أطلقت Superblue مشروع الفن التفاعلي JR Reality باستخدام منصة Lightship AR من Niantic

أطلقت Superblue مشروع الفن التفاعلي JR Reality باستخدام منصة Lightship AR من Niantic


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


أعلنت Superblue أن JR Reality هو مشروع فني تفاعلي جديد مبني على منصة الواقع المعزز لشركة Niantic’s Lightship.

تم إطلاق المشروع الفني التشاركي الذي أنشأه الفنان JR اليوم على نظامي iOS و Android. يستخدم تقنية AR من Niantic ، رواد عناوين AR القائمة على الموقع مثل Pokemon Go و NBA All-World. شريك آخر هو شركة الابتكار Nexus Studios.

التطبيق متاح الآن للتنزيل في الولايات المتحدة ، ويتيح للأشخاص مشاركة القصص الشخصية وفتح الآلاف من المواقع الجغرافية في مدينة نيويورك ، مع تفعيل المدن الدولية في الأشهر المقبلة. تدعو شركة JR Reality كل شخص لديه هاتف ذكي لإنشاء جداريات الواقع المعزز والمساهمة فيها والتي تسلط الضوء على المعنى الذي تحمله لهم الأماكن في مجتمعاتهم.

Superblue مكرس لدعم الفنانين في تحقيق رؤاهم الأكثر طموحًا وإشراك الجماهير بالفن التجريبي. وقد دخلت في شراكة في مشروع “Inside Out” التابع لشركة JR لتطوير JR Reality لإحضار المشروع إلى منصة رقمية عالمية.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

يستخدم JR Reality منصة Niantic Lightship AR.

منذ عام 2013 ، حوَّل “مشروع Inside Out” العالم إلى لوحة عامة ، مما أعطى الرؤية والوكالة لما يقرب من نصف مليون شخص في 140 دولة حتى الآن. الآن تم نقل المشروع إلى نطاق عالمي ، لربط المجتمعات حول العالم من خلال مجلة افتراضية تعاونية مليئة بالقصص الشخصية المتجذرة في الأماكن المادية.

يصبح التطبيق أكثر قوة عند مشاركته. تشجع JR Reality المجتمع على الخروج وتحفيز الآخرين للانضمام إلى المحادثة واستخدام التطبيق بطريقة فريدة تخدم احتياجاتهم.

تقدم JR Reality منصة تفاعلية للأشخاص لتسجيل تاريخ مدنهم من خلال القصص. الجميع مدعوون لإرفاق صورة شخصية و / أو مقطع صوتي شخصي بموقع معين جغرافيًا ، تاركًا وراءه نقاط اتصال رقمية ليكشفها الآخرون لسنوات قادمة. تستفيد JR Reality من خريطة Niantic ثلاثية الأبعاد للعالم لتحديد نقاط الاهتمام الرئيسية بحيث يمكن لجميع الأجهزة المحمولة مشاركة نفس الإطار المرجعي حتى على المقاييس الضخمة.

“هل مررت بشخص ما في الشارع وتساءلت ما هي قصته؟ أو نظر من خلال النافذة وتساءل من يعيش هناك ، ما هو نوع الحياة التي يعيشها؟ وقال جيه آر في بيان “حان الوقت لمعرفة ذلك”. “في عملي الأخير ، Reality ، تمت دعوة الجميع لترك الصور الشخصية والرسائل الصوتية مرفقة في أماكن خاصة. حان الوقت للخروج والاستكشاف ، وإعادة الاتصال ببعضكما البعض وإظهار وجهك للعالم مرة أخرى. معًا ، يمكننا إخبار العالم بقصتك ومقابلة الأشخاص الرائعين الذين يعيشون في مدينتك “.

يستخدم JR Reality تقنية الواقع المعزز من Niantic.
يستخدم JR Reality تقنية الواقع المعزز من Niantic.

بدعم من Niantic Lightship ، تستخدم تجربة المجتمع الافتراضي تحديد الموقع الجغرافي والواقع المعزز لدعوة المستخدمين للخروج واستكشاف مناطقهم المحلية وترك رسائل افتراضية لبعضهم البعض على لوحة جدارية حية للواقع المعزز. يتيح نظام تحديد المواقع المرئي (VPS) من Niantic’s Lightship وضع الجداريات AR في مواقع العالم الحقيقي بدقة على مستوى السنتيمتر ، مما يضمن بقاء اللوحات الجدارية في الموقع تمامًا بغض النظر عن وقت زيارة المستخدم. قام Superblue بتنشيط 2،784 موقعًا تم تنشيطه بواسطة VPS في نيويورك.

وقالت مولي دينت بروكلهورست ، الرئيس التنفيذي لشركة Superblue ، في بيان: “مع إطلاق JR Reality ، يسعد Superblue بمواصلة مهمته لدعم أكثر المشاريع طموحًا في عالم الفن التجريبي. إن نقل العمل التشاركي إلى نطاق عالمي يضع JR و Superblue في طليعة الواقع المعزز. Superblue مكرس لدعم التجارب الرائدة التي تسمح للناس بالتواصل مع مجال الفن والتكنولوجيا والأهم من ذلك إيجاد طرق جديدة ومبتكرة للتواصل مع بعضهم البعض “.

قام JR بإنشاء JR Reality.
قام JR بإنشاء JR Reality.

قالت كيتلين لاسي ، مديرة تسويق المنتجات لمنصة AR في Niantic ، في بيان: “لقد ألهمنا استخدام JR Reality لمنصة Niantic Lightship لجسر العالمين الرقمي والمادي وإنشاء شبكة عالمية من الفن الحي. كل موقع يشبه كتابًا مفتوحًا ، يدعو أي شخص لترك قصته الفريدة واكتشاف أصوات الآخرين. نتخيل نسيجًا رائعًا من لحظات وذكريات “نعم و” سيتم مشاركتها في جميع أنحاء العالم “.

يعرض JR بحرية في شوارع العالم ، ويلتقط انتباه الأشخاص الذين ليسوا زوار متحف نموذجيين ، من ضواحي باريس إلى الأحياء الفقيرة في البرازيل إلى شوارع نيويورك ، ويلصقون صورًا ضخمة لأشخاص مجهولين ، من كيبيرا إلى اسطنبول ، من لوس أنجلوس إلى شنغهاي. في عام 2011 ، حصل على جائزة TED ، وبعد ذلك أنشأ Inside Out ، وهو مشروع فني تشاركي عالمي يسمح للأشخاص في جميع أنحاء العالم بالتقاط صورهم ولصقها لدعم فكرة ومشاركة تجربتهم. اعتبارًا من يناير 2022 ، شارك أكثر من 450.000 شخص من أكثر من 141 دولة.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *