تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.
كان لدى Inworld AI كشك في أرضية العرض في مؤتمر مطوري الألعاب في سان فرانسيسكو ، حيث عرضت الشركة شخصيات في لعبة بنوع جديد من الذكاء الاصطناعي. لم يكن لدى هذه الشخصيات من غير اللاعبين (NPCs) إجابات جاهزة على الاستفسارات. طرحت سلسلة من الأسئلة وأجابت الشخصيات علي بطرق محادثة دون تأخير طويل في التفاعل.
كانت مهمتي الأساسية في عرض الخيال العلمي هي التحقيق في انفجار واستجواب بعض الشهود. سألت أسئلة أساسية حول ما شاهدته شخصية روبوت وماذا كانوا يفعلون. لكنني لم أخرج كثيرًا منه ، وكنت متشوقًا للانتقال إلى الشاهد التالي. ثم سألت ، “هل هناك أي شيء آخر تريد أن تخبرني به؟” ثم انسكب الروبوت عن شجاعته وأخبرني بما يريد حقًا أن يقوله. لقد كان دليلًا مفيدًا لم أقم به إلا من خلال طرح سؤال مفتوح. كان ذلك في الواقع ممتعًا للغاية ، حيث جعلني أعتقد أنني سأحصل على الإجابة الصحيحة من NPC هذا من خلال طرح السؤال الصحيح ، بدلاً من مجرد جلب جزء من المعلومات بطريقة أكثر آلية.
>> اتبع تغطية VentureBeat GDC 2023 المستمرة <<
طرح السؤال الصحيح
في عرض توضيحي ، أدركت الوعد بأحد أحدث جنون GDC وصناعة الألعاب: الذكاء الاصطناعي التوليدي. منذ ظهور ChatGPT قبل بضعة أشهر ، ومنذ أن بدأ الفن التوليدي للذكاء الاصطناعي بالظهور قبل ذلك ، كان الجميع يتساءلون كيف ستغير اللعبة. حصلت مجموعة من الشركات الناشئة العاملة في مجال الذكاء الاصطناعي التي تكتب عنها GamesBeat على التمويل ، ومن المثير للاهتمام أن Inworld AI بدأ – وتمويل 50 مليون دولار – قبل وقت طويل من إطلاق ChatGPT.
حدث
GamesBeat Summit 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.
سجل هنا
من الواضح أن Inworld AI لم يكن وحده كممثل لموجة الذكاء الاصطناعي. في ليلة الخميس ، عقد إدوارد ساتشي ، الرئيس التنفيذي لشركة Fable ، ومضيفون آخرون ، هاكاثون ألعاب الذكاء الاصطناعي ومقابلتهم في فورت ماسون. كان هذا كل شيء عن الألعاب والأفلام حيث تستند الشخصيات على الذكاء الاصطناعي. يوم الخميس أيضًا ، تناولت العشاء مع أشخاص بمن فيهم الرئيس التنفيذي للسيناريو إيمانويل دي مايستر، وهو أيضًا أحد القادة في حركة الذكاء الاصطناعي التوليدية.
في ليلة الثلاثاء ، رعى أندريسن هورويتز ، سالاد ، فاوندرز إنك ، و Lore.com لقاء عام للذكاء الاصطناعي ، كان يضم حوالي 450 شخصًا على قائمة RSVP و 500 آخرين على قائمة الانتظار ، وفقًا لما قاله. جون رادوف، الرئيس التنفيذي لشركة Beamable. (سيدير لجنة حول الذكاء الاصطناعي التوليدي في حدث GamesBeat Summit 2023 في لوس أنجلوس يومي 22 و 23 مايو).
كان على هؤلاء الناس أن يتحلىوا بشجاعة بعض الطقس المجنون – بما في ذلك الرياح العاتية والأمطار – للوصول إلى هناك. (في الواقع ، لم أصنع ، لكنني علقت في المطر لمدة 30 دقيقة سيرًا على الأقدام إلى فندقي. لم يكن هناك Ubers في معظم سان فرانسيسكو لساعات ، حيث انقلبت منصة كبيرة على جسر Eastbound Bay و ازدحام حركة المرور في المساء. لو كان بإمكان الذكاء الاصطناعي فقط إخبارنا بالمكان المناسب للتواجد في تلك الليلة العاصفة.
على الرغم من هذا الجنون يوم الثلاثاء ، ازدهرت GDC. لقد وصلت إلى أطراف مختلفة حيث كان الذكاء الاصطناعي التوليدي موضوعًا كبيرًا. كان هذا الحديث بالتأكيد جزءًا من العديد من المحادثات التي أجريتها في الحفلات التي أقامتها Bitkraft و Goldman Sachs و Lightspeed و Drake Star Partners. أظهر Weili Dai’s Story Machine أيضًا رؤية لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي للفن أو برمجة الألعاب مع شركة ناشئة جديدة يطلق عليها اسم Robot Invader.
لقد تعلمت كيف سيصبح الذكاء الاصطناعي التوليدي والأشكال الأخرى للذكاء الاصطناعي أكثر فاعلية في غضون أشهر ، وكيف يمكن أن يهاجم مشاكل مثل انتهاك حقوق النشر وتسمم اللاعب.
كل هذا الحديث كان يحدث في نفس الأسبوع الذي حدث فيه Nvidia’s GTC 2023 Spring Event ، حيث كان هناك 70 محادثة من أصل 650 حول الذكاء الاصطناعي التوليدي. (لقد قمت بعمل لوحة على metaverse الصناعي).
شعرت أن بعض اتجاهات العام الماضي ، مثل ألعاب blockchain و metaverse ، قد طغت عليها سخونة الذكاء الاصطناعي التوليدي. قد تعتقد أنه من المنطقي تمامًا بالنسبة لي أن افترض أن الذكاء الاصطناعي التوليدي سرق العرض بأكمله في GDC 2023. كان بإمكاني توقع ذلك دون الذهاب إلى الحدث. ولم أكن لأغرق في المطر في نزهة لمدة 30 دقيقة.
ليست القصة كاملة
لكنني لست روبوتًا ، ولم يكتب ChatGPT لي هذه القصة. كان هناك الكثير من البشر – أصحاب النفوس والقلب – الذين تأكدوا من أن قصة GDC 2023 لا تتعلق فقط بالذكاء الاصطناعي.
ألقى تيم سويني ، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games ، خطابًا حماسيًا لمدة ست دقائق حول الحاجة إلى metaverse المفتوح في الحدث الصحفي الذي شهدته شركته كثيرًا يوم الأربعاء في GDC. وحذر من التعدي على الحدائق المسورة – وضرائبها – في مجال شركات الألعاب. لقد تحدث عن كيفية قيام ألعاب تشبه metaverse مثل Fortnite و Roblox و Minecraft بتجميع جماهير ضخمة ولكننا جزء من الطريق نحو إنشاء شيء يستحق حقًا اسم “metaverse”. يمكنك أن ترى خطابه من وجهة نظر إنسانية أعلاه.
كما عرضت شركة سويني الرسوم المتحركة للوجه من إحدى ألعابي القادمة المفضلة ، Senua’s Saga: Hellblade II.
فاز جهاز توقيت قديم آخر ، جون روميرو ، بجائزة الإنجاز مدى الحياة في جوائز اختيار مطوري الألعاب. قال وارن سبيكتور ، أحد أقرانه ، إن روميرو ، الذي يتمتع بذاكرة إيديتيك ، هو أحد أهل عصر النهضة في صناعة الألعاب الذين غيرت ألعابهم الصناعة. لقد كرس حياته لصنع الألعاب ، وقام بالكثير منها كمنشئ ألعاب مستقلة.
قال سبيكتور إلى غرفة مليئة بالآلاف من مطوري الألعاب: “كثير من الناس في هذه الغرفة موجودون هنا بسبب عمل جون”. “يعرف الكثير من الناس عنك بسبب عمل جون.”
من كان يظن أن أحد اللاعبين المتمردين الذين جلبوا لنا Doom و Quake و Wolfenstein 3D سيصبح يومًا ما الرمز الذي يعجب به الكثير من مطوري الألعاب؟
وكان هناك الكثير من صفقات blockchain التي تم الإعلان عنها هذا الأسبوع. على سبيل المثال ، تعاونت Immutable و Polygon يوم الاثنين في تحالف استراتيجي. أعلنت CCP Games أنها جمعت 40 مليون دولار من التمويل للعبة جديدة تدور أحداثها في عالم Eve. وقالت Nexon إنها ستخلق لعبة في عالم MapleStory الذي يعود إلى عقود من الزمن والتي ستستخدم الرموز المميزة غير القابلة للاستبدال (NFTs). ألقيت أيضًا نظرة على أداة الاستخراج Shrapnel ، والتي تستخدم ميزات blockchain بتنسيق متعدد اللاعبين.
إن المؤمنين الحقيقيين باللامركزية مثل الفريق في Sky Mavis ، صانع Axie Infinity ، و Gabby Dizon ، الشريك المؤسس لـ Yield Guild Games ، أخذوا شغفًا بهذه التطورات في نمو ألعاب blockchain. كان مثل التحقق من صحة العمل الذي قاموا به في محاولة إنشاء حقبة جديدة من الألعاب.
مع وجود الكثير من الاجتماعات والأحداث الإخبارية التي يجب تغطيتها ، كنت حزينًا لأنني حضرت فقط جلستين في GDC 2023 نفسه. لحسن الحظ ، أخبرني ستيفن توتيلو من Axios عن مباهج Viewfinder ، وهو تطبيق يتيح لك حل الألغاز من خلال التقاط منظور ثلاثي الأبعاد. الحمد لله شخصًا ما ألقى نظرة فعلية على الألعاب في GDC 2023. بالكاد تمكنت من مشاهدة زوجين بنفسي.
لكنني استمتعت حقًا برؤية الكثير من الناس في الخارج. كانوا يستمتعون بأنفسهم وعقدت العديد من الجلسات غير المخطط لها مع أشخاص رأيتهم يسيرون في طريقي عبر GDC. نعم ، يبدو أن الذكاء الاصطناعي سرق العرض في GDC 2023 ، لكني أؤكد لكم أن البشر استعادوه. فقط تحقق من هذا الفيديو.
كل هذه الأحداث والاجتماعات والإثارة المحيطة بها أوضحت سبب وجود الكثير من الأشخاص الذين يحضرون GDC هذا العام. كانت الحشود ضخمة ، كما يتضح من الخط حول المبنى يومي الاثنين والثلاثاء لإظهار دليل على التطعيم وجلب الشارات.
سمعت أن أكثر من 27000 حضروا حتى يوم الأربعاء ، ومن المرجح أن يستمر عدد الحضور في الارتفاع – مقارنة بـ 12000 شخصًا فقط العام الماضي. إذا كان لديك بعض الخوف من عدم وجودك ، فمن المحتمل أن يكون هذا خوفًا شرعيًا!
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من نص كم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.