اخبار

الذراع تكشف عن الجيل الخامس من وحدات معالجة الرسومات مع Immortalis-G720


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


كشفت Arm عن معمارية وحدة معالجة الرسومات (GPU) من الجيل الخامس تبدأ بـ Arm Immortalis-G720.

أعلنت شركة كامبريدج ، ومقرها المملكة المتحدة ، عن هذا الإعلان في معرض Computex التجاري في تايوان.

وقالت أيضًا إن مجموعة الحوسبة Armv9 Cortex الخاصة بها حققت مكاسب في الأداء مكونة من رقمين في عامها الثالث على التوالي. وكشفت النقاب عن منصة TCS23 الخاصة بها للحوسبة المحمولة المتميزة لتشغيل الألعاب الغامرة والتجارب ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي وتطبيقات الذكاء الاصطناعي من الجيل التالي.

كل ذلك على خلفية اعتقاد Arm أن الأجهزة المحمولة تمس كل جانب من جوانب حياتنا الرقمية. قال آرم إن في راحة يدك القدرة على إنشاء واستهلاك تجارب غامرة بشكل متزايد ومسرّعة للذكاء الاصطناعي والتي تستمر في دفع الحاجة إلى المزيد من الحوسبة.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في يومنا الافتراضي والمحتوى حسب الطلب! ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

وقالت الشركة إنها ستبني كل عام منصات تأسيسية مصممة لتلبية متطلبات الحوسبة المتزايدة ، مع التركيز المستمر على الأداء العالي والكفاءة. من خلال العمل عن كثب مع نظامها البيئي الأوسع ، قالت Arm إنها تقدم الأداء والكفاءة والذكاء اللازمين لكل جيل من أجهزة المستهلك لتوسيع أنماط حياتنا الرقمية.

يدعي الذراع أن لديه الخبرات البصرية

يريد Arm أن يصنع أفضل وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات المحمولة.

في العام الماضي ، وعدت Arm بتجربة بصرية فائقة الشحن مع الرائد الجديد كليًا Immortalis-G715
GPU. إنها تقدمه بالشراكة مع MediaTek من خلال Dimensity 9200 المستندة إلى TCS22 ، والتي تعمل الآن على تشغيل الهواتف الذكية الرائدة من Oppo و Vivo.

هذا العام ، الشركة متحمسة للإعلان عن أن أحدث وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها مبنية على الجيل الخامس من وحدة معالجة الرسومات
بنيان. تم تصميمه باعتباره بنية وحدة معالجة الرسومات الأكثر كفاءة التي أنشأتها شركة Arm على الإطلاق ، الجيل الخامس
تعيد الهندسة المعمارية تحديد أجزاء من خط أنابيب الرسومات لتقليل عرض النطاق الترددي للذاكرة مما يتيح التالي
توليد ألعاب هندسية عالية وتطبيقات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي ، مع توفير المزيد من السلاسة أيضًا
اللعب وتجارب معقدة من الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم إلى الهاتف المحمول.

إن مؤجلة Vertex Shading (DVS) هي ميزة رسومات جديدة تم تقديمها في بنية GPU من الجيل الخامس والتي تعيد تعريف تدفق البيانات ، والتي تمكن الشركاء من التوسع للحصول على أعداد أساسية أكبر ونقاط أداء أعلى. بالفعل ، قالت Arm إنها ترى فوائد DVS عبر العديد من الألعاب الشهيرة مثل Genshin Impact و Fortnite.

الخالد- G720

Arm في الجيل الخامس من وحدات معالجة الرسومات.

تشتمل TCS23 من Arm على وحدة معالجة الرسومات Arm Immortalis استنادًا إلى بنية وحدة معالجة الرسومات (GPU) من الجيل الخامس الجديدة تمامًا من Arm للحصول على تجارب بصرية مطلقة ، ومجموعة جديدة من وحدات المعالجة المركزية Armv9 التي تواصل ريادة الأداء للجيل التالي من الذكاء الاصطناعي (AI) ، وتحسينات جديدة لتقديم برامج أكثر سهولة. لملايين مطوري Arm.

تعد وحدة معالجة الرسومات Immortalis-G720 الجديدة هي وحدة معالجة الرسومات الأكثر أداءً وكفاءةً في Arm على الإطلاق ، حيث نواصل دفع
حدود الحوسبة المرئية. إنها توفر أداء بنسبة 15 بالمائة وتحسينات في الكفاءة
الجيل السابق ، بالإضافة إلى زيادة بنسبة 40 بالمائة في الكفاءة على مستوى النظام ، مما يؤدي إلى جودة أعلى
رسومات لتجارب بصرية أكثر غامرة.

إلى جانب Immortalis-G720 ، أضاف Arm أيضًا إلى محفظته من وحدات معالجة الرسومات مع Arm Mali-G720 و Mali-G620 الجديدتين. من خلال وحدات معالجة الرسوميات الجديدة في مالي ، قالت Arm إنها ملتزمة بتقديم ميزات رسومات متميزة إلى سوق أوسع من الأجهزة الاستهلاكية بشكل أسرع.

قيادة أداء وحدة المعالجة المركزية للذكاء الاصطناعي الذكي

يريد Arm تسريع جميع تطبيقات الحوسبة.

كشفت Arm النقاب عن Arm Total Compute Solutions 2023 (TCS23) ، والتي ستكون منصة للحوسبة المتنقلة ، وتقدم أفضل الحلول المتميزة للهواتف الذكية. يقدم TCS23 حزمة كاملة من أحدث حقوق الملكية الفكرية المصممة والمحسنة لأحمال عمل محددة للعمل بسلاسة معًا كنظام كامل.

كجزء من TCS23 ، تعلن Arm عن مجموعة حوسبة Armv9 Cortex CPU الجديدة ، والتي تقدم للعام الثالث على التوالي مكاسب في الأداء إلى جانب تحسينات كبيرة في الكفاءة.

يعد Arm Cortex-X4 جزءًا حيويًا من هذه المجموعة عالية الأداء ، وهو عبارة عن نواة من الجيل الرابع Cortex-X. إنه يدفع بحدود الأداء على الهواتف الذكية الرائدة. إنها أسرع وحدة معالجة مركزية صنعها Arm على الإطلاق ، مما يوفر أداءً أعلى بنسبة 15٪ مقارنةً بـ Cortex-X3.

وفي الوقت نفسه ، تستهلك البنية الدقيقة الجديدة الموفرة للطاقة طاقة أقل بنسبة 40٪ من Cortex-X3 في نفس العملية. ترفع مكاسب الأداء والكفاءة هذه التجارب على الجهاز ، مثل استجابة واجهة المستخدم ووقت تشغيل التطبيق ، إلى المستوى التالي وتمكين الجيل التالي من تطبيقات الذكاء الاصطناعي والتطبيقات المستندة إلى ML.

قال Arm إن ريادته في أداء وحدة المعالجة المركزية تمتد إلى نوى Arm الجديدة الكبيرة والصغيرة – Arm Cortex-A720 و Cortex-A520. Cortex-A720 هو عنوان IP لوحدة المعالجة المركزية الذي يعزز الأداء المستدام باعتباره العمود الفقري للكتلة. وفي الوقت نفسه ، يعد Cortex-A520 أكثر نواة وحدة المعالجة المركزية عالية الكفاءة أداءً من Arm على الإطلاق. تستفيد حالات الاستخدام مثل ألعاب AAA والإنتاجية طوال اليوم والمهام الخلفية من تحسينات كفاءة الطاقة بنسبة 20٪ لتصميمات وحدة المعالجة المركزية الجديدة هذه على الأجيال السابقة.

يركز Arm على اقتران أكثر إحكامًا على عقد العملية وقدرات الحوسبة. في هذا الجيل الجديد من تصميمات وحدة المعالجة المركزية ، اتخذ Arm خطوة كبيرة في الشراكة بشكل أعمق مع TSMC من خلال تسجيل Cortex-X4 في عملية TSMC N3E – وهي الأولى في الصناعة. هذا يضمن أن النظام البيئي لـ Arm جاهز لتعظيم فوائد PPA لتقنيات المعالج الخاصة به بمجرد تسجيلها.

يشمل الشركاء Asus و Android و Honor و Intel Foundry Services و Mediatek و Oppo و Samsung و Tencent Games و TSMC و Unity و Xiaomi و Vivo.

“تتمتع Tencent Games و Arm بشراكة قوية طويلة الأمد. في كل مرة تقدم Arm منتجات جديدة
بالنسبة إلى النظام البيئي للألعاب المحمولة ، فهذا يعني أن اللاعبين حول العالم سيستمتعون بالجيل القادم من
قوة الحوسبة ، وهي أيضًا فرصة ثمينة لنا لنقل تجربة الألعاب المحمولة إلى مستوى
قال Congbing Li ، نائب المدير العام لـ CROS في Tencent Games ، في بيان: “مستوى جديد تمامًا”. “في الآونة الأخيرة ، قمنا بزيادة تعاوننا مع Arm لدفع حدود الإضاءة في الوقت الفعلي ، من
التسارع النهائي لتتبع الشعاع ، استنادًا إلى وحدات معالجة الرسومات Arm Immortalis ، إلى أجهزة عرض محمولة مثالية للغاية
وحلول الإضاءة العالمية الهجينة مثل SmartGI. نتطلع إلى استمرار نمو شراكتنا حول حلول Arm Total Compute من الجيل التالي ، ولن نتوقف أبدًا عن تقديم تجارب ألعاب غير مسبوقة للاعبين في جميع أنحاء العالم “.

تعد Arm بظلال وإضاءة أفضل مع وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها.

تقريب وحدة المعالجة المركزية 2023 هي وحدة DynamIQ المشتركة الجديدة من Arm ، DSU-120 ، والتي تم تصميمها من أجل
تطالب بحالات استخدام متعددة الخيوط وتمكن مجموعة واسعة من الأجهزة من الأجهزة القابلة للارتداء إلى الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة. توفر مجموعة وحدة المعالجة المركزية الجديدة الأداء عندما تريده والكفاءة عندما تحتاجها.

قال Arm إنه ملتزم بأداء الهاتف الذكي وسيظهر في خارطة طريق CPU و GPU. على مدى السنوات القليلة المقبلة ، ستستثمر Arm بكثافة في IP الرئيسي ، مثل Krake GPU و Blackhawk CPU لتقديم أداء الحوسبة والرسومات الذي يطلبه شركاؤنا.

“يعد تعاوننا الأخير مع Arm عرضًا ممتازًا لكيفية تمكين عملائنا من القيام بذلك
الوصول إلى مستويات جديدة من الأداء والكفاءة من خلال تقنية المعالجة الأكثر تقدمًا من TSMC و
قال دان كوتشباتشارين ، أحد خبراء TSMC ، في بيان له: هندسة Armv9 القوية. “سنواصل العمل عن كثب مع شركائنا في النظام الإيكولوجي المفتوح للابتكار (OIP) مثل Arm لدفع ابتكارات وحدة المعالجة المركزية لتسريع التقدم التكنولوجي للذكاء الاصطناعي ، و 5 G ، و HPC.”

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.


اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من نص كم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading