غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.
أعلنت شركة Unity هذا الأسبوع أنها تطلق برنامجًا تجريبيًا لنظام VisionOS الذي يوفر إمكانية الوصول إلى Unity PolySpatial. كجزء من شراكة مع Apple ، يمكن للمطورين استخدام محرر Unity لبناء تجارب لسماعات الرأس Apple Vision Pro. يمكنهم نقل التطبيقات والألعاب الحالية أو إنشاء ألعاب جديدة في المحرر ومعاينتها مباشرة إلى Vision Pro.
قال Ralph Hauwert ، نائب الرئيس الأول للرئيس والمدير العام لشركة Unity Runtime والمحرر والأنظمة البيئية في Unity ، “يسعدنا العمل مع Apple حتى يتمكن نظامنا البيئي الذي يضم ملايين مطوري الألعاب والتطبيقات من جلب تطبيقات Unity الخاصة بهم إلى هذه المنصة الجديدة المثيرة. مع Unity PolySpatial ، نجعلها أكثر كفاءة وانسيابية للمطورين لإنشاء جميع التجارب الغامرة الجديدة باستخدام المحرر الذي يعرفونه ويحبونه. هذا هو جوهر وعدنا بتمكين المطورين من الإنشاء مرة واحدة والشحن إلى أي مكان “.
قال مايك روكويل ، نائب رئيس شركة Apple لمجموعة Vision Products Group ، في بيان: “تعمل التطبيقات والألعاب المستندة إلى Unity محليًا على Apple Vision Pro ، لذا يمكنهم الوصول إلى ميزات VisionOS الرائدة ، بما في ذلك عرض منخفض زمن الوصول وعرض عالي الدقة. يتيح ذلك لمطوري Unity الاستفادة الكاملة من الإمكانات القوية والفريدة من نوعها لبرنامج Apple Vision Pro. لا يسعنا الانتظار لنرى ما هي التجارب المذهلة التي يتم إنشاؤها “.
وفقًا لـ Unity ، فإن الإصدار beta من نظام VisionOS يسهل عملية نقل المحتوى إلى بيئات مكانية جديدة للمطورين. يستخدم المطور Triband بالفعل PolySpatial لإحضار عنوانه What the Golf؟ إلى Vision Pro. يمكن للمطورين الاشتراك في الإصدار التجريبي مع Unity الآن.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من نص كم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.