غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.
خلال معرض إكسبو الدولي المعزز هذا الأسبوع ، عادت الجماهير إلى أحد أحداث وادي السيليكون الكبرى حيث يتجمع كل عام عالم صناعة الألعاب والألعاب و XR. تحدثوا عن انفتاح منصاتهم وآمالهم في الازدهار المشترك في المستقبل.
احتشد الآلاف من الأشخاص في أكثر من 3000 كشك في الحدث الذي أشار إلى أن صناعة XR البالغة 38 مليار دولار (لكل Artillery Intelligence) قد عادت للوقوف على قدميها بعد سنوات من النمو الوعر والمعارضين الذين قالوا إنها لن تصل أبدًا إلى السوق الشامل.
لكن خلف ضجيج الحشود ، لم أستطع الشعور بأن هناك أيضًا بعض اليأس الهادئ. دعونا نأمل ألا يكون هذا هو الموقف الأخير قبل هجوم أكبر حديقة مسورة. آبل قادم. قد يحدث دخولها الذي طال انتظاره إلى سوق سماعات الواقع المختلط في وقت مبكر من يوم الاثنين في مؤتمر مطوري Apple العالمي (WWDC). يكفي أن تجعلنا جميعًا ننسى أمر الذكاء الاصطناعي لبضعة أيام.
قالت نيكول لازارو ، الرئيس التنفيذي لشركة XEO Design ومبتكرة أول لعبة iPhone: “إنها لحظة iPhone بالنسبة لـ XR”. كان لديها دعوة مرغوبة لحضور حدث Apple.
قال أوري إنبار ، مؤسس AWE ، في كلمة افتتاحية في AWE ، إن الأدلة قد تصاعدت على إعلان Apple ، وهو ما يشاع منذ سنوات. وأشار إلى أن بالمر لوكي ، مؤسس شركة Oculus ، قال في وسائل التواصل الاجتماعي إن جهاز Apple “ممتاز”. تمت دعوة بعض كتاب XR المخضرمين مثل Ben Lange of Road to VR و Ian Hamilton of Upload لحضور حدث Apple الحصري. هذا دليل مؤكد.
يرحب Inbar بوصول Apple الذي طال انتظاره كتأييد للسوق الذي آمن به الآخرون لفترة طويلة.
من المؤكد أن ميتا تتوقع أن تغوص شركة آبل في السوق. لذلك بدأ الرئيس التنفيذي لشركة Meta Mark Zuckerberg في الهجوم ، وأعلن يوم الخميس أن سماعة الواقع الافتراضي Meta Quest 3 ستظهر لأول مرة في الخريف مقابل 500 دولار فقط. قد تكلف سماعة آبل ، وفقًا لمارك جورمان من بلومبرج ، 3000 دولار.
مع بيع أكثر من 20 مليون جهاز Quest and Quest 2 ، تتمتع Meta بمصداقية في السوق. وهو يحزم الكثير من التكنولوجيا في الجهاز ، وهو أرق بنسبة 40٪ من سابقه وله ممر لوني لتطبيقات الواقع المختلط أفضل. قال أحد المطورين ، الذي يمتلك بالفعل النموذج الأولي Meta Quest 3 ، إن جهاز Meta يمكن أن يستخدم المزيد من الذاكرة ولكنه سيكون منافسة مثيرة للاهتمام لشركة Apple.
من المتوقع أن يقوم الرئيس التنفيذي لشركة Apple ، Tim Cook ، يوم الاثنين ، بالترويج لنظام التشغيل xrOS للجهاز الجديد والميزات الأخرى التي كانت قيد الإعداد لمدة سبع سنوات. من المتوقع أن يحتوي الجهاز على الكثير من تطبيقات iPad ، التي تم تحويلها للتشغيل في الواقع المختلط ، بالإضافة إلى أشياء مثل تطبيقات الصحة ، وتجارب اللياقة البدنية ، والتعاون الافتراضي ، ومؤتمرات الفيديو ، وغرف الاجتماعات الافتراضية ، وعناوين الألعاب من الدرجة الأولى ، وبوابة للمشاهدة. قال بلومبرج إن الرياضة والعديد من التطبيقات الأخرى.
قالت بيجي جونسون ، الرئيس التنفيذي لشركة Magic Leap ، في مقابلة مع GamesBeat ، إنها ترحب بالاهتمام الذي ستجلبه Apple إلى سوق XR. وقالت إن Magic Leap ستميز نفسها بتقنية دقيقة لتراكب الصور على العالم الحقيقي في تطبيقات المؤسسات. لقد عرضت أحد تطبيقات الرعاية الصحية حيث تم عرض أحشاءها بشكل ثلاثي الأبعاد بناءً على بيانات التصوير بالرنين المغناطيسي.
قالت “ماجيك ليب تفعل ذلك منذ أكثر من عقد”. “إنه شعور جيد أن يكون لديك المزيد من المشاركين. سوف يساعد على تنمية النظام البيئي. إنها تجعل المطورين في الجمهور متحمسين لهذه الوسيلة والبرمجة فيها. ونحن متحمسون للإعلان القادم. لا تقفز Apple عادةً إلى السوق مبكرًا جدًا. لذلك هذا أمر مؤكد للغاية إذا دخلوا السوق “.
في كلمة رئيسية في AWE ، أشار هوغو سوارت من Qualcomm ، نائب الرئيس والمدير العام لشركة XR ، إلى انفتاح دعم الشركة لـ XR من خلال معالجات Snapdragon ومنصة Snapdragon Spaces الخاصة بها. بصفتها شركة تصميم شرائح ، تعمل Qualcomm على تسليح المعارضة التي تفضل النظم البيئية المفتوحة. وأشار إلى أن أجهزة Qualcomm موجودة في 65 جهازًا رائدًا من أجهزة XR ، وسيأتي المزيد هذا العام.
قال Hugo Swart ، قائد XR في Qualcomm: “نريد أن نظهر أننا نستثمر في XR لأطول فترة”. “بدأنا مع الواقع المعزز في عام 2010 ودعمنا سماعات رأس الواقع الافتراضي في عام 2015. يجب أن يفهم العالم أننا نقوم بذلك منذ فترة طويلة.”
كما ردد نيل ستيفنسون ، مؤلف كتاب Snow Crash ، الفكرة القائلة بأن المنصات المفتوحة يجب أن تحكم metaverse ، بدلاً من الحدائق المسورة.
يأمل آخرون أن يتحول تركيز Apple على مستشعرات Lidar ، التي تُستخدم في العديد من السيارات ذاتية القيادة ومنتجات Apple ، إلى ميزة. ابتكر David Levitt ، الرئيس التنفيذي لشركة Pantomine ، تقنية الواقع المعزز المسماة Reality Construction Kit التي تستخدم Lidar لبناء تطبيقات AR حيث يمكن وضع الرسوم المتحركة بسلاسة في العالم الحقيقي عند عرضها عبر الهاتف أو أجهزة XR.
قال ليفيت: “أشعر أن Lidar سيكون ميزة لمنصتنا”.
لا يسعني إلا أن أتساءل عما إذا كان المطورون سيشيدون بشركة Apple بعد عقد من الآن ، أو إذا كانوا سيتحسرون على الاحتكار الجديد الذي بنته على XR و metaverse ، تمامًا مثل Epic Games التي شجبت قبضة Apple الخانقة على منصة iPhone اليوم .
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.