع المعززة “Orion” للمطورين فقط كعرض تقني ؛ ستصل الآن نظارات الواقع المعزز الأولى التي تركز على المستهلك في عام 2027 أو بعد ذلك.
- لا تزال Meta في طريقها لإطلاق نظارة الواقع المختلط Quest 3 في وقت لاحق من هذا العام.
في العام الماضي ، سمعنا شائعات داخلية تفيد بأن مارك زوكربيرج كان يستهدف تاريخ إصدار 2024 لنظارات Meta الأولى للواقع المعزز ، وكان يأمل في “لحظة iPhone”. الآن ، يبدو أنه سيتعين علينا الانتظار ثلاث سنوات أخرى على الأقل لنموذج أولي جاهز للمستهلك ؛ ولن يكون متقدمًا كما كان يأمل زوكربيرج.
كشف تقرير الأربعاء من The Information عن مصدر مشاكل Meta. استحوذت شركة XR على شركة تكنولوجيا شاشات الواقع المعزز ، Plessey ، مع وعد بتقديم شاشات microLED عالية الدقة. ولكن الآن “توقف” التطوير بسبب “عيوب” الإنتاج المستمرة ، مما أجبر Meta على العودة إلى شاشات الكريستال السائل الأقل تقدمًا.
على الرغم من أن Meta ستظل تعرض نظارات microLED الخاصة بها ، التي تحمل الاسم الرمزي Orion ، للمطورين في عام 2025 ، إلا أنها لن تنتجها بكميات كبيرة للمستهلكين. ستصل نظارات الجيل الثاني ، التي تحمل الاسم الرمزي Artemis ، في عام 2027.
سيتحول Artemis إلى تقنية قديمة تسمى الكريستال السائل على السيليكون (LCoS) بدلاً من ذلك. تم تقديم LCoS في التسعينيات ، وبينما تعمل Meta على LCoS لتحسينها ، “لا تزال تقنية الجيل الأخير.
بينما كان لدى Orion مجال رؤية مثير للإعجاب يبلغ 70 درجة (FoV) ، ستستخدم Artemis دليلًا موجيًا زجاجيًا أرخص بدلاً من كربيد السيليكون ، مما يقلل من FoV إلى معيار صناعي بدرجة 50 درجة.
كشف واين ما من المعلومات أيضًا أن Orion تمتلك “قرصًا” لاسلكيًا يهدف إلى تفريغ حوسبة نظارات الواقع المعزز حتى تتمكن من تقليل وزن Orion. لسوء حظ Meta ، تدعي مصادر Ma أنها أزلت مستشعرات مسح ضوئي ثلاثي الأبعاد وجهاز عرض من القرص.
ستحتوي قرص Orion’s puck على مودم 5G وبطارية وكاميرا بالألوان الكاملة ، لكن خطط “استيراد كائنات ثلاثية الأبعاد بما في ذلك الوجوه والأجسام إلى العالم الرقمي” وعرض صورة ثلاثية الأبعاد مشتركة لمرتدي النظارات المتعددة في وقت واحد أقل احتمالًا “نظرًا لارتفاع تكلفتها”.
مع كل هذه التخفيضات الموفرة للتكلفة لنماذجها الأولية ، ربما ليس من المستغرب أن تقديرات Meta الداخلية لمبيعات Artemis ليست عالية: يقدر الموظفون “عشرات الآلاف من الوحدات في عامهم الأول”. قارن ذلك بـ Apple Vision Pro ، الذي يعتقد المحللون أنه سيبيع مئات الآلاف من الوحدات على الرغم من سعره البالغ 3500 دولار.
Meta ليست الشركة الوحيدة التي تكافح حاليًا لإنتاج نظارات AR أو XR. ألغت Google مؤخرًا نظارات AR الخاصة بها ، بينما أخرت Samsung نظارات XR الخاصة بها للتنافس بشكل أفضل مع Vision Pro ، وسحبت Microsoft قسم Hololens بالكامل.
في الوقت نفسه ، رأينا كيف أن نظارات الواقع المعزز مثل Nreal Air أعطتنا بالفعل الواقع المعزز لحالات استخدام محددة مثل الألعاب والبث المباشر. لا تعني نضالات هذه الشركات الكبرى بالضرورة أن الواقع المعزز “ميت”.
لم يعلق ميتا على قصة المعلومات. في الواقع ، نشر إدوارد ميللر Meta Reality Labs Research PM على الخيوط في نفس اليوم موضحًا “جهاز البحث” AR الخاص بهم والذي يحمل الاسم الرمزي Project Aria (كما هو موضح أعلاه). إنهم يستخدمونه لإنشاء “نظير رقمي ديناميكي فائق الدقة” لما يحيط بك.
على الرغم من مشاكل Meta المالية ، يبدو أن الشركة لا تزال تعتزم تمامًا مواصلة تطوير تقنية الواقع المعزز ، بالإضافة إلى أجهزة الواقع الافتراضي الشهيرة مثل Meta Quest 3. ولكن ، بالطبع ، يمكن أن يتغير الكثير من الآن وحتى عام 2027 ، عندما يصل Artemis (من المفترض).