مرة أخرى ، نواجه الأخبار المحزنة التي مفادها أن الآلاف من موظفي Meta يفقدون وظائفهم. لقد توقعنا هذا بعد أن أعلن مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Meta ، عن تسريح العمال لاحقًا قريبًا ، لكن هناك أمرًا واحدًا حدث اليوم لم نتوقعه: بدأت Meta في تحويل التركيز بعيدًا عن Metaverse والعودة إلى ألعاب VR.
بصفتك Business Insider (يفتح في علامة تبويب جديدة) التقارير ، على الرغم من تسريح Meta لـ 4000 شخص اليوم ، يُنظر إلى قسم الألعاب في Reality Labs الآن على أنه “آمن” للعاملين ولن يشهد تسريحًا للعمال في الوقت الحالي. حاليًا ، يضم قسم الألعاب في Meta ما يقرب من عشرة مطورين مقيمين في استوديوهات Oculus (يفتح في علامة تبويب جديدة) وقد صنعت بعضًا من أفضل ألعاب Quest 2 (يفتح في علامة تبويب جديدة).
علاوة على ذلك ، يشير التقرير إلى أنه سيتم حل “العديد من المشاريع والفرق” داخل Reality Labs ، ولكن من المدهش أن يُسمح لفرق الألعاب بالفعل بتوظيف بعض الأدوار.
في حين أن التقرير لا يذكر على وجه التحديد أن Meta تقوم بتعليب Horizon Worlds metaverse (يفتح في علامة تبويب جديدة) المفهوم ، القراءة بين السطور أكثر من مجرد الإشارة إلى أن الشركة تبتعد عن محادثة metaverse لفترة من الوقت ؛ إنها تدرك أن Quest أكثر شيوعًا كوحدة تحكم للألعاب من بوابة metaverse.
سان أندرياس ، ها نحن قادمون
منذ شهر تقريبًا ، رأينا الإعلان عن قيام Meta بزيادة الاستثمار في ذراع النشر الخاص بها – المعروف الآن باسم Oculus Publishing – وستمول أكثر من 150 مشروعًا جديدًا للألعاب (يفتح في علامة تبويب جديدة) على مدى السنوات العديدة القادمة.
بالإضافة إلى ذلك ، نتوقع 41 تطبيقًا ولعبة جديدة (يفتح في علامة تبويب جديدة) من استوديوهات Meta الطرف الأول للوصول إلى جانب Meta Quest 3 (يفتح في علامة تبويب جديدة) عندما يتم إطلاقه هذا الخريف. بينما أظهر هذا سابقًا اهتمامًا متزايدًا بتطوير الألعاب ، يوضح هذا التقرير من Business Insider أن الشركة لا تزيد الاستثمار في التطوير فقط. تتجه Meta في الواقع إلى ما أصبح السبب الأكثر شيوعًا لاستخدام سماعة الرأس Quest.
في هذا الأسبوع فقط ، علمنا أن الملايين من لاعبي ألعاب Quest 2 يستخدمون سماعات الرأس الخاصة بهم (يفتح في علامة تبويب جديدة) كل شهر يمثل ما بين 35-40 في المائة من قاعدة التثبيت الكاملة البالغة 20 مليونًا. إنها المرة الأولى التي نشاهد فيها هذا المقياس على منصة Meta للواقع الافتراضي وهي تبشر بالخير لمستقبل الواقع الافتراضي كوسيلة ألعاب قابلة للتطبيق باستمرار.
أشار Meta في نهاية عام 2022 إلى أن لعبة واحدة من كل ثلاث ألعاب في متجر Quest تحقق إيرادات بالملايين ، ومؤخراً ، حققت ألعاب مثل Beat Saber أرباحًا تقدر بحوالي 250 مليون دولار منذ إطلاقها في Quest.
يشير التقرير إلى أن Meta تعمل الآن على الحصول على المزيد من امتيازات الألعاب الرئيسية على سماعات الرأس في سياق Resident Evil 4 VR التي تفتخر بالنجاح النقدي والتجاري الكبير. لدينا قائمة الرغبات الخاصة بنا من الألعاب الرئيسية التي نود رؤيتها في Quest (يفتح في علامة تبويب جديدة) ومن الممكن تمامًا أن يتمكن البعض من تحقيق ذلك بعد هذا التحول الكبير.
تم الإعلان عن الامتيازات التي تم إسقاط الاسم عليها على وجه التحديد مثل Grand Theft Auto و Call of Duty ، تم الإعلان عن السابق لـ Quest منذ ما يقرب من عامين ولكن لم يتم ذكره منذ ذلك الحين.
لا تزال Assassin’s Creed VR مدرجة باعتبارها لعبة Quest القادمة (يفتح في علامة تبويب جديدة) لكنها أيضًا لم يتم ذكرها علنًا منذ عدة سنوات. ألغت Ubisoft Splinter Cell VR في وقت ما بعد الإعلان عنها ، لكن هذه الدفعة الجديدة من Meta يمكن أن تعيد إحياء بعض هذه المشاريع الكبرى إلى جانب مشاريع جديدة أخرى.
يتزامن التحول إلى التركيز على الألعاب مع تسريح العمال لأن المستثمرين كانوا يطالبون بـ “تطبيق قاتل” لـ Metaverse منذ أن غيرت Meta أسماء الشركات من Facebook. وفقًا للمصدر ، يعتقد زوكربيرج وآخرون في Meta الآن أن الألعاب كذلك هذا التطبيق القاتل.
ألعاب VR الرائعة موجودة هنا ولم تكن أبدًا بهذه السهولة (أو بأسعار معقولة جدًا). احصل على Meta Quest 2 وانس كل ما فكرت به حول الواقع الافتراضي من قبل.