ما تحتاج إلى معرفته
- Assassin’s Creed: Nexus ستظهر لأول مرة في Quest 2 و Quest 3 في وقت لاحق من هذا العام.
- يعرض المقطع الدعائي الأول بعض المفاهيم ولكن لا توجد طريقة لعب فعلية. تقول Ubisoft إن جميع عناصر لعبة Assassin’s Creed المتوقعة ستكون موجودة.
- سيلعب اللاعبون بثلاث شخصيات مختلفة في ثلاث فترات زمنية ومواقع مختلفة ، وهي Assassin’s Creed أولاً.
أظهرت Assassin’s Creed VR وجهها أخيرًا بعد سنوات من الإثارة من Meta و Ubisoft. لا يُظهر المقطع الدعائي الأول للعبة أي طريقة لعب فعلية ، ولكن علينا الدردشة مع Ubisoft ومعرفة المزيد عن طريقة اللعب وما يمكن للاعبين توقعه عندما يتعلق الأمر بـ Quest 2 و Quest 3 في وقت لاحق من هذا العام.
Assassin’s Creed: Nexus – هذا هو الاسم الكامل للعبة – سيحتوي على عدد من “الأوائل” لسلسلة Assassin’s Creed. ليست هذه هي المرة الأولى التي تكون فيها اللعبة في الواقع الافتراضي فحسب ، بل إنها أيضًا المرة الأولى التي يرى فيها اللاعبون العالم من منظور الشخص الأول من خلال عيون قاتل.
أكثر من ذلك ، Assassin’s Creed: Nexus هي أول لعبة AC تجري على مدى ثلاث فترات زمنية وأماكن مختلفة. سيلعب اللاعبون دور كاساندرا في اليونان عام 400 قبل الميلاد ، وإزيو في إيطاليا في القرن الخامس عشر ، وكونور في أمريكا القرن الثامن عشر.
سيكون لكل شخصية ذخيرتها الخاصة من الأسلحة والمهارات التي يمكن للاعبين إتقانها. كما هو متوقع ، سيحصل كل قاتل على الشفرة المخفية للعلامة التجارية ، والتي يمكن الوصول إليها عن طريق تحريك معصميه في أي وقت. توجد أسلحة علامات تجارية أخرى مثل التوماهوك أو القوس على فخذ اللاعب أو ظهره ويمكن أيضًا انتزاعها في أي وقت.
توصف المواقع بأنها “خرائط مفتوحة” مشابهة لطريقة عمل ألعاب Assassin’s Creed قبل Assassin’s Creed Origins. هذا يعني مدينة كبيرة أو مناطق شاسعة أخرى يمكنك التجول فيها بحرية – مثل الغابة في أمريكا – بما في ذلك المهام المفتوحة بالكامل في الهيكل وتمنح اللاعبين الحرية الكاملة في التنفيذ (يقصد التورية) على النحو الذي يرونه مناسبًا.
تقول Ubisoft أنه يمكن تسلق كل شيء بالكامل وإيقاف تشغيله ، مما يعني أن Assassin’s Creed Nexus يجب أن توفر أكبر قدر من حرية الحركة لأي لعبة حتى الآن في السلسلة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن جميع المهام غير خطية وتعطي اللاعبين أهدافًا أساسية لإكمالها على النحو الذي يرونه مناسبًا.
تقول Ubisoft إنهم قاموا بتكوين “فريق راحة” مخصص لضمان أن يتمكن جميع اللاعبين من الاستمتاع في Assassin’s Creed Nexus دون خوف من دوار الحركة أو الخوف من المرتفعات. يسمح Nexus للاعبين بالاختيار من بين العديد من خيارات الحركة المختلفة – بما في ذلك النقل الفوري والحركة الحرة – وتتوفر خيارات التظليل القياسية للمساعدة في تقليل دوار الحركة للأفراد المعرضين لها.
يتمتع التسلق بإمكانية حقيقية للغاية في جعل الناس يشعرون بأنهم غير تقليديين ، ولكن لحسن الحظ ، توجد العديد من خيارات الراحة للتسلق التي من شأنها أن تساعد اللاعبين على الاستمتاع بالجلوس على قمة الأبراج والصعود إلى الأسطح. بالإضافة إلى ذلك ، بالنسبة للاعبين الذين قد يخشون المرتفعات ، فقد صمم فريق Ubisoft نظامًا يمنح اللاعبين رؤية للعالم في الأسفل دون تركهم يشعرون وكأنهم انتهوا للتو من تجربة Richie’s Plank.
ابحث عن Assassin’s Creed Nexus لإطلاقها في Quest 2 و Quest 3 في وقت لاحق من هذا العام.
احصل على Quest 2 بسعر منخفض جديد! بالإضافة إلى ذلك ، استمتع بأحدث تحسينات الأداء ، وبالطبع لعبة Assassin’s Creed Nexus القادمة في الواقع الافتراضي.