في مساحة ألعاب وحدة التحكم التقليدية ، تتقاتل Microsoft و Sony على الحصريات وعمليات الاستحواذ والمنافسة العادلة ، مع FTC بصفتها الحكم. ولكن في مساحة الواقع الافتراضي الأكثر تخصصًا والجديدة ، فإن معظم الألعاب “الحصرية” مقيدة فقط بقيود الأجهزة بدلاً من الصفقات التعاقدية.
على الرغم من أن Meta و Sony منافسان للواقع الافتراضي ، فإن كلا من Quest 2 و PSVR 2 يستفيدان من (بدلاً من إعاقة) بعضهما البعض. هذا هو الانطباع الذي حصلت عليه في مؤتمر مطوري الألعاب 2023 في سان فرانسيسكو عندما تحدثت إلى العديد من المطورين حول منافذهم القادمة لكل من سماعات الرأس VR.
على الرغم من اختلاف اللغة من لغة إلى أخرى ، إلا أنني سمعت نفس الفكرة الأساسية: لا يبدو أن نقل لعبة Quest 2 إلى PS VR2 يستغرق وقتًا طويلاً. على عكس PSVR 1 ، يستخدم PSVR 2 نفس أسلوب التتبع الداخلي للخارج مثل Quest 2 ، لذلك لا تتطلب منافذها أي تغييرات في طريقة اللعب لتعمل.
بالنظر إلى أن PSVR 2 لم يباع جيدًا بشكل خاص ، فإن هذه العلاقة تفيد شركة Sony بشكل خاص.
أصبحت منافذ VR أسهل من أي وقت مضى
الترويج للعبة PSVR 2 و Quest 2 القادمة Pixel Ripped 1978 ، أوضح مطورو ARVORE آنا ريبيرو وريكاردو جوستوس من GDC كيف أن اللعبة الثالثة شهدت عملية تطوير أقل صعوبة من الألعاب السابقة.
وصف ريبيرو العملية الصعبة التي دامت عدة أشهر لجعل Pixel Ripped 1995 يعمل مع نظام PS Eye Control القديم لجهاز PSVR 1. ثم ، مع Pixel Ripped 1989 ، قاموا بتصميمه لأول مرة مع وضع PC VR في الاعتبار ، مما جعل من الصعب الرجوع إلى إصدار سابق. من الأصول والرسومات إلى Oculus Quest المحمول.
المرة الثالثة هي سحر Pixel Ripped 1978. أولاً ، دخلت ARVORE في شراكة مع Atari لاقتراض كلاسيكيات الشركة الشهيرة ليغوص فيها اللاعبون في الواقع الافتراضي. وثانيًا ، قاموا بتصميمه خصيصًا لـ Quest 2 ثم قاموا بترقية الرسومات والميزات على PSVR 2 ، على ما يبدو أضافوا شهرًا فقط أو نحو ذلك إلى وقت التطوير.
على الرغم من ذلك ، فإن اللعبة بدا رائعة على PSVR 2 ، كما لو كانت مصممة أصلاً مع وضع قوتها الرسومية المتزايدة في الاعتبار. أنا متحمس بالفعل لبدء اللعبة هذا الصيف.
تحدثت أيضًا مع Resolution Games – صانع Demeo و Angry Birds VR والعديد من ألعاب Quest المفضلة الأخرى – في GDC 2023 حول لعبة إطلاق النار الجديدة الممتعة للواقع المختلط ، Spatial Ops. لكنني أيضًا استغرقت وقتًا للسؤال عن منافذ PS VR2 الأخيرة.
أوضح الرئيس التنفيذي Tommy Palm أنه نظرًا لأن لديهم بالفعل سير عمل VR / Quest مزدوج للكمبيوتر الشخصي ، فإن دمج PSVR 2 لم يكن صعبًا على الإطلاق. قال إن الفريق الفني يحب PSVR 2 على وجه الخصوص لأنه يسمح لهم بدمج المزيد من الأصول دون قيود معالجة Quest.
لم تقل Palm هذا ، ولكن ربما يكون الاختلاف هو أنه على الرغم من أن مبيعات ألعاب الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي لم تكن عالية من قبل ، فمن المرجح أن تجذب سماعات الرأس التي يسهل الوصول إليها من قِبل المستهلك جمهورًا كبيرًا يمكنه يتمتع كل هذه الأصول ، مما يجعل سير العمل المزدوج هذا أكثر ربحية. اعتمادًا ، بالطبع ، على مدى جودة بيع PSVR 2.
Resolution Games عبارة عن استوديو كبير إلى حد ما مقارنة بالعديد من مطوري VR المستقلين ، الذين لديهم موارد أقل للتنقل إلى PSVR 2 باستخدام تقنية جديدة مثل العرض المرهف والملموسة التي يجب مراعاتها. ومع ذلك ، فإنه يخبرنا أن إطلاق PSVR 2 جاء بمكتبة الإطلاق الكبيرة هذه ؛ من الواضح أن الدقة و ARVORE لم يكونوا المطورين الوحيدين الذين وجدوا العملية سلسة إلى حد ما.
كيف مهد Quest 2 الطريق لـ PSVR 2
سمحت Sony لشركة Meta بالسيطرة على سوق ألعاب VR لسنوات ، من سنوات الشفق PSVR 1 حتى الآن ؛ ولكن عندما يكون PSVR 2 فعل وصول ، يمكن إطلاقه بشكل مريح مع واحد فقط حصري للواقع الافتراضي (Horizon Call of the Mountain) واثنين من تحديثات 2D إلى VR مثل Resident Evil Village ، لأنه أخذ كريم المحصول مباشرة من مكتبة Quest 2.
بعد شهر واحد فقط من الإطلاق ، اضطررنا إلى تقليص قائمة أفضل ألعاب PSVR 2 لدينا حتى لا تكون طويلة جدًا! لن يكون لدى المالكين الجدد أي شكوى بشأن العثور على شيء يلعبونه ، ونعلم أن بعضًا من أضخم أغاني Meta مثل Beat Saber و Of Us ستأتي لاحقًا في عام 2023.
ميتا تستثمر بكثافة في مساحة ألعاب الواقع الافتراضي ، مع تطوير 150 لعبة من جهات خارجية سيتم إطلاقها في Quest 2 و / أو 3. لم نسمع أي شيء مشابه من معسكر Sony. لذلك من حسن الحظ أن Meta على ما يبدو لا تصر على صفقات حصرية مع هؤلاء المطورين.
حتى الآن ، باعت PSVR 2 حوالي 270،000 فقط في شهرها الأول. بالنظر إلى PSVR الأرخص التي تم بيعها فقط 1 مليون بعد عام ، هذا ليس رقمًا سيئًا بالنظر إلى سعره المرتفع. لكنها بالتأكيد ليست قريبة من آمال سوني الداخلية في نافذة إطلاق تبلغ مليوني وحدة. إذا كان مطور ملك للاختيار بين استهداف 20 مليون Quest 2s أو أقل من مليون PSVR 2s ، ستكون الإجابة واضحة.
نأمل أن تدفع سوني المزيد من إصدارات AAA قريباً لجذب المزيد من الاهتمام ، سواء من PlayStation Studios أو الشركاء الخارجيين. لكن في الوقت نفسه ، وبصراحة ، فإن المطورين الذين حققوا نجاحًا بالفعل في Quest يحملون سوني على الرغم من إهمالها.
لماذا يستفيد Quest من وجود PSVR 2
إن الاتجاه الصعودي لسوني من التنافس التكافلي Quest 2 / PSVR 2 واضح. كيف تستفيد ميتا من العلاقة؟ هذا أكثر غموضًا قليلاً ، لكنني أظن أن Meta ستركب بسعادة على معاطف Sony أيضًا ، عندما يتعلق الأمر بالمطورين الأكبر حجمًا.
تحتاج Meta إلى القليل من المساعدة عندما يتعلق الأمر بمجتمع الواقع الافتراضي ، كما أثبتت مبادرة Oculus Publishing الخاصة بها. لكننا لم نشهد الكثير من الشراء من الأكبر تقليدي مطوري الألعاب وعناوين IP المحبوبة لديهم منذ الموجة الأولى لشعبية VR في الفترة ما بين 2016-2018.
حصلت Meta على وعد GTA: San Andreas و Assassin’s Creed VR لـ Quest 2 ، لكنها كانت هادئة للغاية على جبهة الأخبار منذ عام 2021 ، وتم إلغاء الخاصية الثالثة المعروفة بمنفذ VR (Splinter Cell VR). على الرغم من أن متجر Quest قد حقق 1.5 مليار دولار من المبيعات ، إلا أن العديد من المطورين لم يستغلوه.
أعتقد أن PS VR2 يغير المعادلة لهؤلاء المطورين ، الذين اعتادوا بيع الألعاب عبر الأنظمة الأساسية أو الحصول على أموال مقابل الحصرية. بدلاً من وضع كل بيضهم في سلة واحدة – والتي يجب أن تكون محفوفة بالمخاطر بسبب مشاكل Meta المالية من Reality Labs R & D – لديهم الآن وعد بمبيعات Sony للسنوات القليلة القادمة على الأقل.
سيمنح Quest 2 Sony علاقة غير مكتسبة مع المطورين المستقلين. وفي الوقت نفسه ، ستستفيد Meta من العلامات التجارية ذات الأسماء الكبيرة التي تعتبر PSVR 2 ذريعة لها للعودة إلى السوق المربحة ؛ حتى لو كانت منافذ Quest تبدو أسوأ ، فلا يزال من المفترض أن تتجاوز أرباح Meta أرباح Sony.
لست متأكدا إلى متى سيستمر هذا الوفاق. دفع Meta نحو الواقع المختلط لـ Quest 3 يأخذ سماعة الرأس القادمة على مسار مختلف لأن Sony لم تصدر واجهة برمجة تطبيقات العبور للألعاب ولديها فقط كاميرا بالأبيض والأسود. هذا يعني أن بعض ألعاب MR (مثل Spatial Ops في Resolution Games) قد تصبح حصرية من Quest بشكل افتراضي.
وفي الوقت نفسه ، من الواضح أن Quest 3 لن يكون لديها خاصية تتبع العين ، بينما يستخدمها PS VR2 لكل من الرسومات المحسنة وآليات اللعب الفريدة – مثل القفزات عندما تومض في The Dark Pictures: Switchback VR ، أو الشخصيات التي تتواصل بالعين في Horizon. في حين أن ألعاب الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي نادرة بسبب انخفاض الأرباح ، فإننا قد شاهد عروض PSVR 2 الحصرية من المطورين الذين يعتمدون على قوة معالجة من الدرجة الأولى.
بالنظر إلى قتال Sony مع Microsoft ، من المفاجأة المرحب بها أن الأمور لم تتحول إلى حنق بينها وبين Meta (حتى الآن). من الممتع مقارنة PS VR2 مقابل Quest 2 من منظور المواصفات ، ولكن لا ينبغي لأحد أن يرغب في “معركة” حقيقية.
بدلاً من ذلك ، يجب على لاعبي ألعاب الواقع الافتراضي أن يرحبوا بشركة Sony و Meta لدعم بعضهما البعض وعدم الإصرار على التفرد ، لأننا جميعًا نستفيد منه. ونظراً لحالة الواقع الافتراضي اليوم ، لا تستطيع Sony ولا Meta فعلاً ذلك يمنح حرب الاستحواذ على أي حال. خاصةً Sony ، التي تحتاج إلى بيع المزيد من سماعات الرأس قبل أن يمكن اعتبارها منافسًا حقيقيًا لـ Quest وراء أجهزتها.
مع شاشة OLED عريضة ، وأدوات تحكم عالية الدقة ، وتصميم مريح ، وتقنية جديدة ومثيرة لتتبع العين ، توظف PS VR2 قوة أجهزة PS5 لتأثير هائل.
احصل على أفضل ما في الواقع الافتراضي مع Meta Quest 2 ، وهي سماعة رأس الكل في واحد تعمل مثل وحدة التحكم ولا تحتاج إلى هاتف أو كمبيوتر شخصي للعمل. اربطه وابدأ اللعب اليوم!