تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.
بعد عمليات إعادة الإنتاج الناجحة لشركة Capcom لألقاب Resident Evil التي تعود إلى حقبة التسعينيات ، كان لا مفر من تقديم نسخة جديدة من لعبتها الرائعة ، Resident Evil 4. ما إذا كان ضروري كان على ما يبدو نقطة خلافية. الآن بعد أن حصلنا على النسخة الجديدة ، كيف تتراكم مع الأصل المؤثر؟ مرتق بشكل جيد ، مع معظم التغييرات التي تعزز القصة وطريقة اللعب. يحتوي على واحد أو اثنين من التعديلات المخيبة للآمال (وبعض المحذوفات الصريحة) ، لكنها طريقة رائعة لتجربة Resident Evil 4 ، إما بشكل متكرر أو لأول مرة.
تعلمون جميعًا القصة الآن: ليون كينيدي ، الناجي من مدينة راكون ، هو الآن عميل حكومي ويتم إرساله إلى قرية إسبانية ريفية لاستعادة الابنة الأولى المخطوفة ، آشلي جراهام. سرعان ما تخرج المهمة عن نطاق السيطرة لأنه يجب أن يتعامل مع بلدة كاملة من غانادوس المتطفلة ، وهي طائفة مظللة تعتمد على الطفيليات وتراقب عددًا قليلاً من الحلفاء الذين ليسوا تمامًا كما يبدون.
هناك الكثير من الأشياء المعاد تصميمها التي لن أتحدث عنها بسبب المفسدين – أريد أن يختبر كل محبي النسخة الأصلية الاختلافات المحددة لأنفسهم. سأحاول التحدث عن التغييرات في السكتات الدماغية العريضة. ومع ذلك ، أشعر بالأمان في الإشارة إلى الأشياء التي ظلت على حالها. هناك ما يكفي من الاثنين لإبقاء المحاربين في التخمين والوافدين الجدد مستمتعين. باختصار ، كنت مقتنعًا أنه لا يوجد سبب لإعادة صنع RE4 – والآن أنا سعيد لأنهم فعلوا ذلك.
تدريب العميل السري يؤتي ثماره
أول شيء يجب ملاحظته – وأنا أعتبر هذا أمرًا إيجابيًا – هو أن RE4-make ليست من نفس النوع من طبعة جديدة مثل تلك الخاصة بـ Resident Evil 2 و Resident Evil 3. كانت تلك الألعاب عبارة عن تحولات زلزالية هائلة في الأسلوب والتصميم (والذي ، من سخرية القدر ، جعل كلاهما يبدو مثل RE4) ، وصنع RE4 أكثر دقة. جمعت هذه التغييرات الصغيرة تجربة منتعشة ، خالية من العناصر الأصلية ذات العمر الضعيف.
حدث
GamesBeat Summit 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.
سجل هنا
تغييرات اللعب هي الأولى والأكثر شهرة. يستطيع ليون الآن التحرك أثناء التصويب – وهو وسيلة أكثر نعمة مما قد تدركه – ويمكنه أيضًا الانحناء للاختباء. هذا صحيح ، إعادة صياغة اللعبة التي أضافت Resident Evil المليئة بالحركة التسلل مرة أخرى. إنها ليست مفيدة بشكل كبير ، ولكن من الجيد أن يكون لديك الخيار حتى تتمكن من حفظ بعض الرصاصات قبل أن تبدأ الجحافل في الظهور بعدك بالقوة.
وستكون هناك جحافل. تقوم Resident Evil 4 بطلب القتال ، وتضاعف عدد Ganado والأعداء الآخرين الذين سيواجههم ليون في المنطقة المتوسطة من اللعبة. تكاد اللعبة تسعد بدفع حدود ما يمكن للاعب التعامل معه في جميع المجالات الثلاثة الرئيسية للمغامرة. إن Ganado أكثر صرامة من ذي قبل ، وحتى الهبوط في رأسه بشكل مثالي ليس قتلًا مضمونًا. لقد لعبت على مستوى الصعوبة العادية ومضغ ثقبًا في شفتي السفلية في محاولة لإبقاء مخزون الذخيرة يدوم.
