عندما سمعت لأول مرة أن مطوري Five Nights في Freddy’s VR كانوا يدخلون VR في سلسلة Hello Neighbor ، شعرت بنشوة. FNAF: Help Wanted هي واحدة من أفضل ألعاب Quest وهي مفضلة بشكل كبير من قبل المعجبين مع الآلاف من المراجعات الممتازة في متاجر Quest و Steam.
ولا يمكن أن تكون سلسلة Hello Neighbor موجهة بشكل أفضل للواقع الافتراضي ، حيث يتم تشغيل هذه السلسلة الشبحية بالكامل من منظور الشخص الأول وتشجع التفتيش البيئي والتفاعل.
تحتوي اللعبة على عدد قليل من الفواق في الأداء على Quest 2 ويمكن أن تكون الألغاز والفخاخ مفتوحة أكثر قليلاً ، ولكن بالنسبة للجزء الأكبر ، أوفت Steel Wool Games تمامًا بوعد Hello Neighbor في الواقع الافتراضي. يتطلب الأمر ميكانيكا العلامات التجارية للمسلسل ومظهره ودمجها بشكل مثالي تقريبًا في الواقع الافتراضي ، وهو انفجار مطلق للعب.
Hello Neighbor: يتوفر Search & Rescue في Quest و PSVR 2 و Steam VR مقابل 29.99 دولارًا. تم تزويد Android Central بمفتاح مراجعة لإصدار Meta Quest من اللعبة.
البحث عن صديقك
تدور القصة في Hello Neighbor: Search and Rescue for the Quest و PSVR 2 حول صبي مفقود. خمسة أصدقاء في الحي يجتمعون معًا بحثًا عن صديقهم ، وكما يبدو ، فإن الجار المخيف ، السيد بيترسون ، وراء الاختفاء.
في اللعبة ، ستقوم بالتبديل بين كل طفل في الوقت الفعلي باستخدام جهاز اتصال لاسلكي. يوجد كل طفل في جزء مختلف من المنزل وكل طفل لديه أداته الخاصة لحل الألغاز المنتشرة في جميع أنحاء المنزل. طفل لديه مقلاع بينما الآخر لديه خفاش ، وطفل آخر لديه عدسة مكبرة ، والرابع لديه مصباح يدوي.
ستمرر لبعضكما مفاتيح أخرى ، ومعتلات ، ومطارق ، ورموز PIN ، وأشياء أخرى لفتح الأبواب والخزائن أثناء استكشاف منزل السيد بيترسون. سوف تهدم الجدران المتداعية – هناك الكثير من هذه الأشياء – وستجد أدلة غامضة أثناء حل الألغاز المخبأة داخل المنزل.
لكن احذر ، لأن السيد بيترسون موجود في المنزل أيضًا. للالتفاف حوله ، لن تحتاج فقط إلى الصبر ، ولكن ستحتاج أيضًا إلى استخدام كل أنواع الانحرافات والفخاخ لإبقائه مشغولًا أثناء التبديل بين الأطفال للوصول إلى قبو الزحف.
على الرغم من تداعيات القصة ، فإن اللعبة نفسها صديقة للأسرة بشكل مدهش. لا توجد لغة أو عنف بخلاف بعض الأعمال الكرتونية. في حين أن السيد بيترسون ينذر بالسوء للغاية في الواقع الافتراضي – خاصة وأنك تلعب كأطفال أقصر – إلا أنه يعيد كل طفل إلى خزانة مختبئة عندما يتم القبض عليهم. إنها في الأساس لعبة متقنة للغاية من الغميضة.
كما قد تتخيل في لعبة كهذه ، هناك الكثير من الأشياء التي يمكنك التفاعل معها في المنزل. يمكن التقاط أي شيء من إطارات الصور إلى المزهريات وإلقائها لإحداث تشتيت ، كما أن المنزل مليء بالخزائن التي يمكنك الاختباء فيها.
إذا كانت لدي شكوى واحدة حول التصميم ، فأنا كنت أرغب في رؤية المزيد من الفخاخ التي يمكن نصبها. كانت اللعبة الأصلية تحتوي على فخاخ للدببة يمكنك وضعها في حالة مطاردة ، لكنني لم أجد أي منها قابلة للاستخدام في إصدار الواقع الافتراضي هذا. بدلاً من ذلك ، بدا لي أنه كان من المفترض أن أختبئ في خزانة إذا سمعته قادمًا.
وهذا هو المكان الذي تتألق فيه نسخة VR حقًا ؛ القدرة على سماع وفهم مكان وجود بيترسون في أي لحظة. بينما تشق طريقك في المنزل ، ستسمعه يشاهد التلفاز ، أو يستحم ، أو يصنع الطعام في المطبخ ، أو يخرج القمامة ، أو ، بخلاف ذلك ، يتجول في المنزل بحثًا عن بعض الأطفال المزعجين.
الاستكشاف غير خطي – مما يعني أنه يمكنك التجول في المنزل حسب الرغبة بدلاً من الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب – حتى تتمكن من حل الألغاز بأي ترتيب يراه عقلك منطقيًا. استغرق الأمر مني حوالي 5 ساعات لإكمال اللعبة والعثور على بعض الأسرار ، ويقول المطور إن الأمر سيستغرق على الأرجح ما يصل إلى 6 ساعات للعثور على كل شيء.
دفع الحدود
Hello Neighbor: Search and Rescue هي لعبة رائعة المظهر على Quest ، على الرغم من أنها تدفع بالحدود التقنية للنظام بشكل واضح. تستخدم Hello Neighbor تقنية Meta تسمى Application Space Warp – أو ASW – تتيح للمطورين إنشاء ألعاب ذات مظهر أجمل على حساب بعض الأعمال الفنية المرئية.
باختصار ، تعمل ASW من خلال تشغيل اللعبة بسرعة 36 إطارًا في الثانية ثم استخدام الذكاء الاصطناعي لاستيفاء الإطارات بحيث تعمل اللعبة بسرعة 72 إطارًا في الثانية. في حين أن هذا يعمل بشكل جيد ، كانت هناك أوقات كافية كان فيها الذكاء الاصطناعي يكافح بشكل واضح لتخمين ما كنت سأفعله بعد ذلك ، مما أدى إلى بعض التفاعلات الفيزيائية المتقطعة.
إذا رميت رمي السهام على لوح السهام في بيت الشجرة ، على سبيل المثال ، فسيقومون أحيانًا في منتصف الطريق إلى اللوح ويخرجون. في أوقات أخرى ، وجدت يدي الافتراضية عالقة في الباب ، أو في أوقات أخرى شعرت فيها أن التقاط الأشياء “بطيء”.
لم يكن الكثير من هؤلاء مشكلة كبيرة ، لكنني وجدت أن الفيزياء محبطة عند محاولة استخدام المخل لنزع الألواح عن النوافذ والأبواب. لم تكن الفيزياء صحيحة وكان استخدامها مزعجًا أكثر من المتعة.
استطعت أيضًا أن أرى بعض الأشخاص يشعرون بعدم الارتياح الشديد عندما يجدهم السيد بيترسون حتمًا. ليس الأمر مزعجًا عقليًا بعض الشيء أن تحصل على بعض الزحف من الإمساك بطفل ، ولكن حركة الكاميرا التي تحدث هي شعور متناقض وثابت بشكل غريب بالنسبة لعنوان الواقع الافتراضي.
مع ذلك ، لقد استمتعت حقًا بالبيئة والألغاز التي يجب حلها عن طريق التبديل بين شخصيات متعددة. حتى في Quest ، لا يستغرق التبديل بين الشخصيات أكثر من ثانية أو ثانيتين حيث تتلاشى الشاشة إلى اللون الأسود ثم تتلاشى على الفور لتغيير المنظورات.
تم تصميم الألغاز نفسها بشكل جيد للغاية ودائمًا ما تتطلب استخدام الوعي المكاني – وهو شيء تفعله ألعاب الواقع الافتراضي بشكل أفضل من الألعاب التقليدية غير الواقعية بفضل القدرة على التحرك بشكل طبيعي والنظر حولك. كان إسقاط المفاتيح من خلال ألواح الأرضية المكسورة أو تمرير المخل لطفل آخر بين الثقوب في الحائط أمرًا مرضيًا وشعرًا بالذكاء.
لقد كانت رؤية سلسلة كبيرة مثل Hello Neighbor تشق طريقها إلى الواقع الافتراضي أمرًا رائعًا وقد استمتعت تمامًا بالتجربة. هناك الكثير من الأسرار والمقتنيات التي يمكنك العثور عليها ، لذا تأكد من متابعتها أثناء استكشاف المنزل.
قد تكون Meta Quest 3 على بعد بضعة أشهر فقط ، لكن Quest 2 تبيع بسعر أقل بكثير مما نتوقع أن تظهر هذه السماعة لأول مرة في. هل تتوق للتحقق من منزل الجار في الواقع الافتراضي؟ هذا هو أفضل رهان.
اكتشاف المزيد من نص كم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.