يتم التعامل مع معظم ألعاب الواقع الافتراضي على أنها تعبير شخصي من منظور الشخص الأول فطيرة لعبة – أو لعبة تلعبها فقط على شاشة مسطحة – غالبًا ما تدمج نفس أنواع الحركة الافتراضية في مخطط التحكم. لكن الواقع الافتراضي لم يكن دائمًا على هذا النحو ، وأثبت موقع Eye of the Temple أنه ، مع التصميم المناسب للمستوى ، لا يتعين عليه دائمًا المضي قدمًا.

عين المعبد هي لعبة ألغاز حركة جسدية في القلب. فكر في محاكيات المشي مثل Firewatch أو The Witness ، حيث تتجول في حل الألغاز التي تتناسب مع سرد معين ، وستبدأ في فهم كيفية تصميم Eye of the Temple. ربما يكون الاختلاف الأكبر – بصرف النظر عن التواجد في الواقع الافتراضي – هو أنك ستتجول جسديًا حول غرفتك في جميع الأوقات أثناء اللعب بدلاً من الضغط على عصا التحكم.




اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

شاركها.
اترك تعليقاً

اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

متابعة القراءة