سأعترف أنه عندما قدمت شركة Apple سماعات الرأس Vision Pro ذات الواقع المختلط يوم الاثنين ، كانت إحدى أفكاري الأولى: يا رجل ، هذا الشيء يبدو غريبًا.
لم أكن وحدي. على وسائل التواصل الاجتماعي ، كان رد الفعل على Vision Pro أقل من اللطف. سخر المشككون من مظهر الجهاز الذي يشبه حملق التزحلق على الجليد ، وسعره الباهظ (3500 دولار) ، ونغمة آبل العالية حول عصر “الحوسبة المكانية” التي بشر بوصولها. كانت هناك مقارنات مع الروبوت WALL-E وميمات Twitter حول الأشخاص الذين يشاهدون المواد الإباحية في الواقع الافتراضي.
أحصل عليه. لقد كنت متشككًا في الواقع الافتراضي لسنوات ، ولطالما تساءلت عن سبب عدم تحول التكنولوجيا إلى الاتجاه السائد ، حتى مع تحسن جودة سماعات الرأس. كنت دائمًا متشككًا بشأن عرض مارك زوكربيرج للميتافيرس ، والذي كان له مشاعر “غزو شخصي” أكثر من ردود فعل “طلب السوق الفعلي”. وإذا سألتني قبل إعلان يوم الإثنين عما إذا كنت أعتقد أن سماعة الواقع المختلط من Apple تشير إلى بداية تحول كبير ومذهل في النظام الأساسي ، بناءً على طلب وصول iPhone الأصلي ، كنت سأقول لا.
ولكن بعد رؤية شركة Apple تعرض Vision Pro يوم الاثنين – وقراءة التعليقات الإيجابية بشكل عام من الأشخاص الذين اختبروها – أعتقد ذلك الآن استطاع أن تكون صفقة كبيرة ، وربما حتى أول تلميح لمنصة حوسبة ثورية جديدة.
هناك الكثير من الأسباب التي قد تؤدي إلى فشل Vision Pro. يمكن أن يكون مكلفًا جدًا ، وقبيحًا جدًا ، وعزلًا جدًا. إن إقناع المطورين ببناء تطبيقات جيدة ومفيدة للهواتف الذكية أسهل من إقناعهم بتصميم تطبيقات لجهاز يتعين عليك ربطه برأسك ، لجمهور لم يتجسد أبدًا على نطاق ذي مغزى. ويمكن لشركة Apple اكتشاف ما وجدته Meta حتى الآن من خلال غزواتها في تطبيقات VR القائمة على الإنتاجية – حيث لا يوجد الكثير من الأشخاص في العالم المهتمين بقراءة رسائل البريد الإلكتروني الخاصة بهم في VR
لكن لا يمكنني استبعاد احتمال أنه على الرغم من قيودها – مثل الحاجة إلى حمل حزمة بطارية متصلة – يمكن أن يكون Vision Pro ناجحًا.
هل هى مكلفة؟ نعم. لكن الأمر كذلك الكثير من أدوات الجيل الأول، و “Pro” في الاسم يشير إلى أن نموذجًا أقل تكلفة وأكثر توجهاً نحو المستهلك قد يكون في الطريق.
هل هو ممتع ومثير للإعجاب في الاستخدام؟ يبدو أن المختبرين الأوائل يعتقدون ذلك ، على الرغم من أنه لم يكن لديهم الكثير من الوقت معها ، وهم مجموعة مثيرة إلى حد ما. سيأتي الاختبار الحقيقي عندما يتم شحن الأجهزة فعليًا إلى المستخدمين (في أوائل العام المقبل ، وفقًا لشركة Apple) ويبدأ الناس في العمل عليها في روتينهم اليومي.
أعترف أن جزءًا من انفتاحي على Vision Pro يرجع إلى نوع من كاتب العمود التكنولوجي PTSD في عام 2013 ، قبل إصدار أول ساعة Apple Watch ، كتبت عمودًا أعلن فيه بثقة أن الساعات الذكية كانت فكرة غبية. لقد سخرت من مظهرهم ، ورفضتهم على أنهم ألعاب باهظة الثمن ، وأعلنت بجرأة أن شركة آبل ستكون مجنونة إذا استثمرت بكثافة في فئة منتجات لا أستطيع أن أتخيل أن لها صدى يتجاوز الشباب المهووسين في وادي السيليكون. (تعد Apple الآن العلامة التجارية رقم 1 في العالم ، وتبيع ما يقدر بنحو 40 مليون ساعة كل عام. أرتدي واحدة ، كما يفعل العديد من أصدقائي وأقاربي).
من الواضح أن توقعي لـ Apple Watch كان خاطئًا بشكل هزلي للغاية لعدة أسباب.
أولاً ، قللت من قدرة Apple على توسيع السوق ، وتحويل فئة المنتجات المتخصصة إلى فئة رئيسية. في عام 2013 ، كانت هناك ساعات ذكية أخرى في السوق ، ولم يحقق أي منها نجاحًا كبيرًا ، لذلك توصلت إلى استنتاج مفاده أن Apple Watch لن تحقق نجاحًا كبيرًا أيضًا. نظرت إلى الجماليات الضخمة والقبيحة للساعات الذكية الحالية وخلصت إلى أن أنواع الأشخاص الذين كانوا على استعداد لارتدائها على معصمهم كل يوم – المهووسون مثلي – لم يكونوا سوقًا كبيرًا بما يكفي ليكون مهمًا.
لكنني أهملت أن أتذكر أن شركة آبل تفاحة، وأنها أثبتت مرارًا وتكرارًا أنه يمكنها ، من خلال قوة الإرادة المطلقة ، تحويل منتج متخصص للمهووسين إلى شيء يريده الجميع.
هذا دليل على براعة الشركة في مجال التسويق والمنتج الشهير. وهذا جزء من سبب إحجامي عن رفض فرص Vision Pro.
بالتأكيد ، هناك سماعات رأس جيدة للواقع الافتراضي والواقع المختلط ، وحتى بعض التطبيقات المناسبة لهم. لكن هذه السماعات لم تصنعها Apple ، ولم يتم دمجها بسلاسة في نظام Apple البيئي بالكامل بالطريقة التي ستكون عليها Vision Pro. إن دمج جميع جهات اتصال iPhone و iMessages وإعدادات iOS في سماعة رأس تعمل بتقنية الواقع المختلط من لحظة تشغيلها قد يعني الفرق بين الجهاز الذي تستخدمه فعليًا كل يوم ، ولعبة جديدة تضعها في خزانة بعد قليل. أسابيع.
خطأ آخر ارتكبته مع Apple Watch في عام 2013 هو أنني نسيت أن السلوك البشري لم يتم إصلاحه ، وأن أفكارنا لما يعتبر عصريًا ومقبولًا اجتماعيًا تتغير طوال الوقت استجابة للتقنيات الجديدة.
في ذلك الوقت ، كان جزءًا مما كنت أتفاعل معه عبارة عن قاعدة اجتماعية. في ذلك الوقت ، ربما كان من الوقاحة إلقاء نظرة على ساعتك أثناء اجتماع أو أثناء تناول العشاء مع عائلتك. ولكن بعد عقد من الزمان ، لم يعد هذا الإجراء يسجل (بالنسبة لي ، على الأقل) على أنه غير مناسب ، لأن الكثير من الناس لديهم الآن ساعات Apple التي طور الكثير من الناس معايير جديدة حولها. الآن ، نفترض أن الأشخاص الذين يفحصون ساعاتهم على العشاء ربما يحاولون تجنب سحب هواتفهم ، الأمر الذي قد يكون أكثر فظاظة وأكثر إزعاجًا. بعبارة أخرى ، قتل التبني الجماعي المحرمات.
يمكن أن يحدث نفس الشيء الآن مع سماعات الواقع المختلط. بالتأكيد ، قد تشعر بالوعي الذاتي عند وضع Vision Pro اليوم. ولكن بعد بضع سنوات من الآن ، إذا انضم ثلث زملائك في العمل إلى مكالمات Zoom مع سماعاتهم ، ورأيت أشخاصًا يشاهدون أفلام الواقع الافتراضي في كل رحلة تقوم بها ، فقد لا تشعر بهذا الغباء.
تمتلك Apple موهبة لإدخال فئة المنتج في الوقت المناسب تمامًا. لم يكن iPhone أول هاتف ذكي في عام 2007 ، أو حتى أول هاتف ذكي بشاشة تعمل باللمس. لم يكن iPad هو الجهاز اللوحي الأول. ولكن في كلتا الحالتين ، جلبت الشركة الإثارة والجاذبية الجنسية للمنتجات التي لم تكن موجودة من قبل. سمحت Apple للشركات الأخرى بارتكاب بعض الأخطاء الباهظة ، وركزت على صنع منتج رائع.
يمكن أن يحدث نفس الشيء مع Apple و Vision Pro. وقد استثمرت شركات Meta و Magic Leap وشركات أخرى مليارات الدولارات في البحث والتطوير الأساسيين لسماعات الواقع الافتراضي والواقع المختلط ، والتعلم من إخفاقات الأجهزة السابقة مثل Google Glass. لقد قاموا بتحسين العديد من مكونات الجهاز ، وأصبحت السماعات الفعلية الآن أكثر جاذبية. لكنهم لم يحققوا نجاحًا تجاريًا كبيرًا.
قد يكون السبب في ذلك هو أن الواقع الافتراضي والمعزز هما أفكار سيئة في الأساس ، وأن سوق هذه الأجهزة سيظل صغيرًا. ولكن ربما كان السوق بحاجة فقط إلى وصول Apple. بعد بضع سنوات من الآن ، إذا كنت تقرأ هذا على Vision Pro الخاص بك ، أو في جهاز Apple متصل مباشرة بقرنيتيك ، فلا تقل أنني لم أحذرك.
اكتشاف المزيد من نص كم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.