غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.
قدمت نانسي ماكنتاير ، الرئيس التنفيذي لشركة Game Taco ، ملخصًا سريعًا لسوق ألعاب المهارات ومستقبل ألعاب المال الحقيقي في حدث GamesBeat Summit 2023 الأخير.
أصبح MacIntyre الرئيس التنفيذي لشركة Game Taco في مايو. اشترت شركة Game Taco ناشر الألعاب القائم على المهارات Worldwinner من Sony في مايو 2021. وقد بدأت Worldwinner نفسها في ألعاب المهارات في عام 1999 ، وفي العام الماضي ، دخلت Game Taco في شراكة مع FanDuel لتطوير منتج جديد.
قالت إن Game Taco تدير أكثر من تسعة ملايين بطولة كل شهر وقد قدمت أكثر من 2 مليار دولار من الجوائز النقدية حتى الآن. قال ماكنتاير إن معظم الأعمال على منصات الألعاب المحمولة ، والتي تسير على الطريق الصحيح لتصل إلى 90 مليار دولار في عام 2023.
أحد الأشياء ذات الصلة بمجال الألعاب المهارية هو أن 50٪ من عائدات الألعاب المحمولة مدفوعة بالألعاب غير الرسمية ، بما في ذلك الألعاب الرياضية وألعاب الكازينو.
قال ماكنتاير: “هذه هي أساس الأعمال المهارية حقًا ، وفئات ألعاب المهارة تفوق نمو قطاع الألعاب الأكبر”.
في العام الماضي ، حققت أعمال ألعاب المهارة حوالي 10 مليارات دولار ومثلت حوالي 8 ٪ من فئة الألعاب الإجمالية ، على حد قولها. من المتوقع أن ينمو هذا إلى ما يقرب من 15٪ من إجمالي ألعاب الهاتف المحمول بحلول عام 2025.
تبدأ أسواق الألعاب الأكثر مهارة من الولايات المتحدة ، لكن لدينا الهند والمكسيك والمملكة المتحدة وألمانيا من المراكز الخمسة الأولى على مستوى العالم. هناك لوائح في العديد من الأسواق تجعل إطلاق ألعاب المهارات في جميع أنحاء العالم أكثر تعقيدًا من مجرد إطلاقها في متجر التطبيقات.
قال ماكنتاير: “لكننا بدأنا نرى أسواقًا جديدة في أوروبا وأمريكا اللاتينية ، وأكثر من ذلك التي تتبنى ألعاب المهارة ونتوقع أن يستمر ذلك في النمو بشكل كبير”.
هناك الكثير من المنافسة في مهارة الألعاب. من المحتمل أن تكون Skillz و Mobile Premier League أشهر شركات ألعاب المهارة ، لكن MacIntyre قال إنه لا توجد شركة واحدة تهيمن على الأعمال. من بين اللاعبين الآخرين إلى جانب Game Taco Papaya و Pocket7Games و GameDuell. تم الحصول على الأخير من قبل MPL الهندية في عام 2022.
قال ماكنتاير: “هناك قتال من أجل قلوب وعقول لاعبي ألعاب المهارة في جميع أنحاء العالم”.
تختلف الفئة كثيرًا عن الألعاب المميزة أو التي تتطلب اشتراكًا ، حيث يتم لعب الألعاب في مباريات متعددة اللاعبين ضد أشخاص آخرين. الألعاب أيضًا ليست عشوائية ، مثل ألعاب القمار. يأخذون إما مهارة بدنية أو مهارة عقلية للفوز.
قالت: “الأمر يشبه الفرق بين لعب الشطرنج أو لعبة الروليت”. “ليس هناك فرصة أو حظ في هذه الألعاب. الأمر يتعلق حقًا بالمهارة “.
خلاف ذلك ، سيتم تصنيفهم على أنهم قمار وسيخضعون للوائح. تعتبر ألعاب المهارة منفصلة عن المقامرة في 40 ولاية على الأقل في الولايات المتحدة
تتم مطابقة اللاعبين عبر مستويات المهارة لضمان وجود بيئة عادلة للاعبين. لا تقاتل أسماك القرش والحيوانات الصغيرة في نفس البركة ، لأن هذا ليس عدلاً. وفي الألعاب المهارية ، يمكن للاعبين الفوز بجوائز نقدية حقيقية.
تتمتع ألعاب المهارة أيضًا بفئة ديموغرافية واسعة من العملاء. في أيامها الأولى ، كانت تعتبر فئة من الألعاب التي تلعبها أمهات كرة القدم اللواتي يحببن الألعاب غير الرسمية. اليوم ، حوالي ثلث اللاعبين تزيد أعمارهم عن 45 عامًا. إنها فئة ديموغرافية واسعة ، 55٪ من اللاعبين هم من النساء.
قال ماكنتاير: “عندما تقارن ذلك بأعمال ألعاب الفيديو الكلاسيكية ، التي بدأت في التوسع على مدى سنوات لتشمل أشخاصًا من جميع الأعمار ، فإن هذه الفئة تميل إلى أن يكون لديها عدد أكبر من المستخدمين الأكبر سنًا والعديد من الأشخاص الذين يلعبون ألعابًا غير رسمية”.
وقالت: “والمثير للاهتمام بشأن هؤلاء اللاعبين هو أنهم لاعبون برأس مال G ، على الرغم من أنهم لا يعرّفون أنفسهم بالضرورة على أنهم لاعبون”. “إنهم يقضون وقتًا أطول في ممارسة الألعاب مقارنة باللاعبين الآخرين – ما يقرب من 40 ساعة في الشهر – وهم يلعبون عبر الأنظمة الأساسية. في حين أن الهاتف المحمول قد يكون النظام الأساسي المهيمن للعب ، إلا أنهم يلعبون أيضًا ألعاب الكمبيوتر أو يلعبون الألعاب على الأجهزة اللوحية أو يلعبون الألعاب على وحدة التحكم “.
كما أنهم ينفقون المزيد من الأموال ، بمتوسط يصل إلى 76 دولارًا في الشهر لكل لاعب مهارة مقارنة بـ 48 دولارًا في الشهر للاعب العادي.
قال ماكنتاير: “إنها طريقة تفوق إنفاق اللاعبين التقليديين”. “لذا فهؤلاء لاعبون متفاعلون ومخلصون ومتفانون للغاية.”
ليس من المستغرب أن اللاعبين المهرة يحبون المقامرة أيضًا. وقالت إن حوالي 75 ٪ من لاعبي الألعاب المهرة يلعبون أيضًا ألعاب الخدش ومنتجات كازينو Powerball وآلات القمار والرياضات الخيالية. يشعر اللاعبون أن الألعاب المهارية ذات العنصر النقدي أكثر متعة من الألعاب غير الرسمية التي لا تحتوي على هذا العنصر.
قالت: “لديهم بشرة في اللعبة”. “نظرًا لأن لاعبي الألعاب المحمولة نشأوا وهم يلعبون مجموعة من الألعاب ويكيفون أسلوب لعبهم ، فقد انتقلوا من ممارسة الألعاب مع أشخاص آخرين في الرياضات الإلكترونية إلى المستوى التالي للعب الألعاب مقابل المال.”
وأضافت: “إنها فرصة كبيرة هناك من منظور السوق. لقد تعلمنا أيضًا أن السوق مجزأ إلى حد ما مع عدم وجود علامة تجارية عالمية مهيمنة. هناك الكثير من التوسع والنمو “.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من نص كم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.