تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.
إنه لشرف كبير أن نعلن عن جوائز GamesBeat Visionary السنوية السادسة وفريق التحكيم الذي اخترناه للمساعدة في اختيار الفائزين بجوائز هذا العام.
التحكيم لجوائز Visionary لقمة GamesBeat 2023 (22-23 مايو في مارينا ديل ري ، كاليفورنيا ، 24 مايو عبر الإنترنت) قيد التنفيذ الآن. يمكنك إرسال اقتراحاتك الخاصة إليّ عبر البريد الإلكتروني أو رسائل Twitter DM الخاصة بي. وإذا كنت ترغب في التحقق من حدثنا المتميز وفرصة التواصل ، فيرجى استخدام رمز الخصم هذا للحصول على خصم 25٪: GBSDEANWEB25. ينتهي الموعد النهائي المبكر لدينا في 5 أبريل.
بدأت جوائز GamesBeat Visionary في عام 2018 كطريقة لتكريم قادة صناعة الألعاب الذين أظهروا رؤية حقيقية للمستقبل. أعتقد أنه بئر لمكافأة الأشخاص غير المعترف بهم وطريقة لرد الجميل لمجتمع GamesBeat. الجوائز ذات مغزى وعاطفية ، حيث نجتمع أصدقاء الفائزين لتقديم الجوائز لهم.
وقد اخترنا لجنة من 11 حكماً لمسابقة هذا العام. تحقق من بعض مكبرات الصوت لدينا هنا.
حدث
GamesBeat Summit 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.
سجل هنا
القضاة لعام 2023
كريستينا هيلر ، الرئيس التنفيذي السابق لشركة Metastage
تيد برايس ، الرئيس التنفيذي لشركة Insomniac Games
جون سميدلي ، رئيس الاستوديو السابق في Amazon Games
إيفان لوبو ، مؤسس Gamelab
تامي ماكدونالد ، مستشار شركة Griffin Gaming Partners
دون داجلو ، مدير أول للشراكات الإستراتيجية ، المتحف القوي
شو يوشيدا ، رئيس PlayStation Indies ، Sony Interactive Entertainment
سامانثا رايان ، نائب الرئيس الأول للمدير العام للمجموعة في BioWare و Full Circle و Maxis و Motive في Electronic Arts.
سارة بوند ، نائبة رئيس شركة Xbox في Microsoft
دينجا باكابا ، رئيس الاستوديو والمدير المشارك للإبداع في Arkane Lyon
دين تاكاهاشي ، كاتب رئيسي في GamesBeat في VentureBeat
الفائزون السابقون
ومن بين الفائزين السابقين بهذه الجائزة راند ميلر ، الشريك المؤسس لشركة Cyan والشريك في إنشاء Myst ؛ تيد برايس ، مؤسس Insomniac Games ؛ جون سميدلي ، رئيس الاستوديو في Amazon Game Studios San Diego ؛ Laura Mi-el-e ، المديرة التنفيذية الأولى للألعاب في Electronic Arts ؛ وسارة بوند ، نائب الرئيس لتجربة صانع الألعاب والنظام البيئي في Microsoft.
جائزة Up and Comer
نقدم أيضًا جائزة Up and Comer السنوية كجزء من هذا البرنامج. الفائزون السابقون بهذه الجائزة هم إيف كريفوشي (Kre-vo-shay) ، المديرة التنفيذية لشركة Take This ؛ الخالق ناتاشا “ZombaeKills” زيندا ؛ ودينجا باكابا ، رئيس الاستوديو والمدير المشارك في Arkane Lyon ، استوديو Bethesda. تُمنح هذه الجائزة لمن هو صاعد عندما يتعلق الأمر بالإنجازات في صناعة الألعاب. لا يعتمد على العمر أو الخبرة في صناعة الألعاب. بدلا من ذلك ، فإنه يدرك أن أكبر إمكانات المكرم تكمن أمامهم.
كل عام نقوم بتجميع لجنة من الحكام في مجموعة الأقران. كان من بين الحكام السابقين فائزين مثل إيف كريفوشي وتيد برايس وناتاشا زيندا. ومن بين القضاة الآخرين دين تاكاهاشي وشيلي أنداغان ودون داغلو وكاثي سيمبسون وإيفان فرنانديز لوبو.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من نص كم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.