تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.
تخرج ألعاب TreesPlease من التخفي اليوم مع ظهور لعبة Longleaf Valley لأول مرة حيث يمكنك اللعب لدعم زراعة الأشجار في العالم الحقيقي. كما جمعت الشركة 8 ملايين دولار من التمويل.
أسسها مطور الألعاب المخضرم Laura Carter ، وقد صنعت الشركة لعبة محمولة مجانية للعب مع ميكانيكا دمج الألغاز. وتعاونت مع Eden Reforestation Projects لزراعة الأشجار في العالم الحقيقي للاعبين الذين حققوا إنجازات في اللعبة. اللعبة متاحة على Android و iOS اليوم.
قال كارتر في مقابلة مع GamesBeat: “نحن الآن نكسر الغطاء رسميًا ونعلن عن إطلاق لعبتنا Longleaf Valley”. “لقد كانت رؤية واضحة تتمثل في بناء ألعاب يمكن أن تحدث فرقًا من حيث تغير المناخ. نطمح إلى زراعة ملايين الأشجار وخلق حركة حول أكبر تهديد لنا جميعًا ، وهو تغير المناخ “.
قال كارتر ، إن مهمة استوديو لندن ، التي بدأت في عام 2019 ، هي صنع ألعاب ذات مغزى يمكن أن تكون مفيدة لكوكب الأرض ويحبها الملايين. تم إطلاق اللعبة في جميع أنحاء العالم وهي متوفرة الآن. ردود الفعل من اللاعبين جيدة وهي تعمل بشكل جيد.
حدث
GamesBeat Summit 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.
سجل هنا
يقول كارتر إن الهدف من اللعبة هو أن تكون مرضيًا ومريحًا ومريحًا. إنه يفعل ذلك باستخدام ميكانيكي الدمج حيث يمكنك الجمع بين البذور لصنع شتلة ثم الشتلات لصنع شجرة وما إلى ذلك.
قالت: “إن الأمر أشبه بالتنظيف والتنظيم”. “metagame هو ما يدفع تقدم اللاعب حقًا ، ولذا لدينا موضوع اللعبة حول حماية واستعادة حديقة وطنية سقطت في حالة من الفوضى. إنها ملوثة. لقد دمرتها هذه الشركة ، وأنت تلعب دور هذه الشخصية الملهمة العالمة وصاحبها المحبوب جيم ، اللذان يعملان معًا لاستعادة الحديقة وإنقاذ الحيوانات “.
الأصول
بالنسبة لكارتر ، يعود هذا إلى ما كانت عليه عندما كانت في الثالثة أو الرابعة من عمرها. طرقت الأبواب في السحوبات لجمع الأموال للجمعيات الخيرية مثل غرينبيس. لقد تطوعت في العشرينات من عمرها بينما كانت تبني مهنة في الألعاب.
قال كارتر: “رأيت الفرصة لجمع الشغفَين معًا”.
كانت المدير العام للتطوير الخارجي للمسؤولية الاجتماعية للشركات في Natural Motion وبدأت الشركة. كانت ستو سابقًا مديرة التصميم في استوديو King’s في لندن.
بدأ كارتر الشركة في نهاية عام 2019 برؤية صنع لعبة يمكن أن تحدث فرقًا من حيث تغير المناخ. في البداية ، في الجزء الأكبر من العام الأول ، كان كارتر وشريكها المؤسس جيمي ستو هو مدير التصميم. جاء لاكيستار في وقت مبكر في جولة تمهيدية.
قال كارتر: “لقد كان الأمر مجرد جيمي وأنا ومفهوم وقد اتخذوا حقًا قفزة من الثقة فينا”.
أثناء الوباء ، وضعوا نموذجًا هجينًا لبعض الأشخاص للعمل في مكتب شخصيًا والباقي يعملون عن بُعد.
قال كارتر: “لقد تأثرت حقًا بالطريقة التي تحول بها جمهور الألعاب كثيرًا إلى هذا السوق الضخم حيث أصبح الجميع لاعبًا الآن”. “ويمكننا حقًا استخدام اللعب المجاني ليكون قصة إخبارية جيدة ، ولكي نكون شيئًا مثيرًا للغاية لإنشاء حركة حول لعبة ذات طابع مناخي.”
تؤمن TreesPlease بإنشاء ألعاب يحبها اللاعبون ويستمتعون بها والتي تحدث فرقًا أيضًا أثناء اللعب. يجمع الفريق المكون من 15 شخصًا بين الخبرة من مجموعة واسعة من الاستوديوهات ، ويجمع بين خبراء الألعاب المجانية واللعب العرضي من جميع أنحاء الصناعة ، متحدون بهدف مشترك لاستخدام خبرتهم لإحداث تغيير في الكوكب. تأمل الشركة في أن يكون لديها 20 شخصًا بحلول نهاية العام. جذبت الشركة الكثير من قدامى المحاربين جزئيًا بسبب قضيتها.
عمل كارتر سابقًا في NaturalMotion و Square Enix و PlayStation. أسست الاستوديو برؤية ملهمة للاعبين ليصبحوا قوة من أجل الخير. بدافع من النطاق الهائل وإمكانات صناعة الألعاب لإحداث تغيير إيجابي ، رأت أن هناك فرصة للجمع بين شغفها لحماية البيئة والحيوانات من خلال تجربتها في صناعة الألعاب. يؤمن الاستوديو بمنح اللاعبين الفرصة للقيام بشيء ذي مغزى ومؤثر في وقت اللعب.
قاد Lakestar أول مرحلة ما قبل التأسيس ، مع جولة تمويل ثانية بين Lakestar و March Gaming التي جمعت 3.5 مليون دولار إضافية من الأموال. كما انضم إلى التمويل مستثمرون ملاك من جميع أنحاء صناعة الألعاب (بما في ذلك David Helgason (Unity) و Chris Lee (Activision / Media Molecule) و Shaun Rutland (Hutch) و Will Stephens (Fusebox)).
قال ميكا سالمي ، الشريك الإداري في Lakestar VC ، في بيان: “التقينا بلورا عندما بدأت TreesPlease لأول مرة ولم تكن قد جمعت الأموال بعد”. “عندما سمعنا عن مفهومها لإنشاء لعبة حيث كان للعب تأثير إيجابي على الكوكب ، سرعان ما كنا متحمسين. كان الدافع بالنسبة لنا هو أن Laura وفريقها الأول كانا مطوري ألعاب على مستوى عالمي. كمستثمرين ، كنا نعلم أن إنشاء لعبة جيدة يجب أن يأتي أولاً ولكن الفوز الكبير هو أن الألعاب التي يصنعونها تبلي بلاءً حسنًا وتجعل اللاعبين يشعرون بالرضا عن وقت لعبهم “.
كيف تعمل
لا يُطلب من اللاعبين إنفاق الأموال أو التبرع بزراعة الأشجار. ومع ذلك ، يمكن للاعبين زراعة الأشجار بسرعة أكبر عن طريق إنفاق الأموال في اللعبة. إذا نفدت طاقة اللاعبين ، فيمكنهم إعادة ملء ذلك عن طريق إنفاق الأموال ويمكنهم شراء حزم خاصة. يمكنهم أيضًا عرض الإعلانات بمكافأة.
عندما يحرز اللاعبون تقدمًا في المهام وفي metagame ، يمنحهم TreesPlease الرموز المميزة للشجرة. بمجرد أن يملأوا شريط الرمز المميز للشجرة ، يكون لدى اللاعب ما يكفي لزرع شجرة حقيقية. في هذه المرحلة ، تتبرع TreesPlease لمشاريع عدن لإعادة التحريج لزراعة الشجرة.
قال كارتر: “نريد أن يشعر اللاعب حقًا بالسيطرة على ذلك”. “من المثير حقًا أن تجعلها تبدو وكأنها وجهة حيث يمكن للاعبين القدوم للعب اللعبة ويشعرون بتأثير ملموس في الواقع من لعبها بشكل مباشر.”
قامت Eden Reforestation Projects بالفعل بغرس أكثر من 300000 شجرة تعمل مع لاعبين في الإطلاق التجريبي.
تقوم Eden Reforestation Projects بزراعة الأشجار نيابة عن اللاعبين حيث تشتد الحاجة إلى الأشجار. يتبع اقتراح اللعبة مبدأ “العبها ، ازرعها”. يندرج أسلوب اللعب ضمن فئة الدمج سريعة النمو ، مع آلية أساسية لدمج البذور لجعل الشتلات والشتلات في شجرة ، تعمل كتعبير عن الفكرة الأساسية للبناء والنمو والترميم.
يركز سرد Longleaf Valley على استعادة حديقة مزدهرة عانت من آثار جشع الشركات وتغير المناخ. مع تقدم اللاعبين خلال اللعبة ، يصبحون قادرين على زراعة الأشجار في العالم الحقيقي ببساطة من خلال اللعب ، والتي يتم تنفيذها بواسطة Eden Reforestation Projects.
ستستخدم TreesPlease التمويل للاستثمار في نجاح اللعبة الأولى من خلال اكتساب المستخدمين ، والاستمرار في بناء فريق والتطوير المستمر للعبة.
خلق الحركة
يضيف عدد من الألعاب مثل Subway Surfers و Angry Birds والمزيد موضوع مكافحة تغير المناخ والعناوين الأخرى تركز على البيئة. يريد كارتر جعل اللاعبين يفكرون في هذه القضايا كل يوم.
وتستهدف الشركة أكثر من مليون شجرة مزروعة نهاية العام. لكي تحدث اللعبة تأثيرًا حقيقيًا ، فإنها تحتاج إلى جمهور من الملايين ، وتخطط الشركة لاستخدام بعض تمويلها لاكتساب المستخدمين.
مع الجمهور العادي ، تميل معدلات التحويل من الشراء المجاني إلى الشراء إلى الانخفاض ، ولكن هناك سوق أكبر للاعبين للاستهداف. يُعجب كارتر بمشروع الأمم المتحدة “اللعب من أجل الكوكب” ، والذي يشجع الألعاب على مكافحة تغير المناخ.
“تعجبني فكرة” التنبيهات الخضراء “لحث اللاعبين على اتخاذ إجراء. وتشمل الاستراتيجيات الرئيسية زيادة الوعي بقضايا تغير المناخ والبيئة. لكن التركيز ينصب على إبقاء الألعاب خفيفة ويمكن الوصول إليها ، على عكس الألعاب التعليمية الفائقة ، مع الاستمرار في جعل الألعاب ذات مغزى للاعبين.
قال كارتر: “من خلال تغيير القلوب والعقول ، يمكنك التأثير على سلوك المستهلك وإدراكه ، وهذا ما يغير كيفية إنفاق الناس للمال”. “ولكن إذا واصلت هذه الرسالة بشدة ، فقد تفقد الاهتمام لأن الأشخاص يلعبون الألعاب من أجل الاستمتاع”.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من نص كم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.