غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.
ستسامحني إذا كان برنامج Kaser Focus أطول قليلاً من المعتاد ، لكن الأمور انبثقت بالفعل هذا الأسبوع. في الأسبوع الماضي ، رأينا بدايات القضية بين FTC و Microsoft بشأن الاستحواذ على Activision Blizzard. هذا الأسبوع ، أنهى الطرفان مرافعاتهما والأمر متروك للقاضي كورلي لإصدار حكم. الآن ، أنت تعرفني – أنا حب الدراما القانونية في الألعاب ، فقط لأن كل قضية عادة ما تكون كنزًا دفينًا من الهراء السلبي العدواني التافه الذي لا يملك سوى محامي الشركات الوقت لإثارته. لكن هذه الحالة تخص دفاتر الأرقام القياسية.
لن أقوم بتفصيل كل الأخبار المثيرة من التجربة – اذهب لقراءة DeanBeat لهذا الأسبوع إذا كنت تريد رؤية بعض الاكتشافات الأكثر إثارة للاهتمام. لكنني أعتقد أن لجنة التجارة الفيدرالية دخلت في هذه القضية على قدم وساق. تقول شيئًا كان على القاضي أن يذكر ممثلي FTC بأن القضية لا يجب أن تكون حول حماية Sony ، ولكن المستهلكين. ركزت لجنة التجارة الفيدرالية أيضًا على Call of Duty على حساب حججها الأخرى ، في رأيي. ومع ذلك ، أظهرت Microsoft أنها ليست مخادعة أيضًا – تكشف المستندات في هذه الحالة أن الشركة قد فكرت في شراء ملف كثير من الناشرين الآخرين كاختصار إلى مكان أعلى في السوق.
كما هو الحال مع قضية Epic vs Apple ، القاضي هو بطلي الفعلي هنا. صاحبة الشرف جاكلين سكوت كوري موجودة الآن مع القاضية إيفون غونزاليس روجرز في قائمة الحكام الخاصة بي الذين لا يخشون استدعاء كيانات الألعاب. إنها ليست قائمة طويلة ، بالضرورة ، ولكن مع وجود هذين الاثنين ، لا داعي لأن تكون كذلك. حتى أنهى القاضي كورلي القضية بما أشعر أنه السؤال الوحيد لأي ميزة: لماذا تعتبر Call of Duty مهمة جدًا؟ وهل كان أي شخص في أي من الشركتين (أو لجنة التجارة الفيدرالية لهذه المسألة) قد فكر في المستهلكين إذا كانت سوني قد وقعت الصفقة مع Microsoft لمشاركة Call of Duty؟
ما يحدث أيضا؟
ترك كل ذلك جانبا ، ماذا آخر حدث هذا الاسبوع؟ حسنًا ، أعلن كل من Niantic و Daedalic أنهما يبتعدان عن التطوير الداخلي وسرحان العديد من الموظفين. لا يزال Niantic يعمل على بعض الألعاب ، لكنه ألغى Marvel: World of Heroes. في هذه الأثناء ، يبتعد Daedalic تمامًا عن تطوير اللعبة بعد فشل The Lord of the Rings: Gollum. إنه لأمر مؤسف ، لأن ألعاب المغامرات الخاصة بهم هي في الواقع مبهجة للغاية – عنوان Gollum الذي تم إجراؤه بأسلوب ، على سبيل المثال ، كان Deponia أكثر إثارة للاهتمام مما حصلنا عليه.
صرح نائب رئيس العلاقات العامة في CD Projekt Red ، Michał Platkow-Gilewski ، لـ Gamesindustry.biz أنه شعر بأن انتقادات Cyberpunk 2077 مبالغ فيها عند الإطلاق. كلماته بالضبط هي ، “[It] أصبح شيئًا رائعًا لا يعجبه. لقد انتقلنا من البطل إلى الصفر بسرعة كبيرة. كانت تلك اللحظة الصعبة. لم نكن نعرف ما كان يحدث “. ضع في اعتبارك أن هذا يقع في نهاية ذيل ملف جداً مقابلة طويلة حيث تحدث عن إعادة بناء علاقتهم مع اللاعبين. باعتباري شخصًا كان هناك من أجل إطلاق Cyberpunk 2077 وتخطى مواطن الخلل في اللعبة (على جهاز الكمبيوتر ، ليس أقل) للتخلص من المتعة التي يمكن أن أجدها ، يمكنني أن أخبرك بهذا ، Michał: لم نكن غاضبين. فقط شعرنا بخيبة أمل.
في الأخبار الشخصية ، يبدو أن الوقت قد حان للحصول على قبعة الألعاب الغامضة الخاصة بي حيث تم إطلاق كل من Master Detective Archives و Ghost Trick: Phantom Detective هذا الأسبوع. أعتزم أيضًا أن أشعر بالدفء مع لعبة Story of Seasons الجديدة ، لأنها كانت أسبوعًا طويلًا وأحتاج إلى بعض الوقت البسيط لزراعة المحاصيل واللعب مع بعض الأبقار.
ماذا ستلعب هذا الاسبوع
ما هو الجديد:
- أرشيفات المخبر الرئيسي: كود المطر
- خدعة الشبح: المحقق الوهمية Remastered
- قصة المواسم: حياة رائعة
- الجميع 1-2-التبديل
- AEW: حارب إلى الأبد
- بؤرة استيطانية واحدة وحيدة
- هاري بوتر: سحر أيقظ
الجديد في خدمات الاشتراك:
- برامبل: ذا ماونتن كينج (إكس بوكس جيم باس)
- قبضة: Forged In Shadow Torch (Xbox Game Pass)
- قصة المواسم: Friends of Mineral Town (Xbox Game Pass)
- Roguebook (Prime Gaming)
- ذات مرة على مهرج (Prime Gaming)
- Gems of Destiny: Homeless Dwarf (Prime Gaming)
- أحلك زنزانة (GeForce الآن)
- Darkest Dungeon II (GeForce Now)
- وادي ديريل (GeForce Now)
- عصر الإمبراطوريات: الإصدار النهائي (GeForce Now)
- أنا سمكة (GeForce الآن)
- لعبة غولف جانج (GeForce Now)
- شرطة المهربة (GeForce Now)
- Ghouls ‘n Ghosts (Nintendo Switch Online)
- Crusader of Centy (Nintendo Switch Online)
- Landstalker (نينتندو سويتش على الإنترنت)
- انتقام شينوبي (نينتندو سويتش على الإنترنت)
- Millionaire Trivia: TV Game + (Apple Arcade)
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من نص كم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.