انظر إلى أحدث عناوين التكنولوجيا عبر الإنترنت في أي أسبوع ، وستجد قصة حول كيفية احتضار الواقع الافتراضي وحتى سماعة Meta Quest 2 لا يمكنها إنقاذ الوسيط. إنها قصة عمرها ما يقرب من عقد من الزمان ولم تكن أبدًا أقل دقة مما هي عليه اليوم وتقرير حديث من صحيفة وول ستريت جورنال (يفتح في علامة تبويب جديدة) هو دليل إيجابي على هذه الحقيقة.
وفقًا للتقرير ، استخدم 6.37 مليون مستخدم بنشاط Quest 2 (يفتح في علامة تبويب جديدة) خلال شهر أكتوبر 2022 ، وهي المرة الأولى التي نشاهد فيها قياسات دقيقة للمستخدمين النشطين شهريًا ، أو MAU. MAU هو مقياس تستخدمه شركات تصنيع الإلكترونيات – وخاصة شركات ألعاب الفيديو – لقياس النجاح طويل المدى لمنتج معين.
كان لدى Quest 2 نسبة MAU أعلى من PS5 في عام 2022.
في هذه الحالة ، اتضح أن نسبة MAU الخاصة بـ Quest 2 هي نفسها تقريبًا – أو من المحتمل أن تكون أعلى – من نسبة PS5. تقرير أرباح سوني (يفتح في علامة تبويب جديدة) اعتبارًا من فبراير 2023 ، يظهر أن 30٪ من لاعبي PS5 يستخدمون وحدة التحكم الخاصة بهم كل شهر ، أي ما يقرب من 9 ملايين وحدة تشغيل MAU.
استنادًا إلى الوحدات المباعة – ما يقرب من 17 مليون بحلول أكتوبر 2022 – تبلغ نسبة MAU الخاصة بـ Quest 2 حوالي 35٪. هذا يدل على أن النظام لا يبيع بشكل جيد في البيع بالتجزئة فقط (يفتح في علامة تبويب جديدة) لكن المستخدمين يعودون باستمرار إلى النظام ويلعبون أفضل ألعاب Quest 2 (يفتح في علامة تبويب جديدة) بمعدل صحي للغاية.
الأكاذيب والأجندات
لطالما كان الناس قبليين – إنها مجرد جزء من حمضنا النووي – لكن المجتمع الحديث يشعر بمزيد من الاستقطاب والقبائل بشكل علني بسبب التواصل الفوري عبر الإنترنت ودورة الأخبار على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع. نظرًا لأننا لم نعد بحاجة إلى أن نكون في قبائل للبقاء على قيد الحياة ، فقد استبدل الناس القبائل البشرية المادية بقبائل فكرية تعسفية.
تعرض أماكن قليلة سخافة هذا النوع من التفكير غير Console Wars ™ التي ستجدها منتشرة في المنتديات على الإنترنت والشبكات الاجتماعية مثل Twitter. ولكن ، كما قلت سابقًا ، لا يحل الواقع الافتراضي محل الألعاب التقليدية (يفتح في علامة تبويب جديدة) ولا يمثل نوع التهديد الوجودي للألعاب ذات الشاشات المسطحة التي غالبًا ما يتبناها المشجعون المتذمرون.
لم تشهد Meta نفس نجاح المبيعات خلال موسم العطلات 2023 كما حدث خلال موسم العطلات 2022 – انخفاض بنسبة 90٪ في المبيعات الجديدة ، وفقًا لنفس التقرير. ومع ذلك ، منذ هذا التقرير ، واصلت Meta بيع حوالي 3-4 ملايين من Quest 2’s. هذا لا يزال يفوق (يفتح في علامة تبويب جديدة) أحدث مبيعات أجهزة Xbox منذ عام 2021.
لا تفصح Meta بانتظام عن MAU في تقارير أرباحها ، لكن من المحتمل أن نقول إن MAU لم يتغير كثيرًا نظرًا لعدم حدوث أي شيء خاص في أكتوبر 2022 لتحقيق MAU أعلى من المعتاد. بالإضافة إلى ذلك ، فقد شهدنا سلسلة من إصدارات الألعاب المذهلة حتى الآن في عام 2023 – مثل Breachers (يفتح في علامة تبويب جديدة) وآلهة الجاذبية (يفتح في علامة تبويب جديدة) – مما يعني أن اللاعبين لا يزالون على الأرجح ملتصقين بسماعات الرأس كل أسبوع.
لم يحدث شيء مميز في أكتوبر 2022 لتعزيز أرقام MAU ، لذلك لا يوجد سبب وجيه للاعتقاد بأن النسبة قد تغيرت كثيرًا.
إذن ماذا عن كل FUD الذي رأيناه في المجال التكنولوجي حول زوال VR مؤخرًا؟ من الصعب فهم جميع الأسباب ، ولكن من المحتمل أن يكون هناك القليل منها جدير بالملاحظة. أولاً ، وقبل كل شيء ، حقيقة أن Meta هي الشركة التي تحقق أكبر قدر من النجاح من VR بينما شركات مثل Sony لديها اعتماد أبطأ مع PSVR 2 (يفتح في علامة تبويب جديدة).
عدد لا يستهان به من الناس يكره Meta و Facebook لأسباب مشروعة للغاية ويريدون رؤية أي وجميع مساعي الشركة تفشل ، حتى لو كان ذلك يعني آثارًا سلبية على الفرد المعني.
لقد رأيت حتى مطوري VR يقولون إنهم يفضلون رؤية VR تفشل على Meta تنجح. الكراهية عميقة.
ولكن ، على الرغم من التقارير التي تشير إلى عكس ذلك ، فإن الواقع الافتراضي يعمل بشكل جيد كصناعة. بينما قد أشعر أن Sony تقوم بتخريب PSVR 2 ذاتيًا (يفتح في علامة تبويب جديدة) في بعض الأحيان ، الحقيقة هي أنها تتفوق حاليًا على PSVR الأصلي بنسبة حوالي 2 إلى 1. هذا نجاح بأي مقياس ، خاصة عندما تفكر في حقيقة أن Sony تحقق ربحًا من كل PSVR 2 يتم بيعه – وهو النهج المعاكس الذي اتبعته Meta مع Quest 2.
لقد رأيت حتى مطوري VR يقولون إنهم يفضلون رؤية VR تفشل على Meta تنجح. الكراهية عميقة.
الحقيقة المؤسفة هي أن عددًا من الأشخاص والمنظمات المناهضين بشدة للواقع الافتراضي تدفعهم أجندة لرؤيتها تفشل. سواء كان ذلك لأسباب منطقية أو قبلية ، فهو أفضل تخمين لأي شخص ، لكن لا يوجد إنكار للميل الواضح ضد شيء ما ، من المؤكد تقريبًا ، أنه ليس له أي تأثير على حياة الأشخاص الذين لا يستخدمونه.
لحسن الحظ ، بالنسبة لبقيتنا الذين يستمتعون بتجارب وألعاب الواقع الافتراضي المذهلة ، لا يبدو أن نقدهم اللاذع وسلبيهم يؤثران سلبًا على الصناعة.
من المؤكد أنها ستجعل الإطلاق القادم لـ Quest 3 (يفتح في علامة تبويب جديدة) أكثر إثارة للاهتمام ، خاصة وأننا نعلم أن Meta تشارك حاليًا في حوالي 200 مشروع ألعاب VR جديد لنظام Quest الإيكولوجي ككل.
الكارهين سيكرهون. من الأفضل تجاهلهم والاستمتاع بما تحب.

لا يوجد شيء يضاهي ممارسة الألعاب مع الأصدقاء ، خاصة عندما تشعر وكأنك في نفس الغرفة معهم. تعمل لعبة Quest 2 على تقريب الأصدقاء والعائلة ، حتى عندما لا يمكن أن يكونوا معًا جسديًا.





