اخبار

Harmony: The Fall of Reverie يسلط الضوء على ميكانيكي اختيار Don’t Nod


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


تشتهر ألعاب Don’t Nod بألعاب المغامرات القائمة على الاختيار – Life is Strange و Vampyr و Tell Me Why ، تتميز جميعها بخيارات من صنع اللاعب. لقد أصبح شيئًا يتوقعه اللاعبون من ألقابهم. أحدث عنوان لهم ، Harmony: The Fall of Reverie ، يضع هذه الخيارات في المقدمة. لقد أتيحت لنا الفرصة للعب بعض من اللعبة في معاينة ، ويتم تعزيز الآليات القائمة على القرار من خلال قصة بصرية مثيرة للاهتمام وقصة جيدة.

يتبع فيلم Harmony امرأة تدعى بولي ، تعيش في عالم شبيه بالأرض في بُعد يسمى هش. بعد أن عادت إلى منزل طفولتها لتجد والدتها ، تم نقلها بدلاً من ذلك إلى بُعد آخر يسمى Reverie ، حيث تلتقي بشخصيات شبيهة بالإله تسمى الطموحات. تتعلم أيضًا أنها في الواقع هي الإلهة Harmony ، التي يمكنها استعادة التوازن بين العالمين من خلال قواها في الاستبصار.

تتبع اللعبة قصتين متشابكتين: جهود Harmony لتمكين الطموحات وإنقاذ Reverie المتعفنة ، ومحاولات Polly للعثور على والدتها والتحقيق في الشركة العملاقة الشريرة التي تستغل Brittle. يؤثر كل خيار تتخذه على أولئك الموجودين في كلا العالمين ويوجه توازن القوى لصالح تطلعات معينة. في النهاية ، ستقرر بولي / هارموني مصير كلا العالمين ومن سيسيطر عليهما.

القصة وتصميم الشخصية هي أهم ما يميز لعبة Harmony. كل شخصية لها تصميم مميز ومثير للاهتمام. تبدو التطلعات مشرقة ومنمقة ، في حين أن البشر لديهم أجواء أكثر واقعية. القصة مثيرة للاهتمام – ومن المفارقات ، على الرغم من استبصار شخصية اللاعب ، لم أتمكن من توقع دقاتها. ومن الجميل النظر إلى كل من Reverie و Brittle ، حيث تتناقض فيزياء Reverie في العالم الآخر مع تدهور Brittle الحضري.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

إجهاد القرار

أحد العوامل الرئيسية للاختيار في ألعابهم هو أن اللاعبين ليسوا متأكدين بدقة من كيفية تأثير اختياراتهم على السرد. قد يحدد اختيارك في وقت مبكر من اللعبة خيارات نهاية اللعبة ولن تعرف إلا بعد أن تصل إلى نقطة اللاعودة. في حين أن هذا يمثل جاذبية رئيسية لهذا النوع من الألعاب – فهو يضيف إلى إمكانية إعادة اللعب ويجعل الخيارات داخل اللعبة تبدو أكثر طبيعية – إلا أنه قد يكون محبطًا.

من ناحية أخرى ، يستخدم Harmony الاختيار بشفافية مطلقة. يوضح لك Augury النتائج التي سيؤثر عليها اختيارك ، ومن يستفيد من هذه الخيارات وما الذي من المحتمل أن يحدث إذا قمت بها. إنه يوضح لك عدد “النقاط” التي تربحها اختياراتك مع الطموحات الأخرى ، وكم من هذه النقاط ستحتاج إلى تحقيق النهايات التي تريدها.

ومع ذلك ، بقدر ما هو منعش لرؤية نتائج اختياراتك ، من الصعب التخلص من الشعور بأنك تنظر إلى مستند تصميم لعبة بدلاً من لعبة فعلية. يبدو Augury حرفياً وكأنه لوحة Twine رائعة ، خاصة وأن القصة والاختيارات تصبح أكثر تعقيدًا. نعم ، إنه يوفر عليك الكثير من التخمين ، ولكنه أيضًا يبدو سريريًا بعض الشيء. إذا كان ما أعجبك في عناوين Don’t Nod السابقة هو اللغز الكامن وراء كيفية عمل اختياراتك ، فقد تشعر أن Harmony فارغ.

أيضًا ، الطريقة التي تتصرف بها الطموحات في اختيارات Augury تبدو مختلفة عن كيفية تفاعلها مع اللاعب. على سبيل المثال ، تقدم معظم الطموحات قضاياهم إلى Harmony (في القصة) بطريقة مباشرة ولا يحسدونك ، على الأقل في البداية ، إذا لم تتبع مساراتهم. ومع ذلك ، داخل Augury ، إذا لم تختر بالطريقة التي يرغبون فيها ، فإنهم يبدون سلبيًا عدوانيًا ومضايقًا. يجعلهم يبدون بغرابة ذات وجهين.

تم إطلاق Harmony: The Fall of Reverie على PlayStation 5 و Xbox Series X / S و Switch والكمبيوتر الشخصي في 8 يونيو.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.


اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading