اخبار

الساعة تدق على أكبر عملية استحواذ للألعاب | دينبيت


غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.


في قضية مكافحة الاحتكار ضد استحواذ Microsoft على 68.7 مليار دولار ، هناك مزاحون يتساءلون عن الجانب الذي تعمل فيه لجنة التجارة الفيدرالية بالفعل.

رفعت لجنة التجارة الفيدرالية دعوى قضائية لوقف الاندماج وحكم القاضي في القضية – قاضية المحكمة الجزئية الأمريكية جاكلين سكوت كورلي – لصالح مايكروسوفت يوم الثلاثاء. تساءلت القاضية عما إذا كانت لجنة التجارة الفيدرالية (FTC) تجادل حقًا في أن استحواذ Microsoft كان غير عادل لشركة Sony ، وحثت محامي FTC على التركيز على الضرر المحتمل الذي قد يلحق بالمستهلكين. بعد كل شيء ، المستهلكون هم الذين يحميهم قانون مكافحة الاحتكار.

في هذه الأثناء ، عليك أن تتساءل عما إذا كان الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzard Bobby Kotick يأمل سرًا أن تنجح FTC في تأخير عملية الدمج بعد تاريخ إغلاقها في 18 يوليو. لكنني لا أعتقد أن هذا ما يريده Kotick ، ​​لأنه سيكسب شخصيًا الكثير من المال إذا تمت الصفقة. وإذا تأخرت الصفقة ، فليس هناك ما يضمن أن يكون الطرفان قادرين على التوصل إلى اتفاق مرة أخرى على أشياء مثل السعر.

أفترض أن الفرق على جانبي الصفقة ستحرص فقط على إغلاق الصفقة على أي حال ، لتجنب مخاطر إعادة فتح المفاوضات ، وبغض النظر عن القرار النهائي في قضية مكافحة الاحتكار.

Call of Duty: Modern Warfare II ستعرض Ghost.

في غضون ذلك ، أشار القاضي إلى أن FTC حصلت على الكثير مما أرادته عندما التزمت Microsoft بشكل استباقي بالسماح لـ PlayStation بالاحتفاظ بـ Call of Duty لمدة 10 سنوات على المنصة وأيضًا عقد صفقات مماثلة مع Nintendo وشركاء الألعاب السحابية أيضًا.

ناسداك تراهن على إنهاء الاندماج. يوم الجمعة ، قالت إنها تزيل Activision Blizzard من مؤشرات ناسداك قبل إغلاق Microsoft. سيتم استبدال الشركة بشركة أخرى عند افتتاح الأسواق في 17 يوليو. تعتقد ناسداك أن الحدث “محتمل للغاية” ويمكن أن يكون له تأثير سلبي على سلامة المؤشر.

كما أرادت هيئة المنافسة والأسواق في المملكة المتحدة منع الاندماج بتقديم ملف في أبريل. من المقرر عقد جلسة استماع للاستئناف في 28 يوليو ، ولكن مع الحكم الأمريكي ، وافقت Microsoft و CMA على إيقاف عملية الاستئناف لإيجاد حلول تعالج مخاوف CMA من احتمال احتكار Microsoft لسوق الألعاب السحابية الناشئ. لا أرى الكثير من الأشياء هناك على الإطلاق ، حيث أن سوق الألعاب السحابية يمثل نسبة ضئيلة من إجمالي إيرادات صناعة الألعاب المقدرة بـ 200 مليار دولار هذا العام (Newzoo).

تستمر Microsoft في القول إن 38 دولة قد وافقت بالفعل على الصفقة ، مع الولايات المتحدة والمملكة المتحدة بصفتهما معاقل وحيدة. تستأنف لجنة التجارة الفيدرالية قضيتها أمام محكمة الاستئناف ، لكن قرار القاضي قد يجعل تلك المعركة صعبة. يُظهر هذا الجهد الأخير أن رئيسة لجنة التجارة الفيدرالية ، لينا كان ، لن تنزل دون قتال. لكن يبدو أنها قضية خاسرة.

قضية الريبل

تمتلك Ripple صندوقًا بيئيًا قيمته 250 مليون دولار للترفيه والموسيقى.
عاد الريبل إلى لعبة التشفير.

في غضون ذلك ، تهتم شركات ألعاب blockchain بشدة بالتداعيات الناجمة عن هزيمة أخرى للمنظمين الأمريكيين. حكم قاض أمريكي يوم الخميس بأن Ripple Labs لم تنتهك قانون الأوراق المالية الفيدرالي عندما باعت رمز العملة المشفرة XRP لعامة الناس.

XRP هو الرمز الأصلي لشركة Ripple ، التي تأسست في عام 2011. رفعت لجنة الأوراق المالية والبورصات دعوى قضائية في ديسمبر 2020 ، قائلة إن توزيع Ripple بقيمة 1.3 مليار دولار من XRP ينتهك قانون الأوراق المالية. تقييم

كان الحكم الصادر عن قاضي المقاطعة الأمريكية أناليسا توريس بمثابة الانتصار الأول لشركة عملة مشفرة في قضية رفعتها لجنة الأوراق المالية والبورصات. رأى القاضي أنه لم يُسمح لـ Ripple ببيع XRP للمستثمرين المؤسسيين مع الامتثال التنظيمي ، لكن القاضي أعطى Ripple انتصارًا بالقول إن XRP لم يتم تصنيفها كضمان عند بيعها لمستثمرين أفراد.

أضف هذا إلى إعلان Google Play هذا الأسبوع أن ألعاب Web3 يمكن أن تظهر لأول مرة على متجر Google Play طالما أنها لا تحتوي على ميزات المقامرة. وسترى أن سوق ألعاب blockchain اللعين على ما يبدو قد تمت إزالته من بعض العقبات الكبيرة.

عارضت شركات التشفير هيئة الأوراق المالية والبورصات عندما قالت إن العملات الرقمية هي أوراق مالية تخضع لقواعد حماية المستثمر. رفعت الوكالة دعوى قضائية ضد أكثر من 100 شركة أطلقت مثل هذه الرموز. لكن أسواق العملات المشفرة القوية الآن تستجمع قواها على الأخبار. إذا تم إزالة ما يكفي من العقبات التنظيمية ، فمن المرجح أن تنتقل المزيد من شركات الألعاب الكبرى إلى السوق. تحدثت أمس إلى رائدة أعمال مشفرة مبتهجة حول هذا الأمر ، ورأت أنه فوز كبير.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.


اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading