ينتهي الأمر بمعظم الشركات الإعلامية في مشاجرات قانونية حول الملكية الفكرية الخاصة بها في مرحلة ما ، لكن ادعاءات Nintendo ضد معجبيها هي التي تزيد من ضغط الدم. في كثير من الأحيان ، تبدو استراتيجيتها قديمة نوعًا ما ، وهي المكافئ المؤسسي لـ عجوز يصرخ على السحابة.
في عام 2013 ، على سبيل المثال ، انتقلت الشركة إلى “Let’s Plays” – مقاطع فيديو لأشخاص يلعبون من خلال عنوان معين – تطالب بأرباح الإعلانات على أي مقطع فيديو يعرض لقطات من ألعابها. ثم بعد ذلك بعامين ، قدمت برنامج Nintendo Creators الغريب وغير المسبوق في الصناعة. يمكن لمنشئي المحتوى الاستمرار في استخدام محتوى Nintendo في مقاطع الفيديو الخاصة بهم إذا منحوا الشركة 40 بالمائة من عائدات الإعلانات التي تنتجها مقاطع الفيديو هذه (أو 30 بالمائة إذا قاموا بتسجيل قناتهم في البرنامج). تمت مقاطعة مستخدمي YouTube ، مما أدى إلى قدر كبير من سوء النية في وقت كانت فيه Wii U تتعثر وكان من الممكن أن تستخدم الشركة بعض العروض الترويجية السهلة.
“لقد وضعت نينتندو عملها كنهج ألطف ؛ بدلاً من محاولة حظر المحتوى المرتبط بألعاب Nintendo ، فإنهم يريدون فقط جني الأموال من خلال تغيير الفيديو الذي قام شخص بتحميله ، “كتب Cory Doctorow على Boing Boing في عام 2015.” نعم ، يا رفاق ، هذا ليس أفضل كثيرًا . كما أنه يبدو رخيصًا وكسولًا – فبدلاً من إنشاء محتوى على YouTube يرغب المعجبون واللاعبون في مشاهدته ، تستحوذ Nintendo على محتوى الأشخاص الآخرين “.
غيرت Nintendo رأيها في النهاية ، حيث تخلت عن البرنامج في 2018 لمجموعة جديدة من “القواعد الأساسية” التي سمحت لـ Let’s Plays ومقاطع فيديو أخرى مماثلة ، إذا تم اتباع هذه القواعد ، قالت Nintendo ، “لن نعترض على استخدامك للقطات طريقة اللعب و / أو لقطات شاشة تم التقاطها من الألعاب التي تمتلك Nintendo حقوق الطبع والنشر لها “. في حين أن الالتفاف يشير إلى أن Nintendo قررت أن أسراب الإنترنت الضاربة لم تكن مستدامة ، بشكل حاسم ، لم يتغير أي شيء قانوني.
على الرغم من أن نينتندو لديها لم يُعطَ سببًا مباشرًا لمخالفاته لحقوق الطبع والنشر ضد مقاطع فيديو مورينو على YouTube (ولم يستجب لطلبات التعليق) ، يبدو من الواضح أن نشره للقطات التي تعرض التعديلات والمحاكيات ، وتحريضه على إنشاء التعديلات ، هو ما أثار رد فعل نيتينود. في الماضي ، شجبت الشركة استخدام برامج محاكاة الألعاب ، واصفة إياها بأنها “أكبر تهديد حتى الآن لحقوق الملكية الفكرية لمطوري ألعاب الفيديو” وأغلقت كل شيء من مواقع ROM الشهيرة إلى المواقع المعدلة. سوبر سماش بروس. البطولات.
في رده على الفيديو ، ادعى مورينو أن الوضع الذي كان يستخدمه يقع تحت حماية الاستخدام العادل ، وهو المفهوم في قانون الولايات المتحدة الذي يسمح باستخدام عمل محمي بحقوق الطبع والنشر “لأغراض مثل النقد والتعليق والتقارير الإخبارية والتدريس (بما في ذلك النسخ المتعددة للاستخدام في الفصل الدراسي) أو منحة دراسية أو بحث “. كيف ستطبق المحاكم الأمريكية ، بما في ذلك ، حاليًا ، المحكمة العليا ، القانون يختلف من حالة إلى أخرى ، ويستخدم قضاة الاختبار الرباعي العوامل لتحديد ما إذا كان هناك شيء ما مؤهلًا لحماية الاستخدام العادل – الغرض من العمل وطابعه ، وطبيعة العمل المحمي بحقوق الطبع والنشر ومقدار وجوهر الجزء المأخوذ وتأثير الاستخدام على السوق المحتملة – مفتوح جدًا للتفسير. هذه ليست مشكلة مع حل أنيق رياضي. يحتاج إلى اختبار.
اكتشاف المزيد من نص كم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.