تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.
أعلنت شركة Beyond the Summit (BTS) ، وهي شركة ومنشأة رائدة في مجال إنتاج الرياضات الإلكترونية ، أنها ستسرح جميع موظفيها. يأتي هذا بعد وقت قصير من إعلان منظمة الرياضات الإلكترونية المدعومة من الرياضات التقليدية ، The Guard ، أنها ستفعل الشيء نفسه. تشير عمليات التسريح هذه إلى أنه حتى شركات الرياضات الإلكترونية البارزة تشعر ببرودة شتاء الرياضات الإلكترونية.
تأسست Beyond the Summit في عام 2012 كمشروع شغوف مدفوع بالحب لمجتمع الرياضات الإلكترونية. على مدار 11 عامًا ، أصبحت BTS احترافية وأصبحت شركة رائدة في تنظيم البطولات وإنتاجها ، لا سيما في مجتمعات Dota 2 و Smash Bros. في الآونة الأخيرة ، تفرعت الشركة لدعم الأحداث التي يقودها منشئو المحتوى.
تشتهر BTS بأسلوبها الفريد ، وغالبًا ما تركز على الشعور غير الرسمي أو المنزلي بدلاً من إعداد المسرح التقليدي. من خلال هذا ، أصبح BTS لاعبًا رئيسيًا في الرياضات الإلكترونية. على الرغم من مكانتها ، فإن BTS هي أحدث ضحية في شتاء الرياضات الإلكترونية مع انتشار تسريحات العمال.
“استنادًا إلى آفاقنا المالية الحالية ، ومدى التحدي الذي يبدو عليه العام المقبل ، قررنا أنه سيكون من غير المسؤول إبقاء BTS في هيكلها الحالي. لذلك ، بعد ما يقرب من 11 عامًا في العمل ، اتخذنا قرارًا صعبًا للغاية للسماح لجميع موظفينا بالرحيل “، قال David” LD “Gorman ، المؤسس المشارك لـ BTS ، في بيان.
حدث
GamesBeat Summit 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.
سجل هنا
وأكد جورمان أن ما وراء القمة أغلق أبوابه الآن فلم يترك طاقمه في العراء. ستبقي BTS جميع الموظفين بدوام كامل على كشوف المرتبات للأسبوعين المقبلين وستقدم حزم إنهاء الخدمة وتغطية الرعاية الصحية للموظفين الأمريكيين حتى نهاية أبريل. نشرت BTS أيضًا قائمة بالموظفين الـ 27 المتأثرين لمساعدتهم في الحصول على وظائف جديدة.
في حين أن شركات الرياضات الإلكترونية قد تكون قد حصلت على تمويل من رأس المال الاستثماري ، إلا أن ما وراء القمة لم تفعل ذلك على الرغم من اهتمام المستثمرين وفقًا لبيان جورمان. تقدر BTS كونها شعبية ومستقلة مع التركيز على خدمة المجتمع.
إلى جانب الحدث الأخير للقمة ، سيكون Smash Ultimate Summit 6 القادم الذي سيعقد في الفترة من 23 إلى 26 مارس.
تجفيف الدعم الرياضي التقليدي
في الأسبوع الماضي ، عانى الحرس من مصير مماثل لما بعد القمة. تأسست منظمة الرياضات الإلكترونية في عام 2017 عندما اشترت Kroenke Sports and Entertainment مكانًا للامتياز في دوري Overwatch League. انضم فريق Los Angeles Guerrillas إلى فريق Los Angeles Gladiators في عام 2019 عندما اشترت KSE مكانًا في Call of Duty League الشقيقة. في عام 2021 ، قدم الفريق العلامة التجارية The Guard لإنشاء علامة تجارية موحدة لمساعي الرياضات الإلكترونية ، بما في ذلك Valorant و Halo و Apex Legends.
تعود ملكية Kroenke Sports and Entertainment إلى Stan Kroenke. تشمل إمبراطوريته الرياضية نادي أرسنال ، ولوس أنجلوس رامز ، ودنفر ناجتس ، وكولورادو أفالانش ، وأكثر من ذلك. في المراحل الأولى من دوري Overwatch League ، أضاف دعم Kroenke جنبًا إلى جنب مع الأثقال غير المستوطنة مثل Robert Kraft (NE Patriots) و Comcast Spectacor (Philadelphia Flyers) و Jeff Wilpon (NY Mets) الشرعية إلى الدوري. لقد ساعدت OWL على تعزيز هدف محاكاة بنية الرياضات التقليدية.
هذه الاستثمارات الأولية من الرياضات التقليدية تضاعفت. اتجهت العديد من المنظمات الرياضية إلى الرياضات الإلكترونية كفرصة للنمو. استثمرت البطولات الرياضية التقليدية مثل NBA و NFL و MLB و NHL و MLS والعديد من أندية كرة القدم حول العالم في بطولات ودوريات الرياضات الإلكترونية الخاصة بها.
على عكس BTS ، أصيب موظفو The Guard بالصدمة من الأخبار. انتقل الموظفون إلى Twitter للتعبير عن صدمتهم وخيبة أملهم. قام الموظف السابق ، Hunter Grooms ، بإنشاء جدول بيانات لـ 29 موظفًا متأثرًا. ليس من الواضح ما هي حزم إنهاء الخدمة التي تم تقديمها.
تأثير مخيف لتسريح العمال في الرياضات الإلكترونية
يمكن أن يكون لإغلاق BTS و The Guard تأثير مخيف على السوق.
كان Beyond the Summit أحد أكبر منظمي بطولات الرياضات الإلكترونية غير المنتسبين إلى ناشر. في العام الماضي ، استحوذ صندوق الاستثمارات العامة في المملكة العربية السعودية على ESL ، وفرعها DreamHack و FACEIT. كانت جميع هذه الشركات الثلاث المندمجة عبارة عن شركات بطولات مستقلة كبيرة. مع إغلاق BTS ، هناك عدد أقل من مشغلي البطولات المستقلين – خاصة في الولايات المتحدة.
وفي الوقت نفسه ، كانت شركات الرياضة التقليدية مصدرًا رئيسيًا للاستثمار والبنية التحتية للرياضات الإلكترونية. سيصبح تأمين التمويل أكثر صعوبة مما هو عليه بالفعل إذا تضاءل اهتمام الشركات الرياضية التقليدية. وبالمثل ، بينما تشد الشركات أحزمة الركود ، فإنها تبحث عن فرص لخفض التكاليف. إذا لم تُظهر الرياضات الإلكترونية عائد استثمار قويًا للفرق والبطولات الرياضية التقليدية ، فقد تتبع خطى KSE وتقطع برامج الرياضات الإلكترونية.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من نص كم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.