اخبار

تمكن Roleverse المستخدمين من صنع ألعابهم الخاصة باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي


غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.


توفر Roleverse قوة الإبداع لجميع المستخدمين من خلال تمكينهم من إنشاء ألعابهم الخاصة باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي.

الفكرة هي الجمع بين البراعة والشغف الإبداعي للاعبين العاديين والتقنيات الناشئة التي تمكنهم من إنشاء الألعاب بسرعة أكبر وبجودة أفضل. لكن الأمر لا يتعلق فقط بمنح اللاعبين إمكانية الوصول إلى ChatGPT وإدخال رسائل نصية ، على أمل ظهور ألعاب جيدة.

بدلاً من ذلك ، تطرح اللعبة أسئلة على اللاعبين تساعدهم على تضييق نطاق رؤيتهم بسرعة أكبر إلى شيء يبدو رائعًا. استجابةً لمطالبات Roleverse ، تقوم بإنشاء لعبة عن طريق تخصيص شيء ما – والذي يبدأ بشكل أكثر عمومية – حتى تشعر بالرضا عن عملك الأصلي.

“لقد أنشأنا خدمة أو منصة حيث يمكنك إنشاء لعبة من خلال تحديد نوع اللعبة التي تريد أن تلعبها” ، قال جاني بنتتينن ، مدير التكنولوجيا في Roleverse ، في مقابلة مع GamesBeat. “تقول ،” أريد أن أذهب إلى جزيرة استوائية وسوف تخلق لك جزيرة. يمكنك تغييره بالقول أنك تريد جعل الشتاء شتاء. يمكن أن تخلق أعداء. يمكنه إجراء تغييرات على المناظر الطبيعية “.

والنتيجة هي منصة تمكن الناس من تكوين رؤاهم الخاصة ويصبحوا رواة قصص بأنفسهم. ليست هناك حاجة إلى مهارات الترميز. يمكنك القيام بأشياء بسيطة يمكن أن تغير الكلمة بشكل كبير. على سبيل المثال ، إذا قلت إن الأجواء يجب أن تكون مخيفة ، فستجعل العالم أكثر قتامة وخوفًا.

تستخدم الشركة الذكاء الاصطناعي لإنشاء طريقة لعب ناشئة ، أو شيء لم تكن تتوقعه عندما بدأت. بدلاً من النظر إلى الذكاء الاصطناعي باعتباره تهديدًا ، ترى الشركة أنه أداة لإطلاق المزيد من الإبداع ، حيث يعتبر اللاعب حرية تغيير العالم.

كيف بدأت

تقوم Roleverse بإنشاء عالم لعبتك استجابة لرغباتك.

بدأت Penttinen في صنع الألعاب في أوائل التسعينيات. ثم بدأ العمل على التعلم الآلي في الألعاب منذ حوالي ست سنوات أو نحو ذلك. كان ذلك مبكرًا بعض الشيء ، لكن التكنولوجيا حققت تقدمًا كبيرًا منذ ذلك الحين.

خلال العام الماضي ، مع ظهور نماذج لغوية كبيرة يمكنها في الواقع إنجاز الأشياء ، انغمس Penttinen في التكنولوجيا. شعر أن إنشاء قصة للعبة كان الجزء السهل. لكن بناء عالم كامل ولعبة حول هذا هو الجزء الصعب.

قال: “لم يتوقع أحد منهم حقًا أن يكونوا الحل الذي يتيح لك الحصول على معلومات استخبارية”. “اعتدنا أن نعتقد أنه يمكنك إنشاء روبوتات لخدمة العملاء أو شيء من هذا القبيل. ولكن اتضح أنه يمكننا فعل الكثير معها “.

جاني بنتينن هي كبير مسؤولي التكنولوجيا في Roleverse.

يرى Penttinen أن كل لعبة تشبه إلى حد كبير جزيرة ، كما هو الحال في Fortnite ، حيث يمكن للآخرين زيارتها. على المدى الطويل ، يأمل في الحصول على لاعبين متعددين حتى يتمكن الأصدقاء من زيارة بعضهم البعض والبث المباشر لإبداعاتهم للآخرين. جمعت الشركة 1.64 مليون دولار حتى الآن. يتوقع Penttinen زيادة جمع المزيد في وقت لاحق من هذا العام.

أوريلين ميرفيل هو الرئيس التنفيذي وماركوس كيوكونن هو مدير العمليات. بشكل عام ، هناك ثمانية مؤسسين وموظف واحد.

كيف تعمل

لدى Roleverse تسعة أشخاص وقد جمعت 1.64 مليون دولار.

يمكنك مشاركة النتائج كما يحلو لك. تفتح الشركة موقع Roleverse للاختبار في مجتمع Discord الخاص بها. يمنحك ذلك الوصول إلى playtest اللعبة والبدء في بناء الأشياء.

تحتوي اللعبة على خلفية AI ، استنادًا إلى نموذج OpenAI’s GPT-4 AI ، الذي يتحكم بشكل كامل في العالم. إنه متصل أيضًا بنموذج Google Bard.

قال: “لدينا أساسًا هذا الخادم الوكيل حيث نطلق على واجهة برمجة التطبيقات الخاصة بنا ، وسوف تتصل نهايتنا الخلفية إما بـ OpenAI أو Google Bard”.

لذلك يمكن أن تخلق أي شيء. يمكنك القول أنك تريد أن يكون العالم أكثر خطورة ، وسوف يكتشفه الذكاء الاصطناعي ، كما قال بنتتينن. يمكن لنموذج اللغة أن يخلق خلفيته الخاصة.

قال: “إنها تشبه لعبة Minecraft بدون محرر”. “ليس عليك معرفة كيفية تعديل الأشياء. لست بحاجة إلى السحب والإفلات أو النقر بالماوس. أنت تقول ما تريد “.

تبحث Roleverse الآن عن لاعبين للعب ، وتتوقع أن تبدأ اللعبة في أكتوبر 2023. بدأت الشركة منذ أكثر من عام ، وبدأت في بناء الأشياء في أغسطس 2022. يقع Penttinen في أوستن ، تكساس ، ولكن يوجد مقر كل شخص آخر في هلسنكي ، فنلندا.

يتيح لك Roleverse إضافة المزيد والمزيد من الأشياء إلى عالمك.

قال: “نتوقع رؤية مجموعة متنوعة من الألعاب المختلفة بطرق غير متوقعة”. “من الصعب مقارنتها بأي لعبة أخرى لأننا حاولنا فقط منح أكبر قدر ممكن من الحرية للاعبين ليتمكنوا من الإبداع.”

صممت الشركة قوالب للألعاب ، وقام مهندسوها بتعليم الذكاء الاصطناعي كيفية تصميم جلسة ألعاب رائعة. تبدأ بقصة ، ثم تخلق العالم من حول تلك القصة. يمكن لعب الألعاب عادة في حوالي 15 دقيقة إلى ساعة. قال إن الأمر يشبه تعليم مصمم ألعاب صغير كيفية تصميم لعبة رائعة. عالم اللعبة الذي يتم إنشاؤه هو حوالي كيلومتر مربع.

قال: “نريد أن نمنح الذكاء الاصطناعي القدرة على ابتكار اختلافات لا نهاية لها عند تصميم لعبة”. “إذا أعجبك حقًا ، يمكنك مشاركته مع أصدقائك.”

بينما ستطلق على منصة الشركة اسم Roleverse ، فإنها تصنع أيضًا لعبتها الخاصة ، ولم يتم تحديد اسم تلك اللعبة بعد. إنها لعبة تشبه لعبة Zelda في عالم مفتوح.

قال: “إنها مثل منصة sandbox حيث سيتمكن الأشخاص من تجربة وإنشاء أشياء خاصة بهم”. “نحن نعرض ما يمكن عمله بالتكنولوجيا. لكن الهدف النهائي هو أننا سنستضيف منصة لجميع أنواع الألعاب “.

فيما يتعلق بجني الأموال ، قال Penttinen ، “في البداية سيكون نموذجًا مشابهًا مثل Midjourney و ChatGPT ، حيث يمكنك استخدام قدر من الاستخدام المجاني وإذا كنت ترغب في القيام بالمزيد ، فأنت بحاجة إلى الاشتراك. سيكون هذا هو الصندوق الرمل. في وقت لاحق ، عندما يتم إطلاق لعبتنا الحقيقية الأولى ، ستكون مجانية للعب مع عمليات الشراء داخل التطبيق “.

نظرًا لعدم وجود إدخال نصي مباشر من المستخدم ، تهدف Roleverse إلى منع الأشخاص من إنشاء ألعاب غير مناسبة قد تنتهك معايير المجتمع. تعمل الشركة على جعلها صديقة للأسرة. بمجرد أن تصل إلى النقطة التي يكون لديك فيها ما يكفي من البناء ، يمكنك عندئذٍ قول جملة يمكنها تعديل طريقة بنائها.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى