غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.
أعلنت منظمة الرياضات الإلكترونية ونمط الحياة ، 100 لصوص ، عن إطلاق مشروعها الأول للعبة ، Bank Heist. تم تطوير المشروع داخليًا باستخدام محرر Unreal Editor الخاص بـ Epic Games لـ Fortnite (UEFN). يمكن للاعبين تجربة الخريطة بدءًا من 11 يوليو الساعة 11 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ.
يكافئ Bank Heist التنسيق والتكتيكات وردود الفعل ، بما يتناسب مع جذور الرياضات الإلكترونية والعلامات التجارية الخاصة بالمؤسسة. يضع العنوان فريقين من ثلاثة لاعبين ضد بعضهم البعض ويتميز بطريقة لعب غير متكافئة. فريق واحد مكلف بالتسلل إلى بنك محصن بينما يجب على الفريق الآخر الدفاع وإحباط جهودهم.
قال بيت هاولي ، مدير المنتج ورئيس تطوير اللعبة في 100 لصوص ، “إن سرقة البنك هي نتيجة تطور 100 لص وتطور تطوير اللعبة الحديثة بشكل عام”. “بفضل منصة UEFN الجديدة ، تمكن فريق التطوير الصغير والموهوب لدينا من العمل مع المبدعين لدينا لبناء تجربة مبتكرة على نوع الاستخراج التنافسي متعدد اللاعبين في Fortnite في غضون أسابيع قليلة. نحن متحمسون لإطلاق هذه اللعبة ودعم هذه المنصة ومواصلة الابتكار في كيفية تطوير الألعاب الرائعة “.
قامت Bank Heist بدمج التعليقات الواردة من موهبة المؤسسة بما في ذلك الرئيس التنفيذي Matthew “Nadeshot” Haag و Rachell “Valkyrae” Hofstetter و Jack “CouRage” Dunlop. ستعرض Bank Heist كلاً من Valkyrae و CouRage في المقدمة والوسط في حملتها الترويجية وتتضمن الشخصيات المفضلة لدى المعجبين كرواة.
سيستمر 100 لصوص في دعم Bank Heist بتحديثات المحتوى وتقديم خرائط UEFN جديدة في المستقبل.
UEFN والتنمية التي يحركها المبدع
100 لصوص هو أحدث مثال على تطوير ونشر الألعاب التي يقودها المبدعون. في الواقع ، تساهم CouRage أيضًا في مشروع خرائط UEFN آخر رفيع المستوى – المشروع الخامس. علاوة على ذلك ، فهو مثال آخر على عمليات التنويع التي تقوم بها منظمة الرياضات الإلكترونية وسط شتاء الرياضات الإلكترونية.
جعلت مجموعة أدوات UEFN من Epic Games تطوير الألعاب في متناول عدد من المبدعين. من خلال تضمين الخرائط في Fortnite ، تعمل Epic على تقليل العقبات لكل من المتطلبات الفنية والتوزيع. بالإضافة إلى ذلك ، تحافظ الخرائط التي طورها المستخدم على Fortnite جديدة للاعبين دون استخدام موارد التطوير الخاصة بشركة Epic.
قال جون روبنسون ، رئيس ومدير العمليات في 100 لصوص: “لقد ولت أيام الحاجة إلى مئات المطورين وإنفاق 100 مليون دولار على تطوير لعبة جديدة”. “منحت Epic Games مطوري الألعاب غير التقليديين مثل 100 Thieves مجموعة أدوات مذهلة لبناء شيء ممتع في أسابيع ، وليس سنوات. كان البناء باستخدام UEFN قرارًا سهلاً ومرحبًا به ، نظرًا لحبنا للعبة Fortnite وتجربتنا في استخدام Unreal Engine “.
سرقة البنك هو أول إطلاق مشروع لعبة 100 لصوص. في مايو ، أعلنت المنظمة عن إطلاق نار ثلاثي أطلق عليه اسم Project X ، تم إنشاؤه باستخدام Unreal Engine 5. وسيستمر تطوير Project X بشكل منفصل.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من نص كم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.