اخبار

جمعت شركة Spektra Games 1.25 مليون دولار لألعاب السباقات والمحاكاة على الأجهزة المحمولة


غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.


جمع استوديو ألعاب الهاتف المحمول التركي Spektra Games 1.25 مليون دولار في جولة أولية لإنشاء ألعاب سباقات ومحاكاة للهواتف المحمولة.

قادت Ludus Ventures و The Games Fund الجولة بمشاركة Alfa Games & Partners.

بدأ المؤسسون Kadir Danışman و Doğukan en و Yusuf Demir شركة إسطنبول في يونيو 2020. تم تنزيل عناوينهم الثلاثة أكثر من 40 مليون تنزيل في جميع أنحاء العالم. الشركة هي مثال آخر على شركة ألعاب ناجحة في تركيا ، والتي شهدت ازدهارًا في السنوات الأخيرة.

تعد لعبة Parking Master Multiplayer 2 واحدة من ألعاب Spektra Games.

من بين ألعابهم ، تجاوزت لعبة Parking Master Multiplayer 2 بالفعل 10 ملايين عملية تنزيل منذ إصدارها في أكتوبر 2022

قال Danışman ، في بيان ، بصفتنا Spektra Games ، كان لدينا دائمًا تركيز واضح منذ تأسيسنا “على صنع ألعاب السباقات والمحاكاة. “أصدرنا ثلاث مباريات سمحت لنا بأن نصبح
شركة مربحة ومستدامة. من خلال هذا الاستثمار ، سنضيف أعضاءً جددًا إلى فريقنا الموهوب والمتحمس وسنعمل على تسريع نمونا في كل من ألعابنا الحالية والجديدة.

قال الشريك العام لشركة Ludus Ventures ، İsmet Gökşen ، في بيان: “يسعدنا أن ندعم Spektra Games في طموحها لقيادة سوق سباقات الأجهزة المحمولة. ألعاب Spektra [founders] أظهروا فطنة رائعة في تنظيم المشاريع ، ويشرفنا أن نتشارك مع The Games Fund في أول استثمار لهم في تركيا. نحن على ثقة من أن Spektra Games لديها القدرة على إحداث ثورة في نوع السباقات ، ونتطلع إلى دعم رحلتهم إلى القمة “.

وقال إيليا إريميف ، الشريك المؤسس والشريك الإداري في صندوق الألعاب ، في بيان: “يسعدنا دعم Spektra Games في سعيهم لأن يصبحوا مركزًا قويًا لألعاب السباقات والمحاكاة. رياضة السيارات هي شغف عالمي يدفع الناس من جميع الأصول وألعاب المحاكاة هي بوابة لهذه التجربة المثيرة لمليارات اللاعبين حول العالم “.

حققت Spektra Games أكثر من 40 مليون عملية تنزيل.

تضم الشركة 13 شخصًا ، وقد عمل المؤسسون على تطوير الألعاب منذ أن كانوا في سن المراهقة المبكرة. قال Danışman إن Spektra بدأوا من شغفهم بالألعاب والسيارات. عند سؤاله عن كيفية تميز Spektra عن المنافسة ، قال Danışman ، “لقد قمنا بتطوير ونشر العديد من الألعاب في نوع محاكاة المركبات على مر السنين. سبب نجاح ألعابنا هو أننا نحلل جمهورنا المستهدف بشكل صحيح. حقيقة أننا أطلقنا الألعاب التي ناشدت جمهورنا المستهدف بإستراتيجية النمو الصحيحة في الوقت المناسب ، وأننا أولينا أهمية لمجتمعنا ، وأننا ركزنا على تخصص شركتنا في هذا المجال من خلال المضي قدمًا بما يتماشى مع شيء معين كان التركيز هو النقاط التي جعلتنا متميزين “.

وأضاف Danışman: “تمتلك شركتنا حاليًا التكنولوجيا وجودة الإنتاج لإنتاج أفضل ألعاب السباقات والمحاكاة التي يمكن تقديمها على الهاتف المحمول ، ونحن نعمل باستمرار على زيادة تقنياتنا ومعرفتنا.”

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.


اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading