اخبار

تكافئ Epic Games منشئي Fortnite بمدفوعات بناءً على وقت اللعب


غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.


أعلنت Epic Games أنها ستغير مدفوعاتها لمنشئي Fortnite من خلال مكافأتهم بالمال بناءً على مقدار الوقت الذي يتم فيه لعب ألعابهم.

قال ساكس بيرسون ، نائب الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games ، في مقابلة مع GamesBeat ، إن عائد “وقت اللعب” هذا يجب أن ينتج عنه المزيد من الأموال لمنشئي Fortnite في العائد القادم لشهر أبريل.

في الماضي ، كان منشئو جزر Fortnite (التي تشمل أفرادًا وفرقًا من المطورين) يكافئون إذا زار اللاعبون جزرهم. ولكن تقوم Epic الآن بإجراء تغييرات على مقاييس عوائد المشاركة بناءً على المكافآت مقابل الوقت الذي يتم لعبه في جزر منشئي المحتوى.

في شهر مارس في مؤتمر مطوري الألعاب ، أعلن تيم سويني ، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games ، أن Epic ستمنح 40٪ من صافي إيرادات Fortnite لجميع المبدعين الذين ينشرون الجزر في Fortnite ، بما في ذلك كل من المبدعين المستقلين وفريق تطوير Fortnite الخاص بشركة Epic.

قال بيرسون إنه عندما أعلنت Epic Games عن Creator Academy 2.0 ، ركزت الشركة على مكافأة المبدعين بناءً على القيمة التي جلبوها إلى Fortnite. وأصبحت الشركة أكثر شفافية بشأن كيفية حساب مدفوعاتها.

وقال إنه بعد الشهر الأول ، أدركت الشركة أنه يجب عليها أيضًا مكافأة المبدعين بناءً على الوقت الذي يقضونه في مقياس اللعبة. وللمساعدة في تنمية الفطيرة ، تريد Epic توفير أدوات لمنشئي المحتوى لتحسين اكتساب المستخدمين. وقال بيرسون إن الأهم من ذلك هو فكرة أن اللاعبين يحبون الإبداع بما يكفي لقضاء الكثير من الوقت في اللعب معهم.

قال بيرسون: “لقد استخدمنا المستخدمين النشطين شهريًا ، والمستخدمين العائدين والمستخدمين الجدد”. “لم نستخدم الوقت من قبل. هذه هي الطريقة الأسهل لفهمها لقيادة نجاحهم. يُعد الوقت المستغرق طريقة جيدة جيدة لمنشئي المحتوى لقياس أداء جزرهم “.

بالإضافة إلى المقياس الجديد ، ستستمر Epic Games في قياس أداء الجزيرة بناءً على اللاعب
مقاييس الشعبية والاحتفاظ بالموضوع كما هو موضح في منشور مدونة March Creator Academy 2.0. قررت Epic Games خفض ترجيح هذه المقاييس في مدفوعات المشاركة في الوقت الحالي ، وهي تعزز مقياس “وقت اللعب” الجديد.

من المرجح أن يربح منشئو Fortnite الناجحون المزيد من المال هذا العام.

تتوقع Epic Games إعادة توازن المقاييس الخاصة باكتساب المستخدمين والاحتفاظ بهم بمرور الوقت لأنها تضيف ميزات جديدة مثل المثابرة والتحليلات التي تمنح المبدعين المزيد من الأدوات للاحتفاظ بالمستخدمين واكتسابهم.

يبني الفريق ميزات تسهل الترويج للجزر خارج نظام Fortnite البيئي بالإضافة إلى تحليلات أفضل حول اكتساب المستخدمين في Creator Portal. تعمل الشركة أيضًا على أدوات وأجهزة إضافية للعبة لبناء المثابرة في الألعاب التي يصنعها المبدعون ، وهي ميزة أساسية لإعادة اللاعبين إلى الجزر.

ملخص مارس وأبريل

بالنسبة للغالبية العظمى من منشئي المحتوى ، كان أول عائد للمشاركة في شهر مارس يمثل زيادة كبيرة مقارنة بالأرباح السابقة في برنامج Support-A-Creator التابع لشركة Epic. شهد أفضل 1000 منشئ محتوى في الجزيرة زيادة في متوسط ​​أرباحهم بمقدار 5.2 ضعف من خلال دفعات المشاركة على Support-A-Creator في شهر مارس.

قال بيرسون إن دفعات المشاركة القادمة لشهر أبريل (المدفوعة بدءًا من 30 مايو) ستعكس التغييرات الجديدة في صيغة الدفع وستؤدي إلى زيادة قدرها 1.45 ضعف إجمالي الأموال المدفوعة للمبدعين مقارنة بشهر مارس.

عند اعتماد ترجيح شهر أبريل الجديد سنويًا ، سيكسب أكثر من 200 منشئ محتوى أكثر من 100000 دولار سنويًا من خلال دفعات المشاركة.

منذ إطلاق Unreal Editor for Fortnite (UEFN) جنبًا إلى جنب مع دفعات المشاركة في مارس ، أصبحت أنواع الألعاب الجديدة والناشئة من المبدعين شائعة لدى لاعبي Fortnite.

على عكس الألعاب الأخرى مثل Roblox ، تعتزم Epic Games تطوير نظامها الإيكولوجي من خلال صيغة بسيطة للغاية يتم الدفع للمبدعين ومكافأتهم بناءً على المتعة التي يولدونها للاعبين ، وليس فقط من عمليات الشراء في اللعبة. الهدف هو تحفيز المبدعين على صنع ألعاب عالية الجودة.

قال بيرسون: “نعتقد أنه عامل تمييز ، من منظور إبداعي ، يسمح لك بالتركيز على تصميم خريطتك فقط ، بدلاً من تحقيق الدخل”.

فيما يلي نظرة على أكثر 10 فئات شعبية من الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام UEFN حتى الآن ، بالإضافة إلى أفضل 10 أنواع عامة من صنع المبدعين في Fortnite في الوقت الحالي. أهم أنواع UEFN للاعبين المتزامنين هي:

  • مجانا للجميع
  • فريق الموت
  • لعبة السلاح
  • رعب
  • الاموات الاحياء
  • لاكي بلوك
  • يمارس
  • مركبات
  • معركة القاعدة
  • مطاردة سند

أفضل 10 أنواع عامة بواسطة CCU (باستثناء الجزر الملحمية المنتجة)

  • يمارس
  • فريق الموت
  • مجانا للجميع
  • الاموات الاحياء
  • معركة القاعدة
  • رعب
  • لاكي بلوك
  • معركة رويال
  • مطاردة سند
  • عداء

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.


اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading