كوالكوم تطلق Snapdragon Game Super Resolution لأداء وبطارية أفضل للهاتف المحمول

كوالكوم تطلق Snapdragon Game Super Resolution لأداء وبطارية أفضل للهاتف المحمول


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


أعلنت شركة Qualcomm عن Snapdragon Game Super Resolution (GSR) ، والتي ستساعد في أداء وكفاءة بطارية الألعاب المحمولة.

سيتم تمكين تقنية الهاتف الذكي وألعاب XR في Call of Duty: Warzone Mobile ، وهي لعبة رفيعة المستوى قادمة من Activision.

Snapdragon GSR عبارة عن تقنية فائقة الدقة مدركة للمكان الفردي من Qualcomm Snapdragon Studios لتحقيق جودة تحجيم فائقة بأفضل أداء وتوفير الطاقة. هذا يعني أن دقة 4K ممكنة مع مصدر 1080 بكسل.

في منشور بالمدونة ، قال Siqi Li من Qualcomm و Yunzhen Li و Dave Durnil إن الهدف من Snapdragon Elite Gaming هو أخذ ميزات الألعاب على مستوى سطح المكتب وإتاحتها كتجارب ألعاب للجميع.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

مع Snapdragon tech اليوم ، يمكنك بالفعل تجربة الألعاب بمعدل 144 إطارًا في الثانية (FPS) لتقديم رسومات فائقة النعومة بأعلى جودة بصرية مع HDR حقيقي 10 بت حتى تتمكن من اللعب بأكثر من مليار درجة لون. يدعم Snapdragon تتبع الأشعة المتسارع للأجهزة في الوقت الفعلي ، وتحديثات Unreal Engine 5 ، و VRS ، و Vulkan 1.3 والمزيد.

دقة فائقة

العودة إلى الإمبراطورية من تينسنت تيمي

يوجد اليوم العديد من التقنيات التي تسمح للألعاب بترقية الدقة من دقة أقل إلى دقة واقعية. هذا يؤدي إلى أداء أفضل وتوفير الطاقة. تعتمد معظم تقنيات الارتقاء الشائعة على الاستيفاء ثنائي الخطوط – يمكن أن تكون هذه التقنيات فعالة في استهلاك الطاقة ولكن يمكن أن تتنازل عن جودة الرسومات عن طريق تعتيم الحواف والتفاصيل.

تعمل التقنيات الزمنية الأخرى في السوق اليوم على زيادة الجودة ولكنها تتطلب مدخلات ليست شائعة في خطوط أنابيب العرض المتنقلة اليوم.

إنه متاح حاليًا للشركاء الرئيسيين. في حين أنه متوافق مع معظم وحدات معالجة الرسومات ، فإنه يوفر أفضل أداء على منصات Snapdragon.

يوفر Snapdragon GSR العديد من المزايا للألعاب على جميع الأجهزة المحمولة وأجهزة XR. يزيد من الدقة مع الحفاظ على الجودة المرئية للرسومات. يمكن أن يزيد الإطارات من أجل لعب أكثر سلاسة ، ويزيد من عمر البطارية عن طريق خفض استهلاك الطاقة ، وزيادة الدقة المرئية مع الحفاظ على معدل الإطارات.

مع Snapdragon GSR ، يمكن أن تصبح ألعاب 1080p ألعاب 4K أكثر وضوحًا. يمكن تشغيل الألعاب التي كانت 30 إطارًا فقط في الثانية بمعدل 60+ إطارًا في الثانية بحيث تبدو الرسومات أكثر سلاسة. وبما أن الأداء مرتبط بالطاقة ، يمكنك الحصول على هذه الميزات مع إطالة عمر البطارية ووقت اللعب.

Snapdragon GSR عبارة عن تقنية ترقية مكانية تمريرة واحدة محسّنة لوحدات معالجة رسومات Snapdragon Adreno. يستخدم مقياس ديناميكي مدرك للمدى مع تخصيصات لخط أنابيب Adreno GPU ، مما يوفر جودة رسومات فائقة وتوفير الطاقة.

بشكل عام ، يتمتع Snapdragon GSR بتحسين أداء ضعفي مقارنة بحلول ترقية الأجهزة المحمولة الأخرى. يستخدم Snapdragon GSR عددًا قليلاً من السجلات وعينات النسيج وإرشادات وحدة المنطق الحسابي (ALU) الممكنة على أجهزة Adreno.

يمكن أن يقوم Snapdragon GSR بترقية المحتوى.

تستخدم تقنيات الارتقاء الأخرى تمريرتين على الأقل فوق صورة الإدخال ، مما يزيد من عرض النطاق الترددي المستخدم في عملية الارتقاء بالمستوى. يدمج Snapdragon GSR الترقية وشحذ الحواف في مسار واحد ، مما يقلل من زمن الوصول واستخدام ناقل الذاكرة وبالتالي تقليل استهلاك الطاقة وزيادة السرعة.

يمكن دمج الممر الفردي للبرنامج مع ممرات ما بعد المعالجة الأخرى (مثل تعيين النغمة) لتحسين الأداء بشكل أكبر. بالإضافة إلى استخدام تمريرة واحدة ، يستخدم Snapdragon GSR إرشادات ALU وعينات نسيج أقل من منافسيها ، مما يؤدي إلى استخدام معالج تظليل أفضل بكثير مما يؤدي إلى تقليل أوقات الإطارات واستهلاك أقل للطاقة.

يستخدم Snapdragon GSR نافذة ذات 12 نواة حيث يتم حساب النصوع باستخدام القناة الخضراء فقط ، لأن العين البشرية هي الأكثر حساسية لهذا اللون. تستخدم عينات Snapdragon GSR مكونًا واحدًا فقط لكل حساب بكسل وتقوم بإجراء استيفاء مكون من ثلاثة مكونات ، بإجمالي 15 تعليمات نسيج فقط – يمكن لوحدات معالجة الرسومات Adreno إخفاء زمن انتقال عينات النسيج هذه تمامًا ، مما يؤدي إلى استخدام معالج تظليل بنسبة 100٪.

“من خلال الاستفادة من الإمكانات الفريدة لتقنية Snapdragon Game Super Resolution ، تمكن فريق التطوير لدينا من تحسين أداء ترقية Call of Duty: Warzone Mobile وعرضه بسهولة على مجموعة متنوعة من الأجهزة المحمولة المختلفة والتي ستوفر في النهاية للاعبينا الفوائد المحتملة. قال إريك بيران ، المدير الفني لبرمجة الهاتف المحمول في Activision ، في بيان له:

من المتوقع إطلاق ألعاب الهاتف المحمول ومنتجات XR مع Snapdragon GSR في وقت لاحق من هذا العام.

قال Chengqi Xiao ، المدير الفني لـ Return to Empire: “باستخدام Snapdragon GSR ، يمكن تقديم Return to Empire بدقة أقل ، مما يحسن أداء الألعاب ومعدلات الإطارات ويحافظ على جودة بصرية عالية”. “الآن يمكن للاعبين الحصول على تجربة ألعاب أكثر سلاسة مع وجود آلاف الممثلين في العرض دون التضحية بالجودة المرئية.”

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *