اخبار

تنشئ شركة Immutable و Polygon Labs تحالفًا استراتيجيًا لألعاب Web3


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


شكلت شركة Immutable و Polygon Labs تحالفًا استراتيجيًا يهدف إلى تسريع تبني ألعاب Web3.

Immutable هي الشركة التي تقف وراء ImmutableX و Immutable zkEVM لتوسيع نطاق معاملات ألعاب Web3 على Ethereum. تقوم شركة Polygon Labs بعمل حلول تحجيم الطبقة الثانية من Ethereum لبروتوكول Polygon blockchain.

يجمع التحالف بين شركتين تلقتا ما يقرب من 2 مليار دولار من تمويل المستثمرين في عام 2022. وتأمل الشركات أن يكون لها تأثير إيجابي كبير على مشهد الألعاب بمليارات الدولارات. يتم الإعلان عنها في مؤتمر مطوري الألعاب في سان فرانسيسكو اليوم.

>> اتبع تغطية VentureBeat GDC 2023 المستمرة <<

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

براهين المعرفة الصفرية هي المفتاح

رايان وايت هو رئيس Polygon Labs.

كجزء من التحالف ، ستعمل Immutable على تشغيل منتجات منصتها باستخدام تقنية Polygon الخالية من المعرفة لتسريع الملكية الرقمية للاعبين في جميع أنحاء العالم. يبسط هذا التحالف عملية صنع القرار لاستوديوهات الألعاب والمطورين ويوفر خيارًا ذكيًا وآمنًا لقادة الأعمال يعمل على تسريع وقت الوصول إلى السوق ويمنحهم إمكانية الوصول إلى نظام بيئي سيكون واحدًا من أكبر الأنظمة البيئية وأكثرها سيولة للمستخدمين النهائيين ، قالت الشركات.

قال ويات إن براهين المعرفة الصفرية أدت إلى مزيد من الكفاءة في حوسبة blockchain. تتيح المعرفة الصفرية لبروتوكول blockchain مثل Polygon معرفة أن شيئًا ما صحيح أو صحيح دون الحاجة إلى المزيد من المعلومات والحوسبة ، وبالتالي التخلص من الكثير من البيانات غير الضرورية ونفايات الحوسبة التي تأتي معها. جهاز Ethereum Virtual Machine (zkEVM) هو عبارة عن آلة افتراضية تنفذ معاملات العقود الذكية بطريقة تعمل مع حسابات خالية من المعرفة من ناحية والبنية التحتية Ethereum الحالية من ناحية أخرى.

في صميم هذه العلاقة الجديدة هو نظام zkEVM غير القابل للتغيير ، وهو عبارة عن مجموعة معرفة صفرية جديدة متوافقة مع Ethereum Virtual Machine مدعومة بتقنية Polygon مع دعم كامل للنظام الأساسي الثابت. البناء على zkEVM غير القابل للتغيير مع النظام الأساسي غير القابل للتغيير سيجعل تطوير الألعاب التي تدعم Web3 أسرع وأسهل وأقل خطورة لاستوديوهات الألعاب الكبيرة والمطورين المستقلين على حدٍ سواء.

توصف على نطاق واسع بأنها الكأس المقدسة لتوسيع نطاق Ethereum ، تعمل تقنية zkEVM على تقليل أوقات ورسوم معالجة المعاملات بشكل كبير ، بينما تظل متوافقة تمامًا مع Ethereum وتحتفظ بنموذج الأمان القوي الخاص بها.

قال رايان وايت ، رئيس Polygon Labs ، في مقابلة مع GamesBeat: “يتيح لنا ذلك في الواقع التوسع بشكل كبير جدًا”. كما أنه يزيد من أمننا. سيتيح لنا الاحتفاظ بمزيد من المعلومات وتوسيع نطاق ذلك مع كوننا أكثر أمانًا. لذلك بالنسبة لنا ، فهو يجعلنا مستعدين للتبني السائد حقًا. كيف تتعامل مع مئات ومئات الملايين من الدولارات في المعاملات التي تحدث على السلسلة؟ “

ماذا يعني التحالف بالنسبة لمطوري الألعاب

روبي فيرجسون هو الرئيس التنفيذي لشركة Immutable.
روبي فيرجسون هو الرئيس التنفيذي لشركة Immutable.

بالنسبة لـ Immutable ، هذا يعني أن الشركة ستكون قادرة على ضم المزيد من مطوري الألعاب إلى نظامها الأساسي أكثر من أي وقت مضى.

قال روبي فيرغسون ، شركة Immutable الرئيس ، في مقابلة مع GamesBeat. “وهذا يعني أن جهودنا الآن يمكن أن تركز على كيفية قيامنا بضم المليار لعبة القادمة على Web3 ، بدلاً من كيفية تحسين النظام البيئي الصغير الحالي لمشغلي Web3 اليوم.”

لا تزال ألعاب Web3 في مهدها بسبب ندرة الألعاب عالية الجودة ونقص أدوات النظام الأساسي القابلة للتطوير على مستوى المؤسسات. ولم يساعد بعض مطوري الألعاب واللاعبين الغربيين في مواجهة ألعاب blockchain.

“عندما نفكر في ما ينصب تركيزنا على Polygon ، فإنه يكون لدينا بروتوكول يسهل حقًا للمطورين البناء عليه. وقال ويات للمستخدمين لتشغيل واستخدام جميع التطبيقات المختلفة الموجودة في هذا النظام البيئي. “وهذا هو التفويض. وبشكل أساسي ، عندما أنظر إلى Immutable ، فهي أفضل منصة ألعاب لبناء ألعاب Web3 عليها. من الرائع أن تكون لاعبًا داخل هذا النظام البيئي. وهكذا بالنسبة لنا ، بدا الأمر وكأنه قصة أفضل معًا “.

وقال إن Polygon عبارة عن طبقة بروتوكول أساسية وقد أنفقت مليار دولار في عام 2021 لاكتساب ثلاثة فرق مختلفة خالية من المعرفة. غيرت هذه “مجموعات zkEVM” حالة المنافسة.

قال وايت: “لقد سمح لنا ذلك بتوسيع نطاق بنيتنا التحتية ، وتوسيع نطاق معاملاتنا ، والتعامل حقًا مع الطلب والحجم اللذين نعرف أنهما سيأتيان مع تبني ألعاب Web3 أثناء انتشارها”. “عندما نظرنا إلى الأشياء غير القابلة للتغيير ، فإن أهدافنا تتماشى حقًا. تريد بناء هذا النظام البيئي الرائع لمطوري الألعاب للتوصيل والتركيز على صنع ألعاب رائعة ووضع كل ذلك في السلسلة. ونحن نحاول العمل كبروتوكول يمكّن كل شيء من Starbucks إلى Nike إلى Square Enix وكل شيء بينهما. وهكذا بالنسبة لنا ، كان هناك انسجام كبير في علاقتنا. في نهاية اليوم ، شعرنا أن هذا سيكون رائعًا لمطوري الألعاب. وما هو جيد لمطوري الألعاب هو جيد للاعبين “.

سيسهل هذا التعاون على الاستوديوهات والمطورين بناء ألعاب عالية الجودة تدعم الملكية الحقيقية للأصول.

“من خلال الجمع بين منصة ألعاب Web3 رقم 1 – التي تخدم حاليًا مئات استوديوهات الألعاب وملايين اللاعبين – مع تقنية zkEVM الأفضل في فئتها من Polygon ، فإننا نبني نظامًا بيئيًا للألعاب مرتكزًا على Ethereum والذي يستعد لأخذ web3 السائد وجلب قال فيرغسون: “ملكية رقمية لملايين الأشخاص حول العالم”. “تُباع جلود المليارات من الدولارات كل عام بدون حقوق للاعبين – نحن نغير ذلك بحيث يتحكم اللاعبون ، والملكية هي التوقع.”

قال فيرغسون إن الأمن كان دائمًا ضروريًا لأي حلول توسعية تتبناها الشركة. من خلال التوسع إلى نظام zkEVM غير القابل للتغيير المدعوم من Polygon ، ستتمكن شركة Immutable من التوسع إلى نطاق مخصص وستكون قادرة على احتضان المزيد من العملاء والمعاملات التي يجلبونها معهم.

قال فيرجسون: “ما تقدمه شركة Immutable هو منصة سهلة للغاية لمطوري الألعاب للبناء عليها”. “لديك بنية تحتية لتوحيد السيولة ، حيث بغض النظر عن أي من هذه zkEVMs التي تبني عليها ، لديك إمكانية التشغيل البيني الكامل للأموال ، ومحافظ المستخدم ، وتداولات الأصول. ويمكنك أيضًا التداول بين أي سوق باستخدام دفتر أوامر عالمي غير قابل للتغيير ، والذي ضاعف حجم كل لعبة على منصتنا اليوم بأكثر من الضعف ، لأن أكثر من نصف تداولاتنا تأتي من سوق مختلف عن السوق الذي تم إدراجه في الأصل. “

اثنين من مراكز توليد القوة

أصدرت شركة Immutable و Polygon Labs إعلانًا مفاجئًا في GDC 2023.

تمتع كل من Immutable و Polygon بنمو كبير على مدار العامين الماضيين ، مدفوعًا جزئيًا بعلاقاتهما الوثيقة بمجتمع Ethereum.

قام Polygon Labs ، وهو فريق تطوير ونمو لبروتوكول Polygon اللامركزي ، في أقل من عامين ببناء واحدة من أكبر الأنظمة البيئية في العالم لـ Web3 dApps للألعاب (التطبيقات اللامركزية) ، والعمل مع الاستوديوهات والناشرين مثل Square Enix و Neowiz و Midnight Society ، Plai Labs و Tilting Point ، بالإضافة إلى فرق الرياضات الإلكترونية وأجهزة البث مثل Cloud9 و Dr. Disrespect. شهد Polygon زيادة هائلة في الاستخدام مع زيادة في النشاط بنسبة 94٪ من 2021 إلى 2022.

“تعد الشراكة مع Immutable خطوة هائلة إلى الأمام في مهمتنا لتمكين المطورين وتمكين المستخدمين من امتلاك أصولهم داخل اللعبة حقًا. من خلال الاستفادة من أفضل منصة ألعاب عالمية من شركة Immutable ، يصبح تطوير الألعاب سلسًا ، مما يسمح بإنشاء تجارب ألعاب غنية وفريدة من نوعها “، قال وايت.

اشتهرت شركة Immutable بكونها أول zk-rollup لـ NFTs على Ethereum ، وقد شهدت نموًا هائلاً ، حيث تم بناء أكثر من 140 عنوانًا جديدًا على المنصة الحالية ، بما في ذلك Illuvium الذي طال انتظاره ، والعلامات التجارية مثل GameStop و DC Comics و TikTok و Marvel و Warner Bros Discovery Sports و IP من Disney و Star Wars عبر Ecomi. في الشهر الماضي ، دخلت في شراكة مع عملاق الألعاب Unity لتزويد مطوري الألعاب بوصول سلس إلى ألعاب Web3.

أشار Immutable إلى أن Immutable zkEVM يقدم لمطوري الألعاب خيارات إضافية ، ولا يحل محل حل Starkware القائم على Starkware ، وهو غير قابل للتغيير X.

شهدت حلول التوسع التي طورتها Polygon Labs في البداية اعتمادًا واسع النطاق مع عشرات الآلاف من التطبيقات اللامركزية ، والعناوين الفريدة التي تجاوزت 220.8 مليونًا ، وتم إنشاء أكثر من 1.18 مليون عقد ذكي ، ومعالجة 2.48 مليار إجمالي المعاملات منذ البداية. تعد شبكة Polygon الحالية موطنًا لبعض أكبر مشاريع Web3 ، مثل Aave و Uniswap و OpenSea والمؤسسات المعروفة ، بما في ذلك Robinhood و Stripe و Adobe. قالت شركة Polygon Labs إنها محايدة كربونًا بهدف جعل Web3 سالبة للكربون.

الحصول على Web3 في الاتجاه السائد

رابطة الأوصياء في Immutable.
رابطة الأوصياء في Immutable.

بالطبع ، هذا النوع من التحالف ليس مثيرًا للاهتمام إذا لم يعتمد اللاعبون العاديون ألعاب blockchain. في عام 2021 ، لم تكن المحادثة إيجابية للغاية بشأن ألعاب blockchain ، كما أشار ويات ، حيث كان هناك الكثير من الانتقادات حول كيف كانت ألعاب blockchain خدعة أو ليست ممتعة أو غير مهمة.

“العام الماضي ، كان هناك الكثير من الاهتمام [on blockchain games] قال وايت. “أعتقد أن هذا هو العام الذي يبدأ فيه الأشخاص في فهم أفضل ويكون لديهم عقل أكثر انفتاحًا لما يتم تقديمه من حلول تقنية وما يمكنك القيام به من وجهة نظر تطوير الألعاب باستخدام تلك الحلول التقنية.”

قال وايت إنه كان من العدل انتقاد ألعاب Web3 المبكرة باعتبارها “غير جذابة بشكل لا يصدق”. لكنه أشار إلى أنه تم استثمار أكثر من ملياري دولار من رأس المال في ألعاب blockchain ولم تظهر تلك الألعاب بعد.

في GDC 2023 ، يعتقد أن المحادثة ستكون مختلفة. على المدى الطويل ، يعتقد أن الملكية الرقمية ستصبح جوهر الألعاب.

قال ويات: “ما ستبدأ في رؤيته في الأفق هو ألعاب مثيرة حقًا أعتقد أننا يمكن أن نشير إليها كلاعبين وأن نكون متحمسين حقًا”. “هدفنا هذا الأسبوع هو تبسيط الأمور في نهاية اليوم. لكي تنجح الألعاب ، يجب أن تكون مجرد ألعاب رائعة. وعليك فقط التركيز على صنع الألعاب التي يرغب الناس في لعبها. في كثير من الأحيان ، في قصة Web3 blockchain ، يتم تجاهل ذلك. هذه في الأساس عبارة عن مكدس تقني وبنية تحتية يمكن للناس الاستفادة منها. سنعود إلى أساسيات صنع ألعاب رائعة “.

بشكل منفصل ، قال فيرغسون إن هناك ترقية للرموز تحدث الآن بعد أن توسعت الشركة لتشمل EVM والبيئات المتوافقة مع العقود الذكية. ستعمل شركة Immutable على إصلاح فائدة $ IMX مع بعض التحسينات. لذا ، ستكون IMX $ عملة الغاز الأساسية لـ Immutable zkEVM ، والتي سيتم استخدامها لتحديد أولويات المعاملات وتسلسلها.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.


اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading