اخبار

يتجمع المنتج التنفيذي السابق لشركة BioWare وفريق Mass Effect لإنهاء Dragon Age: Dreadwolf


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


عاد المنتج التنفيذي السابق لشركة BioWare Mark Darrah للعمل في Dragon Age: Dreadwolf كمستشار. علاوة على ذلك ، قالت Electronic Arts إن فريق Mass Effect سيساعد في إنتاج Dragon Age: Dreadwolf حيث تتزايد مهام الإنتاج والتلميع.

يمكن لفريق Mass Effect القيام بذلك لأن عنوان Mass Effect التالي لا يزال في مرحلة ما قبل الإنتاج مع فريق أساسي صغير يعمل عليه ، كما تعلم GamesBeat.

قال Gary McKay ، المدير العام لـ BioWare ، في تصريح لـ GamesBeat: “يركز الاستوديو الخاص بنا على إنشاء أفضل Dragon Age: Dreadwolf بينما يواصل فريق Mass Effect الأساسي أعمالهم السابقة للإنتاج”. “نستمر في تكرار وصقل Dreadwolf ، مع التركيز على الأشياء التي تهم جماهيرنا أكثر من غيرها. بينما نربط هذه التجربة الجديدة بإرث السلسلة ، سينضم مارك دارا إلى الفريق كمستشار ، حاملاً معه سنوات من الخبرة في العمل على Dragon Age. نحن فخورون بوجود هذا الفريق ، مع قيادة قوية ، نعمل معًا لتحقيق الرؤية التي لدينا للعبة “.

Dreadwolf يرتفع جدارية من Dragon Age: Dreadwolf.

قال EA أن Dragon Age: Dreadwolf كان في مرحلة ما بعد الإنتاج منذ سبتمبر وكان الفريق يعمل بجد – يقضي الكثير من الوقت في التكرار وتحسينه. الآن بعد أن أصبح لدى الفريق القدرة على القيام بلعب كامل ، يمكنه تكرار وصقل الأشياء الأكثر أهمية للجماهير.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

استخدمت EA سابقًا فرقًا أخرى لإكمال لعبة أخرى مع اقتراب الموعد النهائي لشحن اللعبة. على سبيل المثال ، ساعدت Criterion النرد والاستوديوهات الأخرى في شحن Battlefield.

قال McKay سابقًا في منشور مدونة أن فريق Dreadwolf ضرب ألفا في الخريف الماضي. مع استمرار التطوير ، تعمل EA على تحسين الفريق وتعزيزه.

كان دارا مطورًا سابقًا ومنتجًا تنفيذيًا في ألقاب Dragon Age في BioWare. غادر الاستوديو مع Casey Hudson في ديسمبر 2020. في الآونة الأخيرة ، اتصل بـ BioWare بشأن العودة ، واعتقد الفريق أنها كانت فرصة لإعادة المخضرم المخضرم الذي كان جزءًا لا يتجزأ من آخر ثلاث مباريات Dragon Age.

سيركز دارا على التأكد من أن الفريق يربط هذه التجربة الجديدة بإرث الامتياز. يعد احترام إرث Dragon Age مع الحفاظ على رؤية هذا الامتياز المحبوب أولوية قصوى. يواصل كل من Corinne Busche (مدير اللعبة) و Benoit Houle (مدير تطوير المنتجات) و John Epler (المدير الإبداعي) و Maciej Kurowski (المدير الفني) قيادة فريق Dragon Age.

وفي الوقت نفسه ، سيواصل فريق Mass Effect الأساسي ، بقيادة مايك غامبل ، أعمال ما قبل الإنتاج على Mass Effect. Dragon Age: Dreadwolf ليس لديه تاريخ إطلاق بعد. اللاعبون متشوقون لمعرفة متى سيكون ذلك.

قالت سامانثا رايان ، نائب الرئيس الأول والمدير العام للمجموعة في EA ، في بيان: “تتمتع BioWare بتاريخ طويل في صنع ألعاب فردية مذهلة مع قصص قوية يمكن للمعجبين الانغماس فيها”. “لقد أخذوا وقتهم في عصر التنين القادم ، ومحاولة أشياء جديدة ، وجلب الأشخاص المناسبين ، والتأكد من تحسين لعبتهم. هذا طبيعي للعبة معقدة من هذا النوع. تستغرق مرحلة الإنتاج هذه وقتًا ، ويريد الاستوديو التأكد من أنها تناسب معجبيه “.

رايان مسؤول عن استوديوهات BioWare و Full Circle و Maxis و Motive في Electronic Arts.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.


اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading