تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.
يتم إعادة العمل عن بُعد اليوم حيث تقوم شركة Absurd: Joy بإطلاق منصة التعاون الافتراضية Tangle اليوم.
Absurd: تعمل شركة Joy على Tangle منذ سنوات ، وتقوم بالمراجعة حسب الحاجة للعملاء خلال جولات متعددة من الوصول المبكر. جمعت الشركة أكثر من 10 ملايين دولار ، ويسعدها إطلاق التوافر العام عبر أمريكا الشمالية ، والاتحاد الأوروبي ، والمملكة المتحدة ، والمناطق المشاركة الأخرى في آسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية.
قال تانجل إنه يمكن للناس أن يجربوا تمامًا كيف يعيد تانجل تخيل ثقافة العمل عن بعد. بدءًا من الإصدار التجريبي المجاني لمدة 30 يومًا لفريق يصل إلى 50 زميلًا متزامنًا بحد أقصى 1000 مدعو إلى الخادم ، تتضمن هذه الفترة التجريبية تجربة Pro tangle ، والتي تتضمن استخدامًا غير محدود لمساحة المكتب الافتراضية.
سخيف: بدأت شركة Joy كشركة ألعاب بدأها المحاربون القدامى في ألعاب الواقع الافتراضي Owlchemy Alex Schwartz و Cy Wise. لقد أصيبوا بالإحباط بسبب الافتقار إلى الأدوات الحديثة التي تمكن الفرق من الشعور بالحضور والاتصال والقدرة على التعاون عن بُعد. أثناء عملهم على صنع ألعاب في الوباء ، قاموا بالتركيز على إنشاء مركز عمل عن بعد أطلق عليه اسم Tangle.
حدث
GamesBeat Summit 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في يومنا الافتراضي والمحتوى حسب الطلب! ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.
سجل هنا
إنه بمثابة منصة افتراضية للفرق للتواصل والتعاون من أي مكان. كان قيد الاختبار منذ أن أعلنت الشركة عن تمويلها بمبلغ 5.5 مليون دولار في أغسطس 2021. والآن يمكن لأي شخص تنزيله واستخدامه.
بدءًا من رؤية لتغيير الوضع الحالي غير المرضي للعمل عن بُعد ، يهدف Tangle إلى تعزيز تعاون أسهل وأكثر طبيعية مع الزملاء والأصدقاء ، عبر تطبيق يعمل على نفس الأجهزة مثل أدواتك الأساسية الأخرى.
جاءت ميزات التشابك مثل التصميمات التي تتمحور حول الصورة الرمزية والصوت المكاني من خلفية الفريق كصناع ألعاب فيديو مشهود لهم.
“كنا نعلم أن ثقافة العمل عن بُعد بحاجة إلى تلك المحادثات الفورية ، بصوت عالٍ ، والتي يتم سماعها بسهولة في الأماكن المشتركة والمكاتب الشخصية.” قال Wise ، Tangle COO ، في بيان. “لذلك قمنا ببناء أداة من الألف إلى الياء تكون سهلة الاستخدام لدعم حالة استخدام العمل عن بُعد الفعلية ، ولكن مع الإحساس أولاً بالمستخدم والمتعة التي تأتي من عقول مطوري الألعاب.”
باستخدام Tangle ، أعيد تصور مساحة العمل البعيدة كواجهة قائمة على “لوحة الرسم” ، مما يجعلها أقل ازدحامًا من “المكتب الافتراضي” النموذجي. (نفس المفهوم ، عدد أقل من المقصورات.) قماش Tangle مسطح ومنقط بواسطة “غرف” ملونة ومدورة ، والتي يمكن أن تحتوي على أبواب مفتوحة ومغلقة للمحادثات العامة أو الخاصة ، والتي تستمر بغض النظر عن الشخص الذي قام بتسجيل الدخول في أي وقت.
هنا تستضيف Tangle المحادثات الصوتية والمرئية ومحادثات مشاركة الشاشة للفريق ، ويمكن لأي مستخدم Tangle سماع محادثات “فتح الباب” بناءً على المكان الذي يتمركزون فيه على القماش – مما يتيح نوع الدردشات التعاونية ذات الكراسي الدوارة التي لن تجده على منصات أخرى. أبلغ مختبرو Tangle الأوائل بالفعل عن انخفاض بنسبة 50٪ في الاجتماعات وقرارات أسرع بنسبة 75٪ بفضل المنصة.
قال شوارتز ، الرئيس التنفيذي لشركة تانجل ، في بيان: “نعتقد أن بيئات العمل عن بُعد يجب أن تكون لطيفة عند النظر إليها واستخدامها ، لذا فإن لوحة الرسم الخاصة بنا ملونة ومبدعة وسهلة التنقل وتغلق كاميرات الويب افتراضيًا”. “من خلال الصور الرمزية الخاصة بنا ، يتم تشجيع الفرق على الحضور إلى مكان العمل كيفما شاءوا ، كل يوم. لقد قمنا ببناء Tangle حتى تتمكن من التواجد في العمل ، دون الخضوع لفزع كاميرا الويب. حتى الآن ، استضافت Tangle أكثر من 13 مليون دقيقة من المحادثات ، بزيادة 2.6 ضعف عن أغسطس 2022. “
بطبيعة الحال ، يعد مطورو الألعاب من بين العملاء الأوائل.
يقول مات شيمباري ، الرئيس التنفيذي لشركة Lightforge Games ، في بيان: “يمكّن Tangle الأشخاص من الظهور على طبيعتهم ، وتعزيز الثقافة ، وإلقاء نظرة سريعة على تقدم الزملاء وتوافرهم ، والمواءمة في المحادثات في الوقت الفعلي”. “كل هذا يحدث في أداة ممتعة وتعاونية وسهلة التعلم حيث يعمل الناس ويتنزهون بطريقة يشعر بها الإنسان”.
منذ إنشائها ، كررت Tangle ثلاث جولات من اختبار الوصول المبكر وحصلت على تمويل من March Gaming و Qualcomm Ventures و Dune Ventures و WXR Fund جنبًا إلى جنب مع رواد الصناعة الآخرين من Unity و Apple و Microsoft و Redfin و Roblox. يُظهر إطلاق الوصول العام هذا التزام Tangle بالطلب المعقول: حياة عمل أفضل عن بُعد للجميع.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من نص كم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.