تمنح RE4-make غرضًا جديدًا لسكين ليون الموثوق به … في الغالب بمعنى أنه لم يعد موثوقًا به. يحصل السكين على مقياس متانة ويمكن أن ينكسر إذا أفرط ليون في استخدامه. من المحتمل أن يكون هذا ، حيث أن إضافة جديدة أخرى للعبة تتمثل في القدرة على تفادي ضربات السلاح الواردة بالسكين. أنا متأكد من أن معظم الناس قد رأوا ليون يستخدم هذا ضد منشار الدكتور سلفادور في العرض التوضيحي. بينما تمنحك اللعبة سكاكين احتياطية كنسخة احتياطية ، فمن الممكن أن ينتهي بك الأمر في سيناريو ليس لديك فيه أي شيء لتقاتل به الأعداء.
تستفيد RE4-make أيضًا من محرك RE الخاص بشركة Capcom ، حيث لم تعد القرية تبدو موحلة وقذرة تمامًا كما كانت من قبل. يستغرق الأمر بعض الشيء بعد خليفتها ، Resident Evil Village ، حيث تبدو كل من القلعة والقرية في أجواء أكثر قليلاً. أنا أتعامل مع مشكلة صغيرة بشأن كمية أوراق الشجر المضافة ، حيث إنها تجعل التنقل في الخلف أمرًا صعبًا في بعض الأحيان ، ولكن هذه مشكلة فقط في الثلث الأول من اللعبة.
واحد في عداد المفقودين senorita
إلى جانب طريقة اللعب ، تلقت القصة والشخصيات أيضًا تحديثًا. الشخصيتان اللتان استفادا أكثر من العلاج الجديد هما لويس وآشلي ، وهما شخصيتان رئيسيتان في القصة. يقضي ليون وقتًا أطول خارج المشاهد السينمائية يتحدث معهم ، ولديهم تفاعلات معه أكثر مما فعلوا في الأصل. يساعد هذا أيضًا في جعل ليون أكثر إثارة للاهتمام من خلال الارتباط ، حيث أن هذا الإصدار أكثر رزانة وأقل رغبة في المزاح مع أعدائه.
في حين أن دقات القصة لم تتغير ، فقد تغير الترتيب. سيجد المحاربون القدامى أن الأشياء لا تسير دائمًا بالطريقة التي كانوا يفعلونها من قبل ، وأن إعادة الكتابة تحافظ على القصة جديدة وتجعل كل شيء أكثر منطقية. لا يمكنني أن أكون أكثر تحديدًا لأنه ، مرة أخرى ، المفسدين ، لكن بعض الشخصيات تظهر في أماكن مختلفة من القصة ، واختفى بعض الحوار الأكثر ذكاءً لصالح جعل الأشرار أكثر تهديدًا.
لويس هو أكثر أناقة في النسخة الجديدة ، حيث يتصرف بشكل أكثر وضوحًا حول هويته وماذا يفعل. آشلي أكثر تجسيدًا ، حيث تظهر بشكل أقل كدعم وأكثر كشخصية لديها أفكار وعواطف. إنها تقضي معظم أوقات اللعبة مرعوبة بشكل مفهوم ولكنها على استعداد للقيام بدورها للمساعدة ، والإصدار الجديد من الفصل المنفرد الخاص بها هو أحد الأجزاء المفضلة لدي في اللعبة.
حتى صديقنا القديم The Merchant يحصل على تغيير. نعم ، إنه لا يزال بائعًا مسدسًا صوتيًا من نوع كوكني ، ولا يزال يمنحك خيار شراء وبيع وضبط أسلحتك. لكن لديه أيضًا نظامًا تجاريًا جديدًا ، حيث يمكنك تقديم خدمات صغيرة له مقابل الإسبينيل ، والتي يمكنك استبدالها بالعناصر المفيدة والقيمة. تمنح هذه القطع الإضافية اللعبة بعض إمكانية إعادة التشغيل والأشياء الإضافية للقيام بها.
أوه ، وهناك شكوى صغيرة واحدة حول النسخة الأصلية التي يسعدني أن المطورين قد تناولوها: الفلاحون الإسبان يبدون في الواقع إسبانيًا ، على عكس المكسيكيين. في المباراة الأولى ، تجنبوا نوعًا ما بشكل مباشر قائلين إنها حدثت في إسبانيا (والتي كنت أفترض دائمًا أنها كانت محاولة لعدم الإساءة إلى الإسبان الحقيقيين). في النسخة الجديدة ، لديهم جميعًا لهجات أسبانية مناسبة وأشار لويس إلى دون كيشوت عدة مرات. لا تحدث فرقًا كبيرًا ، لكنها على الأقل ليست مزعجة للاستماع إليها.
تغيير أكثر الأشياء …
بينما أحب طبعة Resident Evil 4 بشكل عام ، فهي ليست مثالية أيضًا. هناك أوقات يمكنك أن تشعر فيها تقريبًا بأن المطورين يتراجعون عن التغييرات الكبيرة. لن تكون هذه مشكلة ، باستثناء الرغبة في الالتزام بالأصل بطرق كبيرة تعني أنهم في بعض الأحيان يبخلون بالأشياء الصغيرة. في بعض الأحيان ، لا تتدفق الفصول داخل اللعبة بشكل جيد دائمًا ، حيث يبدو أنها تفتقر إلى لحظة ثابتة مثيرة للاهتمام لإنهاء كل شيء.
إذا أصبح آشلي ولويس أكثر جاذبية وإثارة للاهتمام في النسخة الجديدة ، فإن آدا المسكين هو الذي يعاني. لقد ولت أجواء الغموض المثير لديها – ها هي فظة ، لا مبالية ومتعبة تمامًا. تفتقر مشاهدها مع ليون إلى كيمياءه مع الحليفين الآخرين ، مما يجعل ظهورها (وهو أمر نادر الحدوث) يتلاشى. أعتقد أن ممثلة صوتها تلقت على الأرجح بعض التوجيهات السيئة ، لأنني أستطيع أن أقول إنها تحاول أن تبدو قائظًا وبدلاً من ذلك يبدو أنها تعاني من التهاب في الحلق.
بالحديث عن آشلي ، فهي للأسف تحتفظ ببعض خصائصها المزعجة. بدلاً من أماكن الاختباء ، التي تكاد تكون غائبة تمامًا ، تقوم RE4-بإجراء مقايضات في نظام “تشكيل”. باستخدام هذا ، يمكن أن يطلب ليون من آشلي البقاء بالقرب منه أو التحرك إلى الخلف والحفاظ على مسافة بينها. من الناحية النظرية ، هذا لمنعها من الوقوع في كل من هجمات الأعداء وهجمات ليون. ولكن مع تصميم الخريطة الضيق للعبة ، فهي دائمًا على رأسك سواء طلبت منها التراجع أم لا ، مما يعني أنه من المرجح أن يلتقطها العدو ويخرج معها.
فيما يتعلق باللعب ، هناك تغيير واحد يؤسس تروسي ولكنه جيد: الرسوم المتحركة التي يديرها ليون بطيء جدا. يشعر العدو في اللعبة بنفس سرعة المشي الافتراضية للعبة الأصلية. يصبح هذا الأمر أكثر إزعاجًا في وقت لاحق من اللعبة عندما يتعين عليك الركض بعيدًا عن أعداء أكبر وأكثر عدوانية (وأولئك Regeneradors الرهيبة) ، ويبدو الأمر وكأن ليون يركض عبر الرمال المتحركة. هذه الشكاوى ليست كافية لإفساد اللعبة بالنسبة لي ، لكنهم خففوا ما كان تجربة ممتعة للغاية.
“أين يذهب الجميع – بنغو؟”
يبدو الإصدار الجديد من Resident Evil 4 وكأنه شيء صنعه معجب كبير بالأصل ، لكنه لم يكن خائفًا من تبديل الأشياء قليلاً. لقد غرقت حوالي 20 ساعة في لعبة واحدة ، ومن المؤكد أنني سألعب المزيد منها. بينما كنت أتمنى أحيانًا أن يكون المطورون قد تغيروا أكثر مما فعلوا ، أنا راضٍ عن نسبة الإخلاص إلى الجديد في النسخة الجديدة.
هناك احتمال ألا ينتقل محبو النسخة الأصلية إلى هذه النسخة المعدلة جيدًا ، وبعض العناصر الموجودة في القسم أعلاه تمنعها من أن تكون تجربة مثالية. حتى لو تركنا جانبا حقيقة أنها نسخة جديدة ، فإنها لا تزال لعبة قوية بشكل عام ، وسوف تمنح الفرح للاعبين الجدد الذين يختبرون لعبة Resident Evil 4 المتجددة والمتجددة.
زودت Capcom GamesBeat برمز PS5 لهذه اللعبة بغرض المراجعة. تم إطلاق Resident Evil 4 Remake على PS5 و Xbox Series X / S و PS4 والكمبيوتر الشخصي في 24 مارس 2023.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من نص كم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